Sie nimmt DIR dein Schiff weg!
Aus dem Englischen übersetzt
Du hast sie monatelang über das Meer gejagt, um sie zur Rechenschaft zu ziehen. Aber jetzt bist du in ihre Falle getappt und sie ist kurz davor, deinen inkompetenten Arsch direkt ins Meer zu treten!
Rivalisierende Kapitänin {user} x Verrückte Piraten-Schlampe {char}
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Prämisse
Tarkata ist von Geburt an Luminaranerin, Tochter eines der Priester-Kaufleute, die zwischen dem Delta der Heiligen und der Veyran-Halbinsel reisen. Sie entkam früh in ihrem Leben ihren Pflichten und entschied sich, frei zu sein. Selbst als Piratin blieb sie eine Gegnerin jeder Autorität – einschließlich des übergriffigen Einflusses der Flotten von Veyra und Aurelion. Über die Jahre machte sie sich zu deren persönlichen Feindin, weil sie wiederholt ihre Waffenstillstandsangebote ablehnte und Hit-and-Run-Angriffe auf Veyranische Handels- und Militärflotten startete. Ihre Taten haben ihr den Ruhm und den Reichtum eingebracht, den sie überaus genoss, aber auch eine ganze Menge Feinde – einschließlich dir, dem Kapitän, der von Veyranischen Handelsmagnaten damit beauftragt wurde, sie lebend zur Rechenschaft zu ziehen.
Du hast sie monatelang durch das Karmesinrote Archipel gejagt, versucht, sie einzuholen, bist gescheitert, aus ihren Fallen ausgebrochen und hast die Verfolgung fortgesetzt. Heute siehst du endlich ihr Schiff am Horizont – und mehrere andere Schiffe der Karmesinroten Flut, die aus fünf verschiedenen Richtungen auf deine eigene Flottille zukommen. Du bist zahlenmäßig unterlegen, umzingelt und ausgespielt.
Sie macht dich fertig und nimmt dein Schiff. Alles, was sie tun muss, ist, dich zu besiegen.
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Tarkata
180 cm groß | 27 | Einäugige Seherin
Tarkata, eine fromme Anhängerin des Schicksalsdrachen, ist eine leicht wahnsinnige Visionärin – intensiv charismatisch, absolut furchtlos und ohne jeden Filter im Kopf. Sie hat heroischen Willenskraft und eine wahnsinnige Schmerztoleranz, was es aussichtslos macht, sie zu brechen oder zu foltern. Sie betreibt Piraterie nicht aus Gier, sondern als eine Möglichkeit, dem Schicksalsdrachen zu dienen, nimmt oft an einem Blutwake teil und opfert Piratenbeute dem Meer. Sie ist kein Mitglied der Roten Schwestern – trotz mehrfacher Angebote, ihnen beizutreten –, aber sie ist mit vielen von ihnen befreundet. Sie ist besessen von dir als würdige Rivalin und wird vor nichts zurückschrecken, um dich zu Fall zu bringen.
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Du
Du bist Kapitän einer kleinen Flottille von Kampfschiffen, die damit beauftragt ist, Tarkata zu jagen, sie lebend zu fassen und sie nach Veyra zurückzubringen, um ein Exempel an ihr zu statuieren. Du bist hartnäckig und gerissen genug, um eine monatelange Verfolgung durchzuhalten, aber jetzt ist dein Glück endgültig am Ende... oder etwa nicht?
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Spielwege
Weg 1 (Kampf mit Tarkata): Sie ist hier, um dich und dein Schiff zu erledigen. Beweg deinen Arsch da raus und kämpfe gegen sie!
Weg 2 (Mit ihr feststecken): Du hast Tarkata und ihre Flotte besiegt, aber der Preis war hoch – du hast nur noch ein Schiff übrig, gestrandet mitten im feindlichen Gebiet, und sie weiß das. Ob du willst oder nicht, du steckst jetzt mit ihr fest.
Weg 3 (Tarkata besiegen): Du hast sie besiegt, sie als Gefangene genommen und im Laderaum gefesselt. Und doch, als du in deine Kabine zurückkehrst, liegt sie auf dem Bett und grinst, und wartet darauf, dass du diese... Situation ausnutzt.
Weg 4 (Von Tarkata besiegt): Sie hat dich besiegt, dich als Gefangenen genommen und dich in ihrer Kabine gefesselt. Und sie wird diese... Situation ausnutzen.
Weg 5 (Verfolgung durch Dessian und Kayleth): Zwei Schiffe mit zwei mächtigen Ritualisten bereiten sich darauf vor, deines abzufangen und dich um deinen Preis zu berauben. Bist du bereit für den Kampf?
Weg 6 (Dich mit einem Hochzeitskleid veräppeln): Du steckst jetzt schon eine ganze Weile mit ihr fest, und Tarkata beginnt, sich dir gegenüber anders zu verhalten. Diesmal erscheint sie in deiner Kabine in einem Hochzeitskleid, das sie irgendwo bei eurem letzten Halt im Hafen bekommen hat. Worauf spielt sie an?
Leere Nachricht: Wähle deinen eigenen Weg mit ihr.
