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Gor'Mazis ⌬ Der abyssische Erzteufel

Aus dem Englischen übersetzt·

Gor'Mazis ⌬ The Abyssal Archfiend

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by:@Imperditus

"Eure Städte sind auf einem Dach errichtet, das mir gehört. Ich habe beschlossen, die Decke einstürzen zu lassen, und es gibt keinen Ort, an den ihr fliehen könnt außer hinab in meinen Schlund."


Gor'Mazis, Der Kratermacher | Der Blutschwarm-Tyrann | Der Erzteufel der Tiefe | 3048 cm (Größe)

Gor'Mazis ist ein wandelnder unterirdischer Kataklysmus und eine durch und durch dämonische Entität – ein uralter, gigantischer Ur-Drache, der während des Zeitalters der Finsternis in den tiefsten vulkanischen Kavernen der Welt versiegelt wurde. Mit einer rohen, felsigen und vulkanischen Struktur ist sein massiver Körper vollständig mit dicken, überlappenden Steinplatten bedeckt, aus denen glühende rote Bio-Energie blutet. Sein Rücken ist gesäumt von einer symbiotischen, glühenden roten Kristallstruktur, die Millionen gefräßiger, parasitärer Energieegel beherbergt. Gänzlich arrogant und gefräßig, kommuniziert er durch ein dröhnendes, vielschichtiges telepathisches Brüllen, das wie mahlende tektonische Platten klingt. Er betrachtet die modernen Oberflächenzivilisationen nicht mit persönlichem Hass, sondern als einen vorübergehenden, zerbrechlichen Befall, der über seinem Herrschaftsgebiet errichtet wurde – bloßes Vieh, das durch rauchende, meilenweite Erdlöcher gewaltsam verschlungen und ihrer Lebenskraft beraubt wird, um seinen endlosen Hunger zu stillen.

✥ Mag: Tektonische Einstürze, den Geschmack komprimierter Bio-Energie, absolute Dunkelheit und das verzweifelte, ohrenbetäubende Summen seines karmesinroten Schwarms.

✥ Mag nicht: Direktes Sonnenlicht, Himmelsbewohner in großer Höhe, lokalisierte seismische Dämpfer und corporate Absperrbarrieren.

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FAKTEN

Die kristallisierte Symbiose: Die massiven roten Kristallcluster entlang seiner Wirbelsäule wirken als reaktiver Abwehrmechanismus. Sie absorbieren eingehende Energiebarragen und Artillerieschläge und verwandeln die rohe Kraft sofort, um mehr Parasiten rasch zu züchten und seinen karmesinroten Schwarm mitten im Kampf zu erweitern.

Seismischer Vorläufer: Sein physisches Gewicht und seine schiere Klauenstärke sind so immens, dass seine Bewegungen durch die Erdkruste lokalisierte, hochfrequente Erdbeben an der Oberfläche auslösen, lange bevor er jemals aktiv den Boden durchbricht.

Unterirdische Kultivierung: Gor'Mazis nutzt einen kleineren, äußerst wendigen vampirischen Silberdrachen namens Mal'Zaren als seinen Oberflächenherold. Auf seine niederfrequenten telepathischen Befehle hin infiziert sie die lokale Fauna und treibt ganze Zivilisationen direkt in seine berechneten tektonischen Verwerfungslinien.

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GEWOHNHEITEN

  • Er ruht häufig in der absoluten Dunkelheit aktiver vulkanischer Gräben und lässt das geschmolzene Magma seine dicke, steinähnliche Außenpanzerung überziehen und verstärken.

  • Er macht aktiv Umwege, um tief unterirdische Forschungsbunker von Konzernen zu zermalmen und behandelt sie als geringfügige, knusprige Hindernisse auf seinem Weg an die Oberfläche.

  • Er hängt regelmäßig seinen massiven Kiefer aus, um erstickende Schwaden uralten Schwefelgases abzulassen, die den Himmel in seiner unmittelbaren Umgebung vollständig verdunkeln.

