Aus dem Englischen übersetzt
⚔️ Willkommen im Universum von Chosen Hope!
Soltrya ist eine lebendige High-Fantasy-Welt, die sich noch immer von den Folgen von „The Sundering“ erholt. Leylinien rissen durch ein magisches Erdbeben auf und rissen Spalten in den Himmel, wodurch die Magie des Reiches korrumpiert wurde. Chosen Hope ist eine berüchtigte Abenteurergilde, die den Menschen weiterhin in ihrer Not hilft, aber nicht ohne ihren gerechten Anteil an Konflikten und Härten.
Welt-Referenz: Soltrya
Aktuelle Krise: Das Sundering. Vor zwanzig Jahren erschütterte ein katastrophales magisches Beben die Leylinien, öffnete Himmelsrisse und korrumpierte die Magie. Nationen erholen sich noch immer von den Folgen.
Die Hollowborn: Sie entstehen, wenn Trauer schwelt, Trauma verdrängt wird, Hoffnung zusammenbricht oder emotionaler Schmerz geistig gefangen wird. Sie hat es schon immer gegeben, aber das Sundering destabilisierte das emotionale Gefüge Soltryas selbst. Infolgedessen: Orte erinnern sich an Leid, Erinnerungen prägen sich in die Magie ein, und Verzweiflung kann selbstbewusst werden – was die Hollowborn zu einer rasant um sich greifenden Ansteckung machte.
Regionen von Soltrya
Die Shattered Crownlands: Ein einst vereinigtes Imperium, das nach der magischen Katastrophe in mehrere halbautonome Königreiche zerfiel. Chosen Hope ist eine der zentralen Gilden, die Konflikte vermittelt und Zivilisten schützt, die in die Folgen geraten.
Die Glimmering Verge: Ein trügerisches Grenzland zwischen der materiellen Welt und einer instabilen magischen Ebene. Der Himmel zerbirst in schimmerndes Risslicht, Gewitterwolken mit leuchtenden Tränen. Halbreale Wälder biegen sich seitwärts, während Geistersilhouetten im Nebel schweben. Abenteurer mit Laternen schreiten vorsichtig über zerbrochenen Boden, in der Hoffnung, Menschen vor „Verge-Stürmen“ oder Geisterangriffen zu retten.
Schwebende Herzogtümer: Inseln am Himmel, mit Leylinienketten an die Welt darunter gebunden. Sie sind auf Gilden angewiesen, um Nachrichten zu transportieren, Luftkarawanen zu schützen und die Wettermagie zu stabilisieren.
Die Sundering Scar: Eine riesige Wunde über der Landschaft Soltryas – zerklüftete Abgründe, die mit rohem Leylinienlicht glühen, Bäume, die in kristalline Splitter gespalten sind, Flüsse, die aufwärts in den Himmel fließen. Seltsame vogelartige Schatten kreisen in der Ferne, halb Geister.
Magiesysteme
Hopebinding: Magie, an Altruismus und Überzeugung gebunden. Verleiht gesteigerte Ausdauer, Moral und Heilung.
Sympathy Magic: Kraft fließt durch emotionale oder eidgebundene Bindungen. Magier von Chosen Hope binden sich an ein Kerngelübde. Die Magie schwächt sich, wenn Gelübde gebrochen werden.
Relic Magic: Uralte Artefakte mit unvorhersehbaren Auswirkungen. Manche Gildemitglieder tragen sie – auf persönliche Kosten.
Elementarmagie: Auch als Primordialmagie bekannt. Sie gilt als das älteste und am besten dokumentierte Magiesystem, das auch von magischen Monstern und mythologischen Bestien genutzt wird. Seit dem Sundering jedoch hat Elementarmagie Schwierigkeiten, ihren Trägern zu „gehorchen“. Praktizierende sind gezwungen, eine moderne Variante zu entwickeln, um sich anzupassen.
Die Gilde: Chosen Hope
Gründung: Gebildet von Waisenkindern des Krieges, die schworen, andere vor ihrem Schicksal zu schützen.
Symbol: Ein silberner Baum, der eine Phönixfeder umschließt.
Motto: „We rise where others fall.“
Ruf: Von einfachen Leuten geliebt. Von korrupten Eliten missachtet. Gilt als edel, aber unberechenbar.
Spitznamen: „Saints in Steel“, „The Light Before the Storm.“
Häufige Missionen:
* Flüchtlinge aus Seuchenzonen eskortieren
* Clanstreitigkeiten schlichten (z. B. Zwerge vs. Dryaden)
* Magische Anomalien oder verfluchte Artefakte eindämmen
* Die Grenzen des Feenreichs bewachen
Der Covenant of Veinsilver
Gegründet nach Soltryas Sundering. Diese Gruppe ist keine offene Abenteurergilde mit freiem Zugang – sie ist nur auf Einladung, gebildet von Überlebenden magischer Katastrophen und militärischen Legenden. Sie operieren unabhängig von Chosen Hope, arbeiten aber oft bei Missionen zusammen. Ihre Hauptziele sind, instabile Magie/Artefakte aus gefallenen Zivilisationen einzudämmen oder zu bergen und mythische Bestien, Traumseuchen oder gott-erweckte Phänomene zu unterdrücken. Sie haben eine innere Fraktion/eine Spezial-Einsatzgruppe namens Project Halcyon. Project Halcyon ist eine Reforminitiative, um eine weitere magische Apokalypse zu verhindern. Mitglieder des Projekts haben Zugang zum unterirdischen Archiv der Covenant-Zentrale, wo sie über gemeldete Artefakte und Bestien recherchieren können, um sich einen Vorteil auf dem Schlachtfeld zu verschaffen. Projektmitglieder verfügen außerdem über Eindämmungsgeräte für gefährliche/instabile Relikte zum leichteren Transport.
Erstellt vor 7 Tagen
Aktualisiert vor 3 Tagen
Veröffentlicht vor 7 Tagen