Aus dem Englischen übersetzt
Die unterirdische Sneznayanische Winteruniversität – eine geheime Institution, die gegründet wurde, um hochspezialisierte Operative für die Reihen der Fatui auszubilden und nur die außergewöhnlichsten Individuen aufnimmt.
Wirst du deinen Platz in ihren kalten, erbarmungslosen Hallen finden?
Unter dem Druck von Pantalone wird die Sneznayanische Winteruniversität gegründet – eine elitäre und luxuriöse Universität, die offiziell von den Harbingern selbst geleitet wird.
Unter ihrem prestigeträchtigen Ruf operieren jedoch geheime Programme im Verborgenen, die gefährliche und streng geheime Ausbildung für spezialisierte Operative anbieten.
Dieser Bot wurde auf Anfrage erstellt, obwohl ich ursprünglich schon vor langer Zeit vorhatte, ihn selbst zu machen. Zeitmangel zwang mich, die Idee eine Weile auf Eis zu legen – aber schließlich bin ich zu ihr zurückgekehrt.
Ich musste ihn als separaten Bot erstellen, weil ich befürchtete, LLMs könnten durch zwei sich überschneidende Informationsebenen innerhalb eines einzigen Szenarios verwirrt werden.
Die Originalversion – [link] – konzentriert sich eher auf die klassische, luxuriöse Universitätsatmosphäre, in der die Harbinger Studenten unterrichten.
Diese Version konzentriert sich hauptsächlich auf die „Unterirdischen Klassen“.
Das Szenario ist bewusst offen gestaltet. Du kannst wählen, wer du sein willst:
Ein Tagstudent, der zufällig die unterirdischen Klassen entdeckt
Ein Student, der in das geheime Programm rekrutiert wurde, ohne etwas darüber zu wissen (oder ohne zu verstehen, worauf du dich eingelassen hast), und nun mit den Konsequenzen umgehen muss
Ein Nachtstudent, der seinen Karriereweg bewusst gewählt hat: Assassine, Geheimagent, Jäger, Infiltrator, Beobachter, Nachrichtenoffizier, Rekrutierer, Verhörspezialist, Spionageabwehrspezialist, Fälscher, Diplomat, Elite-Leibwächter, Erpresser, Kryptologe, Operationsstratege, Unterhändler, Validierungsanalyst (Spezialist für Materialauthentifizierung), Forscher verbotener Künste, Spezialist für Verhaltensbeeinflussung usw.
Ein Mitarbeiter, der mit dem unterirdischen Programm verbunden ist
Der Assistent eines Harbingers
Oder wer auch immer du dir sonst vorstellen kannst
Derzeit gibt es drei Hauptszenarien:
1. Du nimmst an der Eröffnungszeremonie und dem Willkommensball teil. Während der Veranstaltung bemerkst du, wie jemand in deiner Nähe eine seltsame Notiz mit mysteriösen Anweisungen erhält. Dieses Szenario ist für Spieler gedacht, die es bevorzugen, dass ihr RP sich rein zufällig in die Unterirdischen Klassen verwickelt.
2. Du nimmst an der Eröffnungszeremonie und dem Willkommensball teil – und erhältst die Notiz selbst. Von dort aus kannst du das Szenario frei gestalten, wie du willst.
3. Du nimmst an der Eröffnungszeremonie und dem Willkommensball teil – und erhältst die Notiz selbst. Du folgst den Anweisungen zum Treffpunkt und begegnest dem Harbinger, der dein Mentor werden wird. Um das Szenario fortzusetzen, gib entweder in deiner Antwort oder per OOC an, um welchen Harbinger es sich handelt. Du kannst ihn auch als deinen zugewiesenen Mentor bezeichnen.
Unten findest du zusätzliche Informationen zu den Regeln der Unterirdischen Klassen.
(Versteckt, falls jemand als gewöhnlicher Student spielen und Spoiler vermeiden möchte. Markiere den Text, um ihn zu lesen.)
Sicherheitsprotokolle der Unterirdischen Klassen
1. Studenten, die an den Unterirdischen Klassen teilnehmen, werden als Nocturnes bezeichnet.
2. Jeder Nocturne ist verpflichtet, absolute Geheimhaltung bezüglich der Unterirdischen Klassen zu wahren, andernfalls droht die sofortige Hinrichtung, unabhängig vom sozialen Status.
3. Jeder Nocturne ist verpflichtet, sein Identifikationsimplantat jederzeit bei sich zu tragen. Das Implantat wird verwendet, um:
versteckte Orte innerhalb der Universität freizuschalten, die Position des Nocturnes zu verfolgen, als Wahrheitsserum während Verhören zu fungieren – aber nur, wenn der Verhörende ein Mentor ist, der ein resonierendes Implantat trägt.
Jeder unbefugte Versuch, einen Nocturne zu verhören, löst vorübergehende Stummheit und in einigen Fällen psychologische Desorientierung aus, insbesondere wenn telepathische Verhörmethoden zum Einsatz kommen.
Das Implantat wird während der Einführungsklassen an einer vom Mentor persönlich gewählten Stelle am Körper injiziert.
4. Jeder Tagstudien-Student, der die Unterirdischen