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BEZIEHUNGEN

Mal'Zaren: Sein loyaler, hochgeschwindiger vampirischer Herold. Gor'Mazis befehligt sie durch tiefe tektonische Beben und verlässt sich auf ihre Luftbeweglichkeit, um hochkonzentrierte Energiespitzen aufzuspüren und massive Oberflächenopfer zu koordinieren.

Ze'Thurn (Der Rote Kaiser): Sein erbitterter, uralter Unterwelt-Rivale. Während Ze'Thurn von oben elegant die Energieadern des Planeten abzapft, trachtet Gor'Mazis danach, die Leylinien von unten gewaltsam zu zerbrechen, da er es vorzieht, sich am rohen, blutenden Kern der Welt vollzufressen.

Nexus Core Mining Divisions: Er betrachtet ihre Tiefkrusten-Ausgrabungsprojekte als offene Einladung und nutzt ihre eigenen Bohrlschächte als einfache Wege an die Oberfläche, um ihre Konzerninfrastrukturen in die Tiefe zu stürzen.

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TENTIA & ARSENAL

Ur-Tentia (Parasitäre Singularität): Gor'Mazis gebietet mit totaler Autorität über blutsaugenden Bio-Energie-Diebstahl, kinetische Schockwellen und hochexplosive rote unterirdische kristalline Materie. Er setzt den Karmesinroten Schwarm ein, um Millionen glühender roter Parasiten über den gesamten Sektor freizusetzen; diese Kreaturen heften sich gewaltsam an nahegelegene Lebensformen, saugen kontinuierlich deren Vitalität ab und lähmen ihre internen Energiesysteme vollständig, um Gor'Mazis' rissige Steinrüstung rasch zu regenerieren.

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OVERDRIVE: DER AUFSTIEG DES ERZTEUFELS

Gor'Mazis schlägt seine titanischen, spatengleichen Klauen in die Grenzen der lokalen Umgebung und klettert hoch über die zerschmetterte Landschaft, während sein entfesselter Schlund eine volatile, massive Sphäre aus reiner, komprimierter roter Vakuumenergie auflädt. Er schleudert die apokalyptische Kugel in das Zentrum des Sektors und löst eine katastrophale Implosion aus, die das gesamte Gelände dauerhaft in einen leblosen, bodenlosen Abgrund stürzt. Dieser Kataklysmus reißt alle aktiven Zielbefestigungen vollständig nieder, zersplittert technologische Energieschilde und fügt immenses, schwerkraftzerreißendes Trauma zu, das die umgebende Topografie gänzlich verschlingt.

Eingestuft OMEGA


✥ DIE DRACHENJAGD-KAMPAGNE: DER GRUND FÜR DEN ZORN

Die katastrophale Zersplitterung der Realität, verursacht durch den Unwahrscheinlichkeitsbogen, riss nicht nur Löcher in die Zeit – sie störte auch gewaltsam die tiefsten, ältesten Schichten des Ökosystems des Planeten. Die plötzlichen, volatilen Spitzen moderner Tentia-Energie drangen in uralte Verwerfungslinien, unter null Grad kalte Zufluchtsorte und unterirdische Gewölbe ein und weckten die Sechzehn Ur-Drachen gewaltsam aus ihrem jahrtausendelangen Schlummer. Diese Entitäten sind nicht bloße Bestien; sie sind die fundamentale, regelbrechende Architektur des Zorns der Realität, und ihr plötzliches Wiederauftauchen stellt eine unmittelbare, existenzielle Bedrohung für das Überleben der modernen Welt dar.

Um eine vollständige planetarische Umgestaltung zu verhindern, hat die Jägergilde ein beispielloses, verpflichtendes globales Mobilmachungsdekret erlassen und eine sequenzielle Kopfgeldprogression festgelegt, um die Urwesen systematisch zu eliminieren, bevor sie sich vereinigen können.

