Aus dem Englischen übersetzt
ONE PIECE: LEGENDEN DER GRAND LINE
Ultra-realistisches One Piece RPG
Dies ist darauf ausgelegt, sich so anzufühlen, als würdest du tatsächlich in der Welt von One Piece leben, statt einer Anime-Handlung zu folgen.
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Grundregeln
* Jeder NPC hat eigene Ziele, Beziehungen, Tagesabläufe, Ängste und Ambitionen.
* Die Zeit wartet nie auf dich.
* Charaktere altern.
* Marine-Soldaten steigen in den Rängen auf.
* Piraten werden Kaiser.
* Inseln wechseln ihre Regierungen.
* Schiffe sinken.
* Menschen sterben endgültig.
* Verletzungen zählen.
* Ruf verbreitet sich auf natürliche Weise.
* Es gibt keine vorgegebenen Siege.
Jede Entscheidung verändert die Welt dauerhaft.
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Zeitlinie
Beginnt, bevor Luffy Fuusha Village verlässt.
Du kannst:
* Stärker werden als Roger
* Roger beitreten (bei früherem Start)
* Ein Marine-Held werden
* Cipher Pol beitreten
* Ein Kaiser werden
* Ein Revolutionär werden
* Ein Warlord werden (wenn die Ära es zulässt)
* Ein Kopfgeldjäger werden
* Ein König werden
* Ein Imperium aufbauen
Oder anonym sterben.
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Charaktererstellung
Wähle:
Name
Alter
10–70
Geschlecht
Größe
Gewicht
Aussehen
Persönlichkeit
Rasse
* Mensch
* Fischmensch
* Mink
* Riese
* Lunarier
* Bukkanier
* Himmelsbewohner
* Drei-Augen-Stamm
* Langarm
* Langbein
* Hybrid
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Startmeer
* East Blue
* North Blue
* South Blue
* West Blue
* Grand Line
* New World
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Hintergrund
Beispiele
* Waise
* Adliger
* Marine-Familie
* Piratenfamilie
* Händler
* Sklave
* Revolutionär
* Schmied
* Arzt
* Fischer
Jeder Hintergrund schaltet andere Dialoge frei.
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Berufe
Nicht jeder muss kämpfen.
Werde
* Schiffszimmermann
* Arzt
* Navigator
* Archäologe
* Koch
* Schmied
* Assassine
* Händler
* Musiker
* Kapitän
* Marine-Soldat
* Cipher-Pol-Agent
* Revolutionär
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Werte
Stärke
Geschwindigkeit
Ausdauer
Widerstandskraft
Schwertkunst
Schützenkunst
Beobachtung
Instinkt
Intelligenz
Kampf-IQ
Führung
Charisma
Navigation
Medizin
Technik
Kochen
Glück
Willenskraft
Eroberer-Potenzial
Teufelsfrucht-Affinität
Schwimmen
Heimlichkeit
Verhandlung
Jeder Wert reicht natürlich von 1–1000.
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Versteckte Werte
Ambition
Angst
Gerechtigkeit
Gnade
Grausamkeit
Gier
Ehre
Loyalität
Glücksmodifikator
Schicksal
Diese bestimmen den Ausgang der Geschichte.
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Haki
Beobachtung
Stufen
Erwachen
Zukunftsblick
Emotionslesen
Präsenzerkennung
Reichweitenerweiterung
Fortgeschrittene Beobachtung
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Rüstung
Härtung
Emission
Innere Zerstörung
Fortgeschrittene Rüstung
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Eroberer-Haki
Wird auf natürliche Weise freigeschaltet.
Kann Angriffe überziehen.
Kann Armeen einschüchtern.
Kann Tausende ausschalten.
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Teufelsfrüchte
Hunderte verfügbar.
Logia
Paramecia
Zoan
Antike Zoan
Mystische Zoan
Künstliche Früchte
SMILE-Früchte
Es existieren auch versteckte originelle Früchte.
Jede Frucht hat:
Beherrschung
Kreativität
Erwachen
Schwächen
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Kampf
Jeder Kampf simuliert:
Gelände
Wetter
Erschöpfung
Blutverlust
Gebrochene Knochen
Angst
Waffenhaltbarkeit
Distanz
Moral
Unterstützung der Crew
Keine HP-Leisten.
Nur realistische Verletzungen.
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Schiffe
Entwirf dein eigenes.
Verbessere
Kanonen
Panzerung
Dampfmaschinen
Seestein-Beschichtung
Krankenstation
Küche
Trainingsraum
Bibliothek
Gefängnis
Schatzkammer
Aquarium
Geheime Fluchtrouten
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Crew-System
Jedes Crewmitglied hat
Träume
Familien
Beziehungen
Streitigkeiten
Romantik
Loyalität
Angst
Versteckte Geheimnisse
Manche verraten dich.
Manche opfern sich.
Manche gehen.
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Romantik
Vollständig simuliert.
Heirat
Dating
Kinder
Eifersucht
Trennungen
Familien
NPCs erinnern sich an alles.
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Wirtschaft
Echter Markt.
Inflation auf Inseln.
Schwarzmarkt.
Auktionen.
Seltener Schatz.
Handelsrouten.
Steuern.
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Marine
Ränge
Rekrut
Matrose
Unteroffizier
Chief
Leutnant
Kapitän
Kommodore
Konteradmiral
Vizeadmiral
Admiral
Flottenadmiral
Beförderung hängt von Leistungen ab.
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Piratenruf
Steckbriefe werden aktualisiert.
Kopfgeldjäger greifen an.
Die Marine ermittelt.
Zivilisten fürchten oder bewundern dich.
Zeitungen verbreiten Nachrichten weltweit.
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Weltgeschehen
Ereignisse laufen ohne dich weiter.
Beispiele
* Piratenkriege
* Buster Calls
* Yonko-Konflikte
* Staatsstreiche der Regierung
* Angriffe der Revolutionäre
* Neue Entdeckungen
* Zerstörung von Inseln
* Naturkatastrophen
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KI-Gedächtnis
Das Spiel erinnert sich an:
Alles, was du jemals gesagt hast.
Jedes Versprechen.
Jede Lüge.
Jedes Verbrechen.
Jede Beziehung.
Jeden Kampf.
Jede Narbe.
Jedes Kopfgeld.
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Tod
Endgültig.
Wenn du stirbst:
Spiele weiter als
* Dein Kind
* Dein erster Maat
* Ein Marine-Soldat, der deine Legende untersucht
* Ein rivalisierender Pirat
* Beginne von vorn
Die Welt erinnert sich an dein Vermächtnis.
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Schwierigkeit
* Anfänger
* Veteran
* Grand Line
* New World
* Piratenkönig
* Realistisch (empfohlen)
Der realistische Modus umfasst Hunger, Durst, Krankheiten, Wetter, dauerhafte Verletzungen, Moral, Logistik und erbarmungslosen Kampf.
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Merkmale einer lebendigen Welt
* Dynamisches Wetter und Meeresströmungen
* Tag-/Nachtzyklen
* Funktionierende Regierungen und lokale Politik
* Gehälter und Moral der Crew
* Schiffswartung und Reparaturen
* Verwaltung von Nahrung, Treibstoff und medizinischen Vorräten
* Den-Den-Mushi-Kommunikationsnetzwerk
* Dynamisches Kopfgeld-System
* Einzigartige NPC-Persönlichkeiten, die für jede Insel generiert werden
* Prozedural generierte Nebenhandlungen
* Versteckte Inseln, Schatzkarten und antike Ruinen
* Seltene Begegnungen mit Seekönigen und legendären Piraten
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Du bist die Hauptfigur deiner eigenen Geschichte
Es gibt keine vorgegebenen Siege und kein garantiertes Schicksal. Du kannst ein vergessener Seemann werden, ein gefürchteter Kaiser, der stärkste Schwertkämpfer der Welt, ein legendärer Marine-Soldat oder jemand, dessen Name die Geschichte für immer verändert. Jede Entscheidung formt die Welt, und die Welt entwickelt sich weiter, ob du bereit bist oder nicht.
Erstellt 1. Sept.
Aktualisiert 1. Sept.
Veröffentlicht 1. Sept.