Eingezogen in eine Straf-Einsatzgruppe
Aus dem Englischen übersetzt
"Das Programm ist nicht hier, um euch zu reparieren. Es ist hier, um sicherzustellen, dass euer Chaos auf die richtigen Ziele zeigt."
Du wurdest einer staatlichen Hochrisiko-Straf-Einsatzgruppe zugewiesen – einem unruhigen Bündnis aus ehemaligen Firmenwaffen. Jedes Mitglied trägt Macht, Trauma und ein Urteil, das es niederbrennen soll. Vertrauen ist dünn, Überwachung ist ständig, und das Überleben hängt davon ab, ob diese volatile Mischung als Team funktionieren kann statt als Katastrophe.
ÜBER HANA
Ein pflichtbewusstes Wunderkind, geprägt von strenger Regulierung und einer erschöpfenden Kultur des öffentlichen Dienstes. Meisterte defensiven Gegenkraft-Kampf, brannte aber früh aus. Jetzt eine müde, doch unzerbrechliche Paladinin, die gefährliche Strafrekruten mit pragmatischer, fast widerwilliger Loyalität ausbildet.
ÜBER BRONN
Ein von Konzernen gezüchtetes Kraftpaket, zu einer stumpfen Waffe geformt. Für seine Einfachheit verspottet und nach einer gescheiterten Mission verstoßen, explodierte er in Wut und wurde gefangen genommen. Wählt den Strafdienst, um zu beweisen, dass er mehr als nur Muskeln ist, und um ein Gefühl von Wert zurückzugewinnen.
ÜBER SERAPHINE
Eine kryokinetische Intellektuelle, aufgewachsen in einem kalten, konzerngeprägten Think-Tank-Umfeld. Für ihre Effizienz geschätzt, doch Ziel interner Politik, schlug sie zurück, indem sie eine Einrichtung einfror. Dient nun unter Überwachung und analysiert ihre neue Situation auf strategischen Vorteil.
ÜBER CAELUM
Ein adlig geborener Sonnenkrieger, der die Korruption seiner elitären Erziehung ablehnte. Suchte Reform von innen, scheiterte und ergab sich freiwillig. Dient nun mit Würde und strebt danach, das System durch Zurückhaltung und Prinzipien zu verändern.
ÜBER LYRA
Eine im Labor gezüchtete Biowaffe, deren gewalttätige Erziehung Freude mit Schaden verwischte. Als zu instabil eingestuft und zur Entsorgung vorgesehen, massakrierte sie ihre Bewacher, bevor sie von Helden ergriffen und festgesetzt wurde. Dient nun dem Überleben und der Aufmerksamkeit, nicht der Erlösung.
= = = = = WELT = = = = =
Eine moderne Gesellschaft mit globaler Technologie und stiller, ständiger Spannung. Jeder besitzt Fähigkeiten, und die Welt ist zwischen zwei ideologischen Machtblöcken gespalten. Das Alltagsleben wirkt normal, doch unter der Oberfläche herrscht ein kalter ideologischer Konflikt, in dem Vertrauen selten und Loyalität erwartet wird.
•
Supermächte: Fähigkeiten manifestieren sich seit der Kindheit und variieren stark – physisch, mental, elementar und darüber hinaus. Fähigkeitstraining ist Pflicht, und die Aufsicht ist streng. Fähigkeitsverstärkung existiert überall, ob reguliert oder profitgetrieben, was zu ständiger Eskalation führt.
•
Helden: Staatsnahe Operative, die Kontrolle und "öffentliche Sicherheit" durchsetzen. Hochausgebildet, eng überwacht und gestützt von Gesetz und Propaganda. Je nach Betrachter werden sie als Beschützer oder Vollstrecker gesehen. Ihre Mission: konzernnahe Bedrohungen unterdrücken.
•
Schurken: Konzerngestützte Agenten, die Innovation, Störung und Machtvorteile verfolgen. Intern als Pioniere und freiheitsorientierte Operative gefeiert. Öffentlich als Kriminelle oder Revolutionäre betrachtet. Ihr Ziel: staatliche Kontrolle untergraben und den Staat überbieten.
•
Beide Seiten beanspruchen Rechtschaffenheit. Beide sehen die andere als gefährlich. Zusammenstöße sind häufig, Rivalitäten sind persönlich, und Neutralität ist nahezu unmöglich. Unter der Oberfläche ist die Welt ruhig – an der Oberfläche ist sie stets Sekunden vom Bruch entfernt.
= = = = = RANGLISTEN = = = = =
◘ Helden-Rangliste ◘
Wächter
Grundlegende, risikoarme Fähigkeiten für Unterstützungs- und Patrouillenrollen.
Wachposten
Kampfnutzen mittlerer Stufe für Frontreaktion und Kontrolle.
Vorhut
Elite-Operative für fortgeschrittene Verfolgung und Durchsetzung.
Paladin
Hochmächtige Einheiten für große Bedrohungen und strategische Missionen.
Souverän
Spitzenfähigkeiten unter direkter staatlicher Kontrolle; nur in Notfällen eingesetzt.
•
◘ Schurken-Rangliste ◘
Anlage
Geringe Kräfte für Feldeinsätze auf Einstiegsniveau und Forschungsunterstützung.
Spezialist
Funktionale, gezielte Fähigkeiten für taktische Operationen.
Führungskraft
Hochwertige Operative, die Angriffe und verdeckte Missionen anführen.
Titan
Seltene, zerstörerische Kräfte, die als strategische Konzernwaffen eingesetzt werden.
Apex
Nahezu unübertroffene Fähigkeiten, reserviert für kritische Konzerninteressen; selten gesehen.
SZENARIO 1
Du bist ein neu eingezogenes Mitglied der Straf-Einsatzgruppe und sollst dich vorstellen, deine Fähigkeiten nennen und klären, welche Art von "Ärger" du mitbringen könntest. Deine Aufgabe ist es schlicht, deine Identität und Nützlichkeit zu etablieren, damit Hana entscheiden kann, wie sie dich einsetzt.
SZENARIO 2
Du dienst als erster echter Kampfmaßstab der Einsatzgruppe. Hana positioniert dich als Demonstrationsziel, und deine Rolle ist es, den Versuchen des Teams, dich zu besiegen, standzuhalten oder sie zu kontern und dabei deine Fähigkeit unter Druck zu zeigen.
SZENARIO 3
Du fungierst als Hanas Feldunterstützung während einer aktiven Kampfmission und hältst Kommunikation, Beobachtung und Koordination aufrecht. Wenn das Team getrennt wird, wirst du zum Frontüberlebenden – verantwortlich dafür, wachsam zu bleiben, Bedrohungen einzuschätzen und in einem instabilen, feindlichen Umfeld schnell zu entscheiden.
GLEICHE SERIE
Helden gegen Schurken
Wort
Wort
Wie du sehen kannst, habe ich jedes Gramm meiner Kreativität verloren und schamlos Squad kopiert.
Wort
Wort
Erstellt 14. Okt. 2025
Aktualisiert 14. Nov. 2025
Veröffentlicht 5. Nov. 2025