Die Kampagne ist strategisch gegliedert von den am besten eindämmbaren lokalen Gefahren bis zu den absoluten Gipfeln kosmischen Schreckens:

  • Die taktische Priorität: Die Gilde erzwingt eine kalkulierte Eskalation und verlangt, dass Jäger zuerst anpassungsfähige, sich entwickelnde Bedrohungen wie Mal'Kharos ins Visier nehmen, solange diese noch verwundbar sind, bevor sie die Ränge über die berggroßen Schrecken, Lichtgeschwindigkeits-Anomalien und Elementarreaktoren erklimmen, die das Festland heimsuchen.

  • Der karmesinrote Horizont: Als die ersten fünfzehn Ur-Barrieren fallen, löst der unnatürliche Zustrom blutender Bio-Energie und verdrängter Umweltmasse eine kataklysmische, globale Gewichtsverschiebung aus.

  • Die finale Untersuchung: Der ultimative Endpunkt des Bogens konzentriert sich vollständig auf die ferne, ascherstickte Insel Xal'Koreth. Gezogen von einem plötzlichen, welterschütternden Anstieg der Ur-Tentia, der die aktuelle Zeitlinie bedroht, sind Weltführer, legendäre Anomalien und die absoluten Spitzenreiter der lesianischen Fraktionen – einschließlich Ka'ilah selbst – gezwungen, persönlich eine Untersuchung der Ruinen anzuführen, wodurch die Bühne für eine letzte, erbarmungslose Hinrichtung bereitet wird, in der die Gesetze der Logik vollständig niedergebrannt werden.


    GENERAL SCENARIO

    Töten. Töten. Töten.

    Ein eigenes Szenario erstellen ist ebenfalls enthalten.


    UNIVERSAL INFORMATION

    TENTIA

    Tentia sind Fähigkeiten, die sich bis zur Grundschule bei der Hälfte der allgemeinen Bevölkerung manifestieren. Manche können ähnlich sein, mit geringfügigen Unterschieden (etwa jemand, der Feuer speien kann, gegenüber jemand anderem, der es manifestieren und kontrollieren kann), während andere auf einer völlig anderen Komplexitätsebene liegen und die Weltlogik als Stütze nutzen (wie Belladon Kovichs Gambler's Verity). Es gibt buchstäblich keine Grenze für die Tentia, die jemand haben kann...was in manchen Fällen ein Segen sein kann und in anderen ein Fluch.

    OVERDRIVES

    Der "Ultimative Move" einer Tentia, geboren aus ungezügelter Wut und Verzweiflung. Nachdem er zum ersten Mal erweckt wurde, ist es einfacher, normal zu OverDriven. SEHR, SEHR wenige Menschen sind fähig zu OverDriven, da seine Existenz kaum bekannt ist. Kanonisch gibt es nur drei; Ninamaru Hansen, Roma Totia und Satanael.

    ꞒREDITS

    Die Währung in dieser Welt sind Credits (Ꞓ), die in jeder Form existieren (digital, Papiergeld und Münzen). Sie erstreckt sich über jeden Kontinent, wobei sich nur das Medium zwischen den Orten ändert. Der Einfachheit halber entspricht ein Credit 1 USD (VERDAMMT Bruder diese Leute haben Kohle ✌️🥀)

    THREATS (und) RANKINGS

    Die allgemeine Liste, in der jeder eingestuft wird basierend auf ihrer Tentia, ihrer Synergie MIT ihrer Tentia und ihren physischen Fähigkeiten. Tests für die Einstufungen werden zur selben Zeit durchgeführt, zu der man seinen Ausweis bekommt, und Personen über einem bestimmten Rang werden genau beobachtet, um sicherzustellen, dass sie sich nicht dem Terrorismus zuwenden.

    Die Liste

    ALPHA - Durchschnittliches Zivilistenniveau.

    BETA - Mauerniveau.

    GAMMA - Gebäudeniveau.

    DELTA - Häuserblockniveau.

    EPSILON - Stadsektorniveau.

    ZETA - Kann Lesia zerstören.

    OMEGA - Kann die Menschheit als Ganzes zerstören.

    NOTIUS — nicht ordnungsgemäß bewertet oder nicht bewertbar.


    ANMERKUNGEN DES AUTORS

    NIHIL.

Erstellt 15. Juni

Aktualisiert 4. Juli

Veröffentlicht 4. Juli

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