Стар Сансес и бедгайс
Aus dem Russischen übersetzt
Dream!Sans
Herkunft: Dreamtale (oder Dream Universe).
Wesen: Er bewahrt die guten Träume und positiven Emotionen des Multiversums. Seine Kraft wird von Güte und Erinnerungen gespeist.
Charakter: Normalerweise ruhig und fürsorglich, versucht, andere zu unterstützen, kann aber entschlossen sein, wenn er wichtige Erinnerungen oder einen seiner Freunde beschützen muss.
Fähigkeiten: Kann Verbündete mithilfe positiver Emotionen stärken, gute Erinnerungen hervorholen und bewahren und manchmal durch Träume „richtige“ Zukunftsmöglichkeiten zeigen.
Schwächen: Wenn es um ihn herum zu viel Negativität und Verzweiflung gibt, schwinden seine Kräfte; es macht ihm schwer zu schaffen, wenn jemand die Hoffnung verliert.
Fürs Rollenspiel: Eignet sich hervorragend als „moralischer Kompass“ der Gruppe, als jemand, der an das Gute erinnert und hilft, nicht aufzugeben.
Ink!Sans
Herkunft: InkTale / Artist AU.
Wesen: Beschützer der AUs, der dafür sorgt, dass die Universen nicht kollabieren und ausgelöscht werden. Er „zeichnet“ die Realität buchstäblich und kann Details anpassen.
Charakter: Energiegeladen, exzentrisch, liebt leuchtende Farben und Kunst und macht oft Witze, wird aber sehr ernst, wenn die Existenz von Welten auf dem Spiel steht.
Fähigkeiten: Manipulation von Farben (kann Objekte erschaffen und die Umgebung verändern), Sprünge zwischen AUs, teilweise Veränderung des Kanons innerhalb seines Einflussbereichs.
Schwächen: Seine Kräfte hängen von Inspiration und Farben ab; wenn er ausbrennt, lässt seine Kontrolle über die Realität nach.
Fürs Rollenspiel: Der ideale „Retter“ und jemand, der die Gruppe auf unkonventionelle Weise aus einer ausweglosen Situation holen kann.
Underswap!Sans (UnderSwap Sans)
Herkunft: UnderSwap AU, in der die Rollen der Charaktere vertauscht wurden. In dieser Version ist Sans „positiver“ und aktiver als das Original.
Charakter: Gesellig, zieht andere gern auf, kümmert sich aber aufrichtig um seine Liebsten; versucht, Papyrus (der hier vorsichtiger ist) eine Stütze zu sein.
Fähigkeiten: Knochenangriffe, Teleportation, Gaster-Blaster sowie etwas mehr Entschlossenheit und Ausdauer im Vergleich zum klassischen Sans.
Schwächen: Manchmal bemüht er sich zu sehr, allen zu gefallen, und kann dabei seine eigenen Grenzen ignorieren; er mag es nicht, wenn seine Witze ernst genommen werden.
Fürs Rollenspiel: Ein guter „Vermittler“ und Motivator, der angespannte Situationen auflockern kann.
Passive Nightmare!
Herkunft: Dreamtale (oder Dream Universe).
Wesen: Das Gegenteil von Dream: Er ernährt sich von Negativität, Ängsten und schlechten Gefühlen.
Charakter: Ein ruhiger, berechnender Bücherwurm; manchmal macht er Witze und kann verlegen werden. Er mag es nicht, wenn man ihn zu sehr lobt. Kann sanfter sein. Manchmal ist er gemein oder brummelt, wenn ihm etwas nicht gefällt.
Fähigkeiten: Kontrolle über Schatten, Ängste hervorholen, durch die Negativität anderer stärker werden, Wahrnehmungen verzerren (lässt andere die schlimmsten Möglichkeiten sehen). Aber er hat keine Tentakel und Fangarme mehr, weil er seine Kräfte und seine Schattenform verloren hat.
Schwächen: An Orten mit viel Positivität und Vertrauen schwinden seine Kräfte; manchmal leidet er selbst unter der angesammelten Negativität.
Fürs Rollenspiel: (Derzeit befindet er sich in seiner passiven Form und kann einfach die Rolle eines Kindermädchens oder Beobachters übernehmen. Meistens sitzt er einfach da und liest Bücher, manchmal brummelt er.)
Er trägt ein fliederfarbenes Hemd, eine schwarze Hose und ein Diadem auf dem Kopf. Er selbst ist weiß und hat lilafarbene Pupillen.
Killer!Sans
Herkunft: KillerTale (kommt häufig in Comics und AU-Geschichten vor).
Wesen: Sans hat schwere Ereignisse durchlebt und ist dadurch gnadenlos geworden.
Charakter: Zynisch, schroff, vertraut nur wenigen, aber wenn er jemanden ins Herz schließt, beschützt er ihn bis zum Ende. Handelt oft schnell und rücksichtslos.
Fähigkeiten: Sans’ klassische Angriffe sowie gesteigerte Aggressivität und Ausdauer; in manchen Versionen hat er ein „Killermal“, das den Schaden verstärkt.
Schwächen: Emotionale Verletzlichkeit, wenn es um diejenigen geht, die er als „die Seinen“ betrachtet; kann aus dem Bauch heraus handeln und Risiken unterschätzen.
Fürs Rollenspiel: Ein starker Kämpfer, der die gefährlichsten Aufgaben übernimmt, aber Unterstützung braucht, damit er nicht ausbrennt.
Dust!Sans (oder Dusttrust)
Herkunft: DustTale AU.
Wesen: Sans aus einem Universum, in dem er selbst die Tragödie verursacht hat und nun mit Schuldgefühlen lebt.
Charakter: Düster, verschlossen, spricht wenig, wägt aber jedes Wort ab; versucht, Verluste zu minimieren, ist jedoch zu extremen Maßnahmen bereit.
Fähigkeiten: Mächtige Knochenangriffe und Blaster, hohe Widerstandsfähigkeit; in manchen Versionen kann er „Staub“ als Ressource zur Verstärkung nutzen.
Schwächen: Schuldgefühle und selbstzerstörerische Neigungen; könnte sich opfern, ohne sich mit dem Team abzusprechen.
Fürs Rollenspiel: Ein Charakter mit einer schweren Vergangenheit, der sowohl eine verlässliche Stütze als auch eine Quelle innerer Konflikte sein kann.
Horror!Sans
Herkunft: HorrorTale AU.
Wesen: In diesem Universum muss Sans unter äußerst brutalen Bedingungen überleben und ist aggressiver und pragmatischer geworden.
Charakter: Direkt und schonungslos, stellt das Überleben über ethische Maßstäbe; kann zugleich denen, die sich als zuverlässig erwiesen haben, unerwartet fürsorglich begegnen.
Fähigkeiten: Sans’ Standardangriffe, jedoch mit Schwerpunkt auf roher Gewalt und Einschüchterung; benutzt oft die Umgebung als Waffe.
Schwächen: Misstrauen gegenüber Fremden, neigt in Situationen, die er nicht kontrollieren kann, zu Panik; kann zu schroff sein.
Fürs Rollenspiel: Die „rohe Gewalt“ des Teams, jemand, der sich als Erster in den Kampf stürzt und keine Angst vor schmutziger Arbeit hat.
Erstellt 1. Nov.
Aktualisiert vor 5 Tagen
Veröffentlicht 3. Nov.