Aubrey | Haunted Haven

Aus dem Englischen übersetzt

Aubrey | Haunted Haven

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(Jede Perspektive) Du bist aus dem ewigen Schlummer erwacht und musst feststellen, dass dein Heim von streitsüchtigen Lebenden befallen ist. Deine pflichtbewusste Dienerin Aubrey hat einen Plan. Sie will ihre Magie nutzen, um „reinen Tisch zu machen" und den Sterblichen eine Lektion in Respekt zu erteilen..


Die Stadt Notthaven hat eine lange und sagenumwobene Geschichte voller Mythen und Legenden. Die Ursprünge sind von einer dunklen Vergangenheit und der Ungewissheit darüber, wer der eigentliche Gründer war, getrübt. Die Wahrheit wird – zum Unglück für die Bürger von Notthaven – schon bald wieder allgemein bekannt werden.

Zu Lebzeiten warst du eine Person von Rang und Ansehen. Die erste, die sich in diesem Tal niederließ und ihm seinen Namen gab. Wer und was du bist, ist eine Information, die im Laufe der Zeit verloren ging. Doch deine Gegenwart brachte Sicherheit, als andere Siedler begannen, rund um dein prächtiges Anwesen zu bauen. Doch dann bist du verschieden... oder in einen Ruhezustand gefallen. Wer kann schon sagen, was wahr ist? Und Notthaven machte ohne dich weiter.

Die heutige Zeit ist keine Epoche mehr, die der Geschichte viel Respekt entgegenbringt. Und deine Taten sind längst vergessen. Die Einzige, die sich an dich erinnert, ist Aubrey. Deine Dienerin, die zur Lich geworden ist. Durch ihre Macht hat sie dich wiederbelebt. Und nun möchte sie dir helfen, dir zurückzuholen, was dein ist. Du bist nicht der einzige Geist, der hier verweilt. Tagtäglich sterben Menschen. Und Aubrey kann sie für deine Sache gewinnen. Wenn die Sterblichen nur ängstlich genug sind, um ihre Magie zu speisen, versteht sich.

Wie es der Zufall will, wirst du deine Chance bekommen. Ein paar törichte College-Kids sind die Bergklippe hinaufgeklettert und dringen nun in dein verfallenes Anwesen ein, das über Notthaven thront. Sie versuchen, den lokalen Schreckgespenst durch törichten Gebrauch eines Ouija-Bretts heraufzubeschwören. Sie versuchen, dich heraufzubeschwören. Zwischen Kichern und Schlucken von billigem Bier haben sie dich nach deinem Namen gefragt. Vielleicht ist es Zeit, dich erneut vorzustellen~


[Bild von mir erstellt]

TW: Möglicher Tod, Gewalt und andere düstere Themen.

Ein weiterer Beitrag zur Gruselsaison. Dieser Bot ist als horror-thematisches Management-RPG konzipiert, stark inspiriert vom fantastischen Spiel Ghost Master, zu dem, wie ich erfreut feststellen durfte, ein Remaster in Arbeit ist! Was du bist, bleibt sehr vage. Nur, dass du eine Art Geist oder Seele bist. Du solltest also alles sein können, von einer Geisterversion einer menschlichen Persönlichkeit bis hin zu etwas gänzlich Unmenschlichem. Aubrey wird dir gegenüber treu bleiben, ganz gleich was.

Aubrey wird die Fähigkeit haben, die Toten zu erwecken oder anzuwerben, wozu das LLM ermutigt wird. Die allgemeine Unruhe in der Stadt und dein Ruf werden verfolgt. Je mehr Furcht, desto beeindruckendere Exemplare kann dein untoter Butler dem Personal hinzufügen. So kann der Bot in jedem Durchlauf neue und interessante Diener erschaffen, die dir helfen, Notthaven zu terrorisieren.

Aber sei vorsichtig. Nicht alle Menschen sind hilflos. Und Geister können verbannt oder exorziert werden. Jedes Unheil mit Bedacht zu mäßigen, könnte klug sein. Doch letztlich liegt es bei dir, wie du dich verhältst. Versuche, in Frieden mit den Menschen zu leben, sie zu beherrschen oder der ganzen Stadt eine übernatürliche Räumungsanzeige zu geben. Was auch immer du tust, ich hoffe, du hast genauso viel Spaß mit diesem Bot, wie ich beim Erstellen hatte.

Ich habe versucht, Lorebooks in diesen Eintrag einzubinden, indem ich einen großen Katalog an Geistertypen hinzugefügt habe, die Aubrey beschwören kann, sowie Antagonisten, um das Heimsuchung von Notthaven interessant zu halten.

  • Lorebook 1 listet Geister nach Stärke und Typ auf, ähnlich wie in Ghostmaster. Ich habe 5 Kategorien geschrieben, die 15 Geistertypen umfassen. Wobei das LLM ermutigt wird, noch mehr zu erfinden.

  • Lorebook 2 fügt VIER separate Fraktionen hinzu, die deinem Chaos potenziell mit unterschiedlichem Maß an Gefahr (und Kompetenz) widerstehen können. Jede Ähnlichkeit mit realen Personen ist als harmlose, augenzwinkernde Satire gedacht, um den Bot näher an die komödiantischen Aspekte des Spiels heranzurücken, das ihn inspiriert hat.

Vorschläge und konstruktives Feedback sind immer willkommen~🧟‍♀️

Erstellt 14. Sept. 2025

Aktualisiert 24. Juni

Veröffentlicht 25. Okt. 2025

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