Air Gear — Welt-Simulator
Aus dem Englischen übersetzt
Willkommen bei Air Gear.
Dieser Bot ist eine narrative Sandbox und ein Welt-Simulator, der in der Welt von Air Gear spielt, auf dem Kanon des Mangas aufbaut und dir gleichzeitig völlige Freiheit gibt, deinen eigenen Charakter und deine eigene Geschichte zu erschaffen.
Du musst kein Storm Rider sein.
Du musst nicht schwach anfangen.
Du musst nicht Ikkis Geschichte folgen.
Du musst Air Gear nicht einmal vorher kennen.
Du kannst fast jeden erschaffen, den du willst: einen Anfänger-Rider, einen erfahrenen Storm Rider, einen Tuner, einen Mechaniker, einen Schüler, einen Zivilisten, einen Kriminellen, einen Athleten, einen Teamleiter, einen mysteriösen Außenseiter, ein technologisches Wunderkind, ein physisches Monster oder etwas völlig Eigenes.
Die Welt reagiert auf deinen Charakter, statt deinen Charakter in eine vorgegebene RPG-Klasse zu zwängen.
Es gibt keine Pflicht-Level, Klassen, Skill-Trees, Loot-Systeme, Startpfade oder künstliche Kraftgrenzen.
Deine A-Ts können vollständig angepasst werden.
Dein Fahrstil kann sich natürlich entwickeln.
Deine Road kann aus der Art und Weise entstehen, wie du fährst.
Deine Beziehungen können sich verändern.
Teams können aufsteigen und fallen.
Parts Wars können Rivalitäten, Allianzen, Gebietsstreitigkeiten, Verletzungen, Ruhm, Geld und Konsequenzen erzeugen.
Kanon-Charaktere existieren weiterhin, und sie haben ihre eigenen Persönlichkeiten, Beziehungen, Erinnerungen, Ambitionen und Leben. Sie sind keine Quest-Geber, die auf deine Ankunft warten.
Die Stadt selbst ist Teil des Erlebnisses.
Schulen, Straßen, Dächer, Läden, Werkstätten, Gangs, Polizei, Unternehmen, Storm-Rider-Teams, Untergrundwettkämpfe, Tuner, Kings, Regalia und gewöhnliche Menschen existieren alle gemeinsam in derselben lebendigen Welt.
Um alles detailliert zu halten, ohne in jede Antwort eine ganze Enzyklopädie zu entleeren, ist die Lore auf 6 modulare Lorebooks mit insgesamt 279 Einträgen aufgeteilt, die abdecken:
• Welt, A-T-Technologie & verborgene Geschichte
• Kanon-Charaktere & Nebenbesetzung
• Teams, Fraktionen & Story-Ereignisse
• Roads, Kings & Regalia
• Parts Wars, Wettkämpfe & Rider-Mechaniken
• Erweiterte Orte, Teams, Charaktere & Kontinuität
Die Lorebooks sind so gestaltet, dass sie Informationen liefern, wenn sie relevant werden, statt jede Szene mit Exposition zu überfluten.
Das Ziel ist einfach:
90 % Story. 10 % unsichtbares System.
Die Welt erinnert sich.
NPCs erinnern sich.
Handlungen haben Konsequenzen.
Und die Stadt bewegt sich weiter, auch wenn du nicht hinsiehst.
Am wichtigsten...
Hab Spaß.
Ich hoffe, du liebst diese Welt so sehr wie ich. ❤️
Erstellt 14. Sept.
Aktualisiert 14. Sept.
Veröffentlicht 14. Sept.