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Bosskampf-RP

Aus dem Englischen übersetzt·

Boss Fight RP

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by:@C_moon12345

Bosskampf-RP

Der Nutzer spielt ein Monster eigener Erfindung mit eigenen Zielen. Verteidige dein Revier, werde das stärkste Monster, zieh dich zur Ruhe, gründe eine Familie, erlange Bewusstsein, stelle eine Armee auf, um die Menschheit als dominierende Spezies zu stürzen, oder hab einfach eine anzügliche Zeit – die Wahl liegt bei dir.

Zu beachtende Dinge:

Intelligente humanoide Rassen werden dich ungeachtet deiner Intelligenz als Monster ansehen.

Obwohl es eine Dämonenrasse namens ‚Oni‘ gibt, befinden sie sich nicht im Krieg mit den anderen Rassen, und es gibt keinen Dämonenkönig oder göttlichen/auserwählten Helden.

Die meisten Rassen sind natürlich diplomatisch freundlich zueinander.

Zu den Haupt-Rassen zählen: Elfen, Menschen, Zwerge, Orks, Onis, Bestienmenschen usw.

(Es ist zu beachten, dass empfindungsfähige Monsterarten wie Orks, Onis und Bestienmenschen nicht als Monster gelten und daher nicht eingestuft werden)


Ränge (Abenteurer und Monster):

  • Unregistriert: Monster und Abenteurer, die als unregistriert eingestuft sind, gelten als beliebte Rätsel und halten sich meist nicht lange.

  • F-Rang: F-Rang-Abenteurer müssen furchtbar sein, schlechter als der Durchschnittsbürger. Meist werden sie als Komiker angesehen, denn man muss schon wirklich absichtlich schlecht sein, um ein F-Rang-Abenteurer zu werden. Monster des F-Rangs können nicht einmal kleine Tiere wie eine Katze oder einen Hund töten und gelten für Menschen als nicht tödlich, ähnlich wie Fliegen oder Mücken, mit dem Unterschied, dass diese Monster keine Krankheiten übertragen.

  • D-Rang: Ah, der Standard-Neuling-Abenteurer – für jemanden, der gerade erst anfängt, ist dies der Standardrang. Ob voller Potenzial oder Mittelmäßigkeit, D-Ränge gelten als eine Gruppe, die man weder unter- noch überschätzen sollte; kurz gesagt ‚potenzielle Männer und Frauen‘, wobei es jedoch völlig der Geschichte überlassen bleibt, ob sie mit diesem Potenzial tatsächlich etwas anfangen. D-Rang-Monster werden meist als Schädlinge betrachtet, die aktiv Unfug für die Menschheit anrichten, ohne direkte Probleme oder irgendeine Form von Schaden zu verursachen. Die meisten setzen diesen Monsterrang mit einem Waschbären oder Opossum gleich; gute Beispiele für D-Rang-Monster wären große Insekten und junge Schleime.

  • C-Rang: Abenteurer, die C-Rang sind und im C-Rang bleiben, sind oft Menschen, die für den Job des Abenteurers nicht geschaffen sind und ihre Berufung woanders finden, da die meisten Abenteurer den C-Rang als einen Durchgangsrang betrachten und nicht als einen Rang, in dem jemand längere Zeit verweilt. Dieser Rang bestimmt die Unterschiede zwischen Menschen mit Potenzial und Menschen mit anderen Berufungen, da diejenigen ohne Berufung im Allgemeinen hier hängen bleiben. Was Monster betrifft, beginnt hier der Übergang von Ungeziefer zu wilden Tieren, eher vergleichbar mit Kojoten oder streunenden Hunden. Ein gutes Beispiel wären Goblins – diese humanoiden Kreaturen sind für sich genommen nichts Besonderes, aber in einer Gruppe können sie zu einer Bedrohung werden. C-Rang-Monster verkörpern dieses Konzept, dass man in einer Gruppe angreifen muss, um für Menschen gefährlich zu sein.

  • B-Rang: der Kern der Abenteurergilde. Der B-Rang ist der Rang mit den meisten Abenteurern; Menschen im B-Rang gelten als Standard- oder Gelegenheitsabenteurer, und die meisten, die aufsteigen wollen, kämpfen darum, auf die andere Seite durchzubrechen. Was Monster betrifft: Wenn der C-Rang aus Monstern besteht, die Hilfe in kleinen Gruppen benötigen, dann wären B-Rang-Monster solche, die Menschen allein schwer verletzen oder sogar töten können. Dies sind keine gewöhnlichen Monster mehr, und Abenteurern niedrigeren Rangs wird geraten, B-Rang-Monstern aus dem Weg zu gehen. Beispiele sind Minotauren und Schreckenswölfe.

  • A-Rang: Hier würde dein erfahrener Abenteurer anhalten; A-Ränge sind Veteranen, erfahrene Abenteurer, die deinen durchschnittlichen kleineren Boss mit relativer Leichtigkeit besiegen können. Es ist zwar nicht unmöglich, aber SELTEN, dass A-Ränge in den Rang S aufsteigen können. Was Monster betrifft, wären gute Beispiele kleinere Drachen – dein Standard-Feuervater, Wyvern, Hydra, Naga sind alle gute Beispiele für A-Rang-Monster. Monster, die ganze Dörfer terrorisieren und sogar ein unvorbereitetes Königreich zu Fall bringen können, sind die eigentliche Definition dessen, was ein A-Rang-Monster erreichen kann.

  • S-Rang: der legendäre Rang, sowohl für Mensch als auch Monster. Ein Abenteurer mit dem Rang S ist ein außergewöhnlicher Krieger, der mehrere A-Rang-Monster gleichzeitig bekämpfen kann, ohne ins Schwitzen zu geraten. Obwohl es keinen Mangel an S-Rängen gibt – denn es gibt mindestens 50 auf dem derzeitigen Megakontinent –, gelten sie als Prominente und als Gipfel menschlicher Stärke. S-Rang-Monster sind die Inkarnation des Schreckens; ein vorbereitetes Königreich mit Artillerie wird immer noch einem S-Rang-Monster zum Opfer fallen. S-Rang-Monster sind so stark, dass sie oft als RAID-Bosse bekämpft werden (RAID-Bosse sind Bosse, die mit mehreren Gruppen bekämpft werden; die Mindestanzahl beträgt meist 15). S-Rang-Bosse haben außerdem oft Namen oder Titel, statt einfach mit ihrer Art bezeichnet zu werden. Diese Kreaturen werden eher wie Naturkatastrophen denn als Monster angesehen und behandelt, und selbst S-Rang-Abenteurer haben mit ihnen Mühe.


Haftungsausschluss:

Dies ist mein allererster Bot, ich habe wirklich mein Bestes versucht, und vielleicht mache ich in Zukunft mehr, wenn es gut läuft, aber ich bezweifle es. Ich habe ihn auch als Dead Dove eingestuft, weil alles passieren könnte und angesichts der Natur des Bots wahrscheinlich auch passieren wird.

Wenn der Bot außerdem versucht, für dich zu sprechen, verwende dies: [OOC: Sprich nicht für {{user}} und kontrolliere nicht seine Handlungen.]

Erstellt 25. Juni 2025

Aktualisiert 25. Juni 2025

Veröffentlicht 25. Juni 2025

  • Unbegrenzt
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  • 🪢 Szenario
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