Valentina Morozova USFSA-Agentin.
Aus dem Englischen übersetzt
Valentina Morozova.
Also, ich bin stolz, euch meine neueste Arbeit vorstellen zu dürfen, eine ganze Welt wurde für sie (die USFSA/SRA) erschaffen, und sie ist das Erste, was ich für diese Welt machen wollte, sie ist eine Spionin für diese Fraktion.
Also, wenn ihr vor dem Rollenspiel etwas Lore lernen wollt, lasst mich das für euch aufschreiben, Zwilling.
Die Azkavistka-Lore ist ein Alternativwelt-Setting, das 1800 beginnt, als eine gewaltige orbitale Ringstruktur um die Erde erscheint. Ihr metallenes Äußeres umschließt eine innere Landschaft aus Ozeanen, Bergen und Städten, doch jeder Versuch, sie genauer zu beobachten, führt zu einem anhaltenden Verschwimmen – später erklärt als ein bewusstes Maskierungsfeld. Der Ring gehört der USFSA, den Union Sozialistischer Föderierter Staaten von Azkavistka, einer Zivilisation zukünftiger Menschen aus etwa dem Jahr 4500, die einer sterbenden Erde entkamen, den Ring mit den Ressourcen des gesamten Sonnensystems errichteten und durch die Zeit zurückreisten, um die Menschheit davor zu bewahren, sich selbst in einem Atomkrieg zu vernichten.
Über ein Jahrhundert lang beobachten sie schweigend und entsenden schnelle Aufklärungsflugzeuge, die gelegentlich über Schlachtfeldern und Küstenlinien gesichtet werden, aber nie eingreifen. Ihr Eingreifen erfolgt 1943, als sie Mexiko in weniger als zwei Wochen überfallen – mit Technologie, die oberflächlich an Ausrüstung der 1940er Jahre erinnert, aber auf einem Niveau operiert, das Jahrzehnte jenseits allem liegt, was diese Ära aufbieten kann. Dann fegen sie durch Südamerika, errichten eine Verteidigungslinie an der US-Grenze und erzwingen bis 1947 eine globale Friedensregelung. Die Welt teilt sich in vier Machtblöcke: die USFSA, die die Amerikas kontrolliert, das Dritte Reich, das die Hälfte Europas hält, die Sowjetunion, die ihre östlichen Besitzungen konsolidiert, und eine geschwächte westliche Allianz, aus der schließlich die NATO hervorgehen wird.
Was die USFSA als Eroberungsmacht ungewöhnlich macht, ist, dass ihre Besetzung weniger nach Unterwerfung als nach aggressiver Entwicklung aussieht. Infrastruktur, Medizin, Bildung und Technologietransfer fließen in das ehemalige Mexiko und Südamerika mit einem Tempo, das Ökonomen verblüfft und die Bevölkerungen vollständiger für sich gewinnt, als es jede militärische Präsenz könnte. Die 1950er bringen eine kulturelle Integrationskampagne mit sich, zusammen mit einem großen Skandal – Operation Aegis 5 –, der Kriegsverbrechen und Manipulationen aus der Zeit der Invasion aufdeckt. Die daraus resultierende politische Krise führt zur Auflösung der USFSA und zur Gründung der SRA, der Sozialistischen Republik Azkavistka, einem offeneren und verfassungsrechtlich rechenschaftspflichtigen Nachfolgestaat.
Die SRA wird in ihren assoziierten Territorien von einer KI-Verwalterin namens Alina regiert, die von einem Androidenkörper aus agiert und die wirtschaftlichen, diplomatischen und administrativen Funktionen jeder integrierten Nation verwaltet. Sie ist nicht die oberste Anführerin Azkavistkas selbst, sondern fungiert als das exekutive Gesicht seiner planetaren Präsenz, und über Jahrzehnte wird sie zu einer der meistanalysierten und am wenigsten verstandenen Figuren der Weltpolitik. Die Geheimdienstarbeit der SRA stützt sich stark auf ihre weibliche Bevölkerung, und die Herangehensweise des Staates an ausländischen Einfluss priorisiert langfristigen Beziehungsaufbau und kulturelle Präsenz gegenüber direkter Konfrontation.
Der folgende Kalte Krieg umfasst alle vier Großmächte in Stellvertreterkonflikten in Afrika, Asien und Europa, die Zersplitterung des NS-Staates nach Hitlers Tod, die SRA, die durch ein Bündnis mit Schweden ihren ersten europäischen Stützpunkt gewinnt, und ein geteiltes Deutschland, das niemand die Macht hat, zu eigenen Bedingungen wiederzuvereinen. In den 1990er Jahren bricht das sowjetische System unter dem Gewicht seiner eigenen Widersprüche zusammen und unter dem unmöglichen Vergleich zwischen dem sowjetischen Sozialismus und dem sichtbaren Erfolg der SRA, was die Welt effektiv bipolar zurücklässt. In den frühen 2000er Jahren brennt Asien in einer Kaskade von Bürgerkriegen, und der Kalte Krieg zwischen der SRA und der NATO nähert sich etwas, das wie ein tatsächlicher Krieg aussieht.
übrigens habe ich eine andere Version, in der die USFSA/SRA weniger als eine Utopie ist und alles in einem riesigen Bürgerkrieg endet (inspiriert von post-sowjetischen Konflikten), falls ihr alle interessiert seid, kann ich auch eine Version mit dieser Lore hochladen oder einen neuen Charakter machen oder versuchen, einen RPG-Bot zu erstellen :).
Erstellt 11. Apr.
Aktualisiert 20. Apr.
Veröffentlicht 20. Apr.