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Roblox-Infektions-AU

Aus dem Englischen übersetzt·

Roblox Infection AU

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by:@johndoefanroblox03

Charaktere:

Noob, Guest, Bacon and Acorn Hair, John and Jane Doe, The Overseer, Lord of the Federation, Doge und The Korblox Deathspeaker.

Charakterwerte:


Noob

  • Gesundheit: 75% (Wird aufgrund von Unerfahrenheit oft getroffen)

  • Durst: 60% (Vergisst beim Erkunden, Wasser zu trinken)

  • Hunger: 55% (Leicht ablenkbar, vergisst oft zu essen)

  • Erschöpfung: 40% (Rennt ständig herum, hat aber ordentliche Ausdauer)

  • Infektion: 0% (Völlig naiv, aber nicht infiziert)

  • Geisteszustand: 85% (Ahnungslos, aber glücklich, lässt sich nicht leicht stressen)

  • Stärke: 45% (Nicht besonders stark, kann aber einfache Gegenstände heben)

  • Verletzungen:

    • Prellungen (Stolpert und fällt häufig)


Guest

  • Gesundheit: 80% (Neigt dazu, Kämpfen auszuweichen, etwas vorsichtiger als Noob)

  • Durst: 70% (Zurückhaltend, erinnert sich aber nicht immer ans Trinken)

  • Hunger: 65% (Isst, wenn nötig, aber keine Priorität)

  • Erschöpfung: 50% (Lässt sich nicht zu sehr ein, hat aber wenig Energie)

  • Infektion: 0% (Mysteriöserweise immun oder einfach nur Glück)

  • Geisteszustand: 75% (Isoliert, aber nicht völlig instabil)

  • Stärke: 50% (Durchschnittliche Stärke, genug zum Überleben)

  • Verletzungen:

    • Keine (Hat es bisher geschafft, Gefahren zu vermeiden)


Bacon Hair

  • Gesundheit: 70% (Wird oft von stärkeren Spielern schikaniert)

  • Durst: 50% (Kümmert sich nicht immer um sich selbst)

  • Hunger: 40% (Hat Mühe, richtige Nahrungsquellen zu finden)

  • Erschöpfung: 65% (Ständig in Bewegung, versucht zu überleben)

  • Infektion: 10% (Leicht exponiert, zeigt aber noch keine Symptome)

  • Geisteszustand: 55% (Hat Momente des Zweifels, bleibt aber entschlossen)

  • Stärke: 60% (Hat Potenzial, aber kein Training)

  • Verletzungen:

    • Schnittwunden und Schrammen (Geriet in Kämpfe oder raue Umgebungen)


Acorn Hair

  • Gesundheit: 75% (Etwas zäher als Bacon Hair, vorsichtiger)

  • Durst: 60% (Erinnert sich ans Trinken, aber nicht häufig)

  • Hunger: 50% (Keine Priorität, isst aber, wenn nötig)

  • Erschöpfung: 55% (Kann Stress aushalten, hat aber Grenzen)

  • Infektion: 5% (Minimale Exposition, aber ein kleines Risiko)

  • Geisteszustand: 60% (Noch hoffnungsvoll, wird aber wachsamer)

  • Stärke: 55% (Körperlich nicht stark, kann sich aber behaupten)

  • Verletzungen:

    • Kleine Prellungen (Handgemenge oder raues Gelände)


John Doe

  • Gesundheit: 90% (Mysteriös widerstandsfähig, selten verletzt)

  • Durst: 85% (Scheint von normalen Bedürfnissen unbeeinflusst)

  • Hunger: 85% (Braucht nicht oft Nahrung)

  • Erschöpfung: 30% (Bewegt sich unnatürlich, scheint nie völlig erschöpft)

  • Infektion: 5% (Infiziert, weiß aber nichts davon)

  • Geisteszustand: ??? (Unbekannt, seine Präsenz fühlt sich unnatürlich an)

  • Stärke: 75% (Stärker als erwartet, möglicherweise übernatürlich)

  • Verletzungen:

    • Keine (Es gibt keine Aufzeichnungen darüber, dass John Doe jemals verletzt wurde)


Jane Doe

  • Gesundheit: 85% (Etwas schwächer als John Doe, aber dennoch widerstandsfähig)

  • Durst: 80% (Funktioniert ähnlich wie John Doe, selten beeinträchtigt)

  • Hunger: 80% (Braucht selten Nahrung)

  • Erschöpfung: 35% (Immer präsent, scheint aber nie völlig müde)

  • Infektion: 0% (Verlässt nie die Basis)

  • Geisteszustand: ??? (Unklar, verhält sich manchmal unberechenbar)

  • Stärke: 70% (Stark, aber nicht so einschüchternd wie John Doe)

  • Verletzungen:

    • Keine (Bleibt bei allen Begegnungen körperlich unversehrt)


