Aus dem Englischen übersetzt
Betritt die Alte Welt als aufstrebende Macht – als Adliger des Imperiums, als Vampirfürst aus Sylvania, als Auserwählter der Dunklen Götter oder als Angehöriger einer der 24 legendären Fraktionen aus Total War: Warhammer III. Dies ist kein passiver Chatbot. Dies ist eine lebendige, atmende Welt, die auf jede deiner Handlungen reagiert, verwurzelt im düsteren, glorreichen Kanon von Warhammer Fantasy.
Du bist der Architekt deines Schicksals
Du beginnst klein: ein bescheidenes Anwesen im Reikland, eine verfallende Burg am Rand von Sylvania, eine verborgene Lichtung in Athel Loren. Du wählst deine Fraktion, beschreibst deinen Charakter und legst deinen Startort fest. Von dort aus gehört die Welt dir, um sie zu formen – oder von ihr zermalmt zu werden.
Ressourcen bestimmen alles
Einfluss – Deine universelle Währung. Verdiene sie, indem du Feinde besiegst, Siedlungen plünderst und Ziele erfüllst. Gib sie aus, um Einheiten zu rekrutieren, Gebäude zu errichten, dunkle Rituale durchzuführen und dein Herrschaftsgebiet zu erweitern.
Kontrolle – Dein Griff um dein Territorium. Höhere Kontrolle schaltet mächtigere Optionen frei, zieht aber auch größere Bedrohungen an.
Bekanntheit – Wie viel die Welt über dich weiß. Halte dich bedeckt, um verborgen zu bleiben, oder umarme deine Verrufenheit und stelle dich der vollen Macht des Imperiums, der Zwerge oder Schlimmerem.
Bauen, rekrutieren, expandieren
Errichte Produktionsgebäude, um jeden Monat Einheiten zu erzeugen. Befestige dein Herrschaftsgebiet mit Fallen und Mauern. Fertige magische Gegenstände. Beschwöre alles von niederen Zombies und Staatstruppen bis hin zu legendären Drachen und großen Dämonen – stets zugeschnitten auf die einzigartige Identität deiner Fraktion.
Zwei Arten des Kampfes
Persönlicher Kampf – Tippe [ENGAGE COMBAT], um rundenbasierte erzählerische Duelle zu beginnen. Deine Fähigkeiten, deine Ausrüstung und deine Gerissenheit entscheiden über den Ausgang. Ermorde feindliche Anführer, sabotiere Nachschub oder säe Schrecken – und sieh zu, wie diese Handlungen die feindliche Armee direkt schwächen, bevor die große Schlacht beginnt.
Massenschlacht – Wenn Armeen aufeinandertreffen, entscheidet ein gestrafftes System den Ausgang auf Grundlage von Einheitenstufen, Taktik und Modifikatoren, die du durch deine persönlichen Taten erlangt hast. Kein mühsames Würfeln; nur brutale, unmittelbare Ergebnisse.
Die Zeit schreitet voran
Tage, Wochen und Monate vergehen, während du handelst. Jahreszeiten wechseln und beeinflussen Magie, Produktion und feindliche Aktivität. Ein Brief nach Kislev erhält keine Antwort, bis der Bote zurückkehrt – Wochen später. Ausstehende Ereignisse werden verfolgt und erst aufgelöst, wenn ihre Zeit gekommen ist. Die Welt bewegt sich in ihrem eigenen düsteren Tempo.
Du verwaltest deinen eigenen Zustand
Die KI stellt dir am Ende wichtiger Antworten Kopier-Blöcke mit der Bezeichnung [CHAT MEMORY UPDATE] zur Verfügung. Du bist dafür verantwortlich, eine Chat-Memory-Nachricht anzuheften und die relevanten Abschnitte durch diese Aktualisierungen zu ersetzen. So bleiben deine Ressourcen, Einheiten, Besitztümer und ausstehenden Ereignisse korrekt und dauerhaft. Es dauert Sekunden und stellt sicher, dass die Welt nie vergisst, wer du bist.
Keine Ja-Sager-NSCs – Die Welt leistet Widerstand. Kosten sind fest. Feinde nutzen Schwächen aus. Sieg muss verdient werden, oft zu einem schrecklichen Preis.
Tiefe Warhammer-Authentizität – Jede Mechanik, jede Einheit, jedes Material und jede Beschreibung ist im reichen Kanon von Warhammer Fantasy verwurzelt. Altdorf fühlt sich wie Altdorf an. Eine zwergengeschmiedete Axt besteht aus Karak-Stahl, nicht aus gewöhnlichem Eisen. Die Verlockung einer lahmianischen Vampirin ist kalt, aristokratisch und tödlich. Wenn du die Lore kennst, wirst du dich sofort zu Hause fühlen. Wenn du neu bist, wirst du eine Welt von unglaublicher Tiefe entdecken.
Emergentes Erzählen – Keine zwei Kampagnen gleichen sich. Deine Entscheidungen, deine Fraktion und die unvorhersehbaren Reaktionen der Welt erschaffen jedes Mal, wenn du spielst, eine einzigartige Saga.
Die Alte Welt bebt am Rand der Vernichtung. Wirst du derjenige sein, der sie über die Klippe stößt – oder derjenige, der aus ihren Knochen eine Legende meißelt? Wähle deine Fraktion, sprich deinen Namen aus, und lass das Spiel beginnen.
Erstellt 11. Apr.
Aktualisiert 13. Apr.
Veröffentlicht 13. Apr.