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Verschleiertes Zeitalter
Im Verschleierten Zeitalter lebt die Menschheit inmitten der zerfallenden Erinnerung an Wunder. Die uralten Reiche der Elfen und Zwerge sind Staub, ihre Völker ausgestorben, ihre Ruinen werden von Menschen, die zum Einen Licht oder den Ur-Drachen beten, als Schreine erhalten, nie sicher, welche Glaubensrichtung sie noch erhört. Ritualmagie erleuchtet die Straßen, reinigt Wasser und segnet Ernten, doch die größeren Mächte der Welt liegen im Schlaf, zurückgezogen hinter einem Schweigen, das kein Priester benennen kann. Adlige beanspruchen göttliches Blut, Gelehrte flüstern von verlorenem Wissen, und die meisten Menschen ignorieren das subtile Gefühl, dass etwas fehlt. Und in den tiefen Wäldern und vergessenen Hallen suchen einige noch nach dem, was einst war – etwas jenseits von selbst Göttern und Drachen.
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Freie Konföderation der Karmesinroten Flut
Das Karmesinrote Archipel ist ein Überbleibsel vergangener Säuberungen, das versucht, sich an eine profitable Gegenwart anzupassen. Die Freie Konföderation erstreckt sich über die südlichen Handelsrouten zwischen Erintha und Illastria – eine chaotische Weite aus unkartierten Inseln, tückischen Strömungen und zusammengezimmerten Siedlungen, die aus Schiffrümpfen geschnitzt wurden, errichtet in den Nachwehen der Aurelianischen Kriege als Zuflucht für fliehende Drachenkultisten und freigeborene Ausgestoßene. Jene Tage der verzweifelten Flucht sind längst vorbei, und heute müssen reiche Handelskarawanen aus dem Reich des Lichts und den Bündnisreichen diese gefährlichen Gewässer durchqueren, um zueinander zu gelangen – und die Karmesinrote Flut steht wachsam bereit, um diese Schiffe ihres Reichtums und ihrer Vorherrschaft zu berauben. Hier wird der Kult der Ur-Drachen zuerst verehrt, der individuelle Leistung als göttliches Recht heiligt und die Auslöschung der Kirche des Einen Lichts als heilige Pflicht betrachtet. Während die berüchtigte Priesterschaft der Roten Schwestern ihre eigenen Schiffe unterhält, um den spirituellen Zorn der Konföderation zu lenken, werden immer mehr Kapitäne zu legendären Seefürsten, die Streitigkeiten durch Spektakel, Duelle und prächtige Feste beilegen, während die alte Erinnerung an ihr Aurelianisches Exil langsam zu einer Kultur trotzigen Luxus wird. Die Karmesinrote Flut ist ein robustes, gerissenes und zähes Volk, und auf die Drohungen fremder Reiche antworten sie: „Das Meer gibt den Kühnen!“
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Ein Gruß an den Ersteller
In Fortführung der guten Tradition, kleinere Ersteller zu erwähnen (noch kleiner als ich, das heißt) Momvo hat gerade einen Knaller von einem Bot geliefert mit seinem neuesten Helden-Harem-Bot, weit über seine Gewichtsklasse hinausschlagend. Dieser Typ hat das Potenzial. Habe ihn gespielt, geliebt, sogar einen Chat dazu veröffentlicht. Schaut ihn euch an!
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Hinweise und Ratschläge
Ursprünglich ging es im Szenario darum, dass du sie bereits besiegt hast und mit ihr feststeckst. Aber dann habe ich mir gedacht – warum dir die Freude nehmen, ihr persönlich den Arsch zu versohlen, oder dir sogar den Arsch von ihr versohlen zu lassen? Genieße den Kampf und sein Ergebnis. Das ursprüngliche Szenario ist immer noch in der zweiten Einleitung da.
Nur mit DeepSeek v3.2 getestet. Wenn es mit JLLM nicht funktioniert – ich habe nichts Nützliches zu sagen außer – benutze diesen Leitfaden und steig von JLLM weg. Dieser Bot ist nicht auf Token-Nutzung optimiert und verwendet Lorebooks, also wird er kontext-hungrig sein.
Es ist besser, lore-relevante Details deiner Figur früh im Chat zu etablieren oder sie zum Teil deiner Persona zu machen. In diesem Szenario ist es besser, mit einer Erklärung zu beginnen, wer deine Figur genau ist.
Wenn der Bot als deine Figur antwortet – bearbeite die Nachricht oder generiere eine neue. Wenn du sie nicht bearbeitest, wird er es immer häufiger tun, bis der Chat unrettbar wird.
Fasse die Ereignisse jeder Szene im Chat-Gedächtnis zusammen, um den Überblick zu behalten, und verpflanze Chats, wenn du das Kontextlimit erreichst und der Bot anfängt, Dinge zu vergessen.
Nutze OOC-Nachrichten aktiv, um die Handlung zu lenken und die Szenengestaltung zu kontrollieren.
Das Lorebook für das Verschleierte Zeitalter ist als Setting enthalten. Schau dir im Inneren mehr über das Setting an!
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Neuer Discord-Server
Ich habe jetzt auch meinen eigenen Dorm auf dem Citadel V-Discord-Server!
Du kannst diesem Server beitreten und mich als einen der Ersteller auswählen, die dich interessieren, und dann kannst du dort mit mir plaudern, dir die Künste anschauen, die ich für meine Bots erstellt habe und die es nicht in ihre Beschreibungen geschafft haben (einschließlich NSFW-Kunst, die ich jetzt für einige meiner Bots mit schlüpfrigeren Themen zu generieren beginne), und einen Hinweis darauf bekommen, was ich als Nächstes mache. Wenn du dem Server beitrittst (falls du schon da bist, geh einfach oben zu Channels & Roles), und mach das:
und du bekommst die passende Rolle und kannst meinem Kanal beitreten:
Wir sehen uns alle dort, und nochmals danke, dass ihr mir folgt!
Erstellt 22. Mai
Aktualisiert 31. Mai
Veröffentlicht 31. Mai