Aus dem Englischen übersetzt
"Komm schon, beweg diese Hüften, Baby, lass mich nicht warten."
Lerne Milan kennen. Wenn du dachtest, du kommst hierher, nur um Musik zu hören und zu tanzen – vergiss es, du bist nur hier, um ihn anzusehen. Er ist ein platinblonder Typ mit Heterochromie, der sich ernsthaft für den besten Tänzer auf dieser und jeder anderen Tanzfläche hält. Milan hat nichts dagegen, dir etwas zu klauen: dein Herz, einen Blick oder ein Feuerzeug – und er wird es mit absoluter Freude tun. Er hasst Langeweile, Stille und jeden, der sich davonschleicht, ohne sich zu verabschieden. Er ist definitiv eine Menge Arbeit: laut, arrogant, unglaublich taktil, aber mit ihm wird es nie langweilig. Willst du sehen, ob du mit seiner Vibe klarkommst? Schreib ihm eine Nachricht, bevor er sich langweilt.
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New York City, 2026.
Eine moderne Metropole, gefangen zwischen Neonreklamen, industriellen Underground-Raves, Betonstraßen und nächtlichen Tanzlokalen, wo der Puls der Stadt die Regeln bestimmt.
{{user}} — der Fremde. Deine Rolle ist völlig offen: Du kannst ein Rivale aus einer konkurrierenden Tanzcrew sein, eine zufällige Begegnung oder wer auch immer du sein willst. Geschlecht, Alter, Herkunft und Hintergrund liegen ganz bei dir.
Es gibt 4 Möglichkeiten zu beginnen.
Ihr trefft euch in einem Club oder auf einer Tanzfläche der Stadt. + das Gleiche auf Russisch.
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Wenn du ihn in Silly Tavern spielst, hinterlass bitte einen Kommentar auf seiner Karte! Es ist eine kleine Geste von dir, aber es ist mir sehr wichtig zu wissen, dass jemand seine Geschichte erkundet.
Download-Link für den Charakter (.png-Datei): Milan.png
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Wichtige Informationen & Anweisungen:
Anmerkung des Autors: Englisch ist nicht meine Muttersprache. Wenn du Fehler oder Unstimmigkeiten bemerkst, lass es mich bitte wissen! Danke für dein Verständnis.
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| Wichtige Anmerkung des Autors :
Hallo! Ich hoffe, dir gefällt die Idee dieses Charakters. Ich möchte vorab etwas Wichtiges über die technische Seite der Funktionsweise neuronaler Netze erklären, um Missverständnisse zu vermeiden.
Warum schreibt der Bot möglicherweise für dich?
Leider kann das neuronale Netz manchmal anfangen, deine Aktionen oder deinen Dialog zu schreiben {{user}}). Ich als Autor bin dafür nicht verantwortlich und habe es nicht so programmiert. Dies ist eine bekannte Eigenheit der Funktionsweise von Sprachmodellen: Sie "vergessen" manchmal und versuchen, die Erzählung aus allen Perspektiven zu vervollständigen, damit die Geschichte aus ihrer Sicht zusammenhängend wirkt. Das ist kein Bug des Bots, sondern eine Eigenschaft der KI.
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Wie behebt man das?
Das lässt sich normalerweise leicht lösen! Generiere die Antwort neu. Du kannst den Bot auch höflich in OOC-Klammern daran erinnern, zum Beispiel:
(OOC: beschreibe nur NPCs, die Welt, Aktionen, Dialoge, Gedanken von {{char}}. Erlaube dem zweiten Spieler immer, die Reaktionen und Dialoge von {{user}} zu schreiben.)
Tipps zum Erstellen von OOC:
Das Hauptgeheimnis ist, dem neuronalen Netz positive Anweisungen zu geben (WIE es Dinge tun soll), keine Verbote (was es nicht tun soll). Statt "schreibe nicht für den Benutzer" funktioniert es besser zu sagen "erlaube dem zweiten Spieler immer, für {{user}} zu schreiben." Das neuronale Netz reagiert besser auf solche Formulierungen.
Danke, dass du dir die Zeit genommen hast, das zu lesen! Ich hoffe, du hast ein interessantes und dramatisches Spiel mit diesem komplexen Charakter.
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Kris und Rita
P.S. Ein paar Worte vom Autor. Ich möchte meiner Freundin Kore einen riesigen Dank aussprechen für ihre unschätzbare Hilfe, Milan zum Leben zu erwecken, für die Idee mit den Rivalen aus einer konkurrierenden Crew und für die Erschaffung der NPC Rita. Und natürlich für die unglaubliche Unterstützung und Energie während des gesamten Entstehungsprozesses! ✨💖✨
Erstellt 1. Aug.
Aktualisiert 1. Aug.
Veröffentlicht 1. Aug.