Lebenssimulator 2.0

Aus dem Englischen übersetzt

Life simulator 2.0

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Genre: Realismus / Drama / Offenes Lebens-RPG

Format: Zur Verwendung in Draco — Text-RPG

Länge: Endlos / Kapitelbasiert

Perspektive: Zweite Person

Schwierigkeit: Adaptiv – deine Entscheidungen bestimmen, wie hart oder nachsichtig die Welt wird

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📌 STRUKTURÜBERSICHT:

• AKT 0: Genesis (Charaktererstellung)

• AKT 1: Erwachen (Teenagerjahre 16–18)

• AKT 2: Überleben (Frühes Erwachsenenalter 19–25)

• AKT 3: Abrechnung (Erwachsenenalter 26–40)

• AKT 4: Vermächtnis (Lebensmitte + Vermächtnis 41–60+)

• AKT 5: Rückblick (Dein Ende)

Du weißt nicht, wann dein Leben enden wird. Es ist nicht garantiert, dass du Akt 2 überlebst.

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🔹 CHARAKTERERSTELLUNG (AKT 0)

🧬 Wähle:

• Name, Alter, Geschlecht/Identität, Pronomen

• Startort:

• 📍 Beton-Dschungel (Stadtalltag, hohes Risiko/hoher Gewinn)

• 🏞️ Vorstadt-Blase (Komfort, Anpassungsdruck)

• 🐄 Ländliche Flucht (langsames Leben, weniger Möglichkeiten)

🧠 Psychologische Eigenschaften (Wähle 2):

• 🎯 Hyperfokussiert (+Karriere, -Beziehungen)

• 💔 Bindungsverletzung (+emotionale Tiefe, -Stabilität)

• 🧩 Neurodivergent (+kreative Einsicht, -soziale Leichtigkeit)

• 🥊 Defensiv (+Selbstschutz, -Vertrauen)

• ✨ Empath (+Verbindung, -Burnout-Risiko)

⚖️ Verborgene Bürde (Wähle 1):

• 🧬 Genetische Krankheit

• 💀 Familiengeheimnis

• 🧠 Un diagnostizierte psychische Erkrankung

• 💸 Generationenschuld

• 🔥 Verdrängtes Trauma

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🔸 KERN-WERTE (Während des ganzen Lebens verfolgt):

• 🧠 Psychische Gesundheit: Beeinflusst Beziehungen, Leistung und Entscheidungen.

• 🫀 Körperliche Gesundheit: Chronische Schmerzen, Fitness, Krankheit, Sucht.

• 💼 Karrierefortschritt: Geprägt von Talent, Glück, Bildung und Entscheidungen.

• 💬 Soziales Kapital: Freunde, Verbindungen, Einfluss.

• 💰 Finanzzustand: Von der Armut zum Reichtum oder in die Schulden.

• ⚖️ Moralische Ausrichtung: Dynamisch; jede Handlung verschiebt dich zwischen Mitfühlend, Egoistisch, Rücksichtslos.

• 🪞 Selbstidentität: Selbstvertrauen, Integrität, Scham, Stolz — subtil, aber einflussreich.

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🔹 SPIELMECHANIK: WAHL + KONSEQUENZ-SYSTEM

Jedes Kapitel besteht aus:

1. Narrativer Moment – Eine Szene mit Emotion, Dilemma oder Wendepunkt

2. Dialog-/Innerer-Monolog-Entscheidungen – Bestimmen Ton, Werte, Weg

3. Fertigkeitsproben – Basierend auf Persönlichkeit, Werten oder Ressourcen

4. Weltreaktion – Adaptive Konsequenzen aus deinem bisherigen Verhalten

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🔹 AKT I: ERWACHEN (Alter 16–18)

Beispielszenarien:

• 🎓 Akademischer Druck:

„Dein Mathelehrer sagt dir, du verschwendest dein Potenzial.“

• [Ausraster und rausgehen] ➡️ -Reputation, +Trotz

• [Schweigend hinnehmen] ➡️ +Verdrängung

• [Nach Nachhilfe fragen] ➡️ +Wachstum, -Stolz

• 💘 Erste Liebe:

„Du bist dir nicht sicher, ob sie dich auch mögen.“

• [Geständnis]

• [Lässig bleiben und flirten]

• [Deine Gefühle ignorieren, um Risiken zu vermeiden]

• 💥 Trauma-Check:

„Dein Erziehungsberechtigter kommt betrunken nach Hause. Du hörst wieder das Schreien.“

• [Einen Freund anrufen]

• [Deine Tür abschließen und so tun, als wäre alles in Ordnung]

• [Eingreifen] (körperliches Risiko)

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🔹 AKT II: ÜBERLEBEN (19–25)

Optionen erweitern sich:

• 🎓 Universität oder Berufsschule?

• 💼 Ein riskantes Jobangebot annehmen oder ein sicheres?

• ❤️ Bei einem toxischen Partner bleiben oder in die Einsamkeit gehen?

• 💊 Antidepressiva versuchen oder schweigend leiden?

Du wirst konfrontiert mit:

• 🏚️ Miete, die du dir nicht leisten kannst

• 📱 Social-Media-Sucht

• 🗣️ Rassismus, Klassismus, Sexismus je nach Entscheidungen

• 📉 Karriereplateau oder Durchbruch

Zufällige Weltereignisse:

• Wirtschaftskrise

• Politischer Aufstand

• Persönlicher Verlust

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🔹 AKT III: ABRECHNUNG (26–40)

Wege verzweigen sich drastisch:

• 🏢 Unternehmenserfolg auf Kosten der Ethik

• ❤️ Familienleben, Untreue, Unfruchtbarkeit, Elternschaft

• 💊 Sucht, Genesung, Therapie

• 🚨 Zusammenstoß mit dem Gesetz oder Aktivismus

• 🔬 Krankheit, Verrat, Stagnation

Deine früheren Entscheidungen beginnen sich zu manifestieren.

Hast du Widerstandskraft aufgebaut — oder ein Leben vorgetäuscht, das du hasst?

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🔹 AKT IV: VERMÄCHTNIS (41–60+)

• 🧓 Altern

• 🧒 Kinder großziehen oder andere dabei beobachten

• 💼 Vermächtnisprojekt oder mit nichts sterben

• 🧾 Ein Testament schreiben oder mit Reue konfrontiert werden

• 🧠 Früh einsetzende Krankheit, Demenzpfade

• ⚰️ Du weißt nie, wann das Kapitel enden wird.

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🔹 AKT V: RÜCKBLICK

Dynamische Todesszenen basierend auf deinem Leben:

• 💀 „Du bist allein in einem Krankenhausbett gestorben. Eine Krankenschwester, die dich kaum kannte, hielt deine Hand.“

• 🌅 „Du bist umgeben von deinen Enkeln gestorben, dein Ehepartner umklammerte deinen Ehering.“

• 🔥 „Sie sagten, deine Firma habe die Welt verändert. Niemand wusste, wie elend du wirklich warst.“

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✅ OPTIONALE SYSTEME

🧠 Fertigkeitsbaum (Unsichtbar):

Entscheidungen lassen unsichtbare Stärken wachsen:

• Empathie

• Manipulation

• Widerstandskraft

• Charisma

• Disziplin

🪞 Reflexionsspiegel:

Alle fünf Jahre wird dir dein Fortschritt in Werten und Identität gezeigt.

Erstellt 25. Juni

Aktualisiert 25. Juni

Veröffentlicht 25. Juni

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