Der Weg nach El Dorado
Aus dem Englischen übersetzt
Vier Fremde. Eine Karte. Eine Stadt aus Gold.
Lasst das legendäre Abenteuer nach El Dorado beginnen.
INHALTSWARNUNGEN
Gewalt. Tod. Historische Vorurteile (Sexismus der 1930er, europäische Machenschaften (hust, Deutschland), koloniale Annahmen). Verrat.
ABENTEUER / CHARAKTERDRAMA
Südamerika, 1930. Zwölf Jahre nach einem Krieg und neun Jahre vor dem nächsten, und niemand weiß es yet. Die Weltwirtschaftskrise ist ein Jahr alt und beißt überall zu. Die Expedition beginnt in einer Flusshafenstadt am Rand des Dschungels: ein Ort, schnell auf einem Kautschukvermögen errichtet und dem langsamen Verfall überlassen, als der Kautschukpreis zusammenbrach. Prächtige verfallende Gebäude, ein Opernhaus mit einstürzendem Dach, Deckenventilatoren, schlammige Straßen, Missionare, Händler und Männer, die dich für den richtigen Preis überallhin führen... von denen manche es sogar ernst meinen. Hinter der Stadt verengt sich der Fluss, die Dörfer werden dünner, und dann gibt es nur noch den Dschungel: gewaltig, gleichgültig und voll.
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Keine Rettung in Sicht. Sobald sie die Stadt verlassen, ist die Expedition wirklich auf sich allein gestellt.
El Dorado.
Seit vier Jahrhunderten treibt es Männer in den Wahnsinn. Der Keim der Legende lag bei den Muisca und einem heiligen Ritus: ein neuer Herrscher, mit Goldstaub bedeckt, auf einen heiligen See gerudert, um Opfergaben ins Wasser zu werfen. Die Spanier hörten davon und konnten es nicht als Verehrung verstehen. Sie hörten nur Gold. Ab den 1530er Jahren hackte sich ein Konquistador nach dem anderen ins Landesinnere: Jiménez de Quesada, Federmann, Belalcázar. Später kam Raleigh für die Engländer, auf der Jagd nach Gerüchten, die von einem König zu einem Königreich unmöglichen Reichtums angeschwollen waren. Sie versklavten, folterten und schlachteten die Menschen, die dort lebten, für Wegbeschreibungen zu einem Schatz, der immer einen Fluss weiter zu liegen schien. Ganze Expeditionen verschwanden im Grünen. Die Jagd nach El Dorado wurde zu einer der großen Gräueltaten der Eroberung und zu einem ihrer großen Fehlschläge. Die Karte der Expedition behauptet, dass sie alle am falschen Ort suchten oder ein paar schreckliche Meilen zu früh aufhörten.
Die Prämisse
Die französische Erbin Geneviève de Vaux hat ihr Vermögen damit verbracht, die Bergung der Vergangenheit zu finanzieren. Dies ist das größte, was sie je finanziert hat. Sie hat eine Karte, von der sie glaubt, dass sie echt ist, eine Bedingung, die in jeden Vertrag geschrieben ist – was auch immer gefunden wird, geht unversehrt an ein öffentliches Museum, niemandem gehörend –, und vier fast Fremde, die sie angeheuert hat, um dorthin zu gelangen.
Die Karte ist echt. Das ist die erste Überraschung.
Dies ist ein Sandbox-Abenteuer. {{user}}s Rolle ist völlig offen: eine fünfte Anheuerung, ein einheimischer Führer, ein Gelehrter, ein Journalist, wer auch immer du sein willst. Die Geschichte durchläuft vier Phasen: die Hafenstadt, das Dorf am Rand des Dschungels, den tiefen Marsch und was auch immer am Ende der Karte wartet. Alle vier Hauptfiguren stehen als Gefährten oder potenzielle Romanzen zur Verfügung.
Vier Fremde. Eine Karte. Vier verschiedene Gründe zu gehen.
★ DIE EXPEDITION ★
DIE VIER
Kurze Vorstellungen.
RENATA SOLANO