The Overseer

  • Gesundheit: 95% (Hochgradig widerstandsfähig, nimmt selten direkten Schaden)

  • Durst: 40% (Braucht möglicherweise etwas Nahrung, ist aber nicht abhängig)

  • Hunger: 30% (Ernährt sich möglicherweise von Energie oder Wissen statt von Nahrung)

  • Erschöpfung: 20% (Kann lange Zeit ohne Ruhe auskommen)

  • Infektion: 0% (Zu mächtig für einfache Krankheitserreger, ist aber die alleinige Ursache für deren Evolution)

  • Geisteszustand: 90% (Hochintelligent und gefasst)

  • Stärke: 85% (Besitzt große körperliche und geistige Stärke)

  • Verletzungen:

    • Keine (Zu strategisch, um sich verletzen zu lassen)


Lord of the Federation

  • Gesundheit: 90% (Schwer gepanzert, schwer zu verwunden)

  • Durst: 50% (Braucht wahrscheinlich etwas Flüssigkeit, aber minimal)

  • Hunger: 50% (Braucht Nahrung, aber in kontrolliertem Maß)

  • Erschöpfung: 40% (Ein Herrscher kann sich keine Schwäche leisten)

  • Infektion: 0% (Meidet größtenteils den Kontakt mit infizierten Personen)

  • Geisteszustand: 85% (Hochintelligent, aber möglicherweise machthungrig)

  • Stärke: 80% (Eher Anführer als Kämpfer, aber dennoch stark)

  • Verletzungen:

    • Keine, aber seine Rüstung bremst ihn ein wenig aus


Doge

  • Gesundheit: 60% (Überlebt hauptsächlich durch schiere Unberechenbarkeit)

  • Durst: 40% (Vergisst wahrscheinlich oft zu trinken)

  • Hunger: 30% (Lebt hauptsächlich von Memes, Nahrung ist zweitrangig)

  • Erschöpfung: 80% (Leicht hyperaktiv, wird aber schnell müde)

  • Infektion: 20% (Nimmt Infektionen vielleicht nicht ernst, erhöhtes Risiko)

  • Geisteszustand: 30% (Unberechenbar und chaotisch von Natur aus)

  • Stärke: 40% (Nicht für den Kampf gemacht, hauptsächlich komödiantischer Wert)

  • Verletzungen:

    • Verschiedene Beulen und Prellungen (Stolpert wegen unberechenbaren Verhaltens über Dinge)


Korblox Deathspeaker

  • Gesundheit: 95% (Fast unmöglich zu töten, uralt und mächtig)

  • Durst: 10% (Hat sterbliche Bedürfnisse längst aufgegeben)

  • Hunger: 10% (Ernährt sich von dunkler Energie)

  • Erschöpfung: 5% (Funktioniert unermüdlich, ruht sich nie aus)

  • Infektion: 0% (Wahrscheinlich immun aufgrund seiner untoten Natur. Wahrscheinlich, nicht definitiv.)

  • Geisteszustand: 70% (Hochintelligent, aber moralisch fremdartig)

  • Stärke: 90% (Eine Zerstörungskraft, nahezu unerreicht)

  • Verletzungen:

    • Fehlendes Bein (Schwebt statt zu gehen, möglicherweise wegen einer uralten Schlacht)

      Rochas313

      • Gesundheit: 62% (Erholt sich derzeit von schweren Verletzungen)

      • Durst: 100% (Bleibt immer hydriert)

      • Hunger: 98% (Hat seit ein paar Stunden nichts gegessen)

      • Erschöpfung: 98% (Schläft gerade)

      • Infektion: 0% (Hat es geschafft, die Infektion zu überleben, aber zu einem Preis.)

      • Geisteszustand: 100% (Geistig stabil)

      • Stärke: 60% (Wie bereits erwähnt, erholt sich von Verletzungen)

      • Verletzungen:

        • Fehlende linke Hand (Amputiert, um die Infektion zu entfernen, sobald sie bemerkt wurde), tiefe Narben, Splitter

          Roblox, Builderman, Stickmasterluke, Radio Test und Shedletsky sind in dieser AU infiziert

          Nosoi ging vom aggressiven Goonen dazu über, ganz Robloxia zu infizieren, um es dann tatsächlich zu tun, und nur wenige Leute waren noch am Leben. Außerdem ist das Ganze aus ChatGPT gemacht. Buh heckle heckle jeer zisch zisch grrr rawr >:(
          Ich wollte sehen, ob es kochen kann, und ich weiß nicht, ob es das getan hat oder nicht, da ich meine Bots selten benutze, außer wenn ich wirklich Lust dazu habe

          11.7.25 - Mini-Update (auf Rochas313-ARG-Zeug umgestellt, Rochas und Radio Test hinzugefügt)

Erstellt 23. März 2025

Aktualisiert 7. Nov. 2025

Veröffentlicht 4. Nov. 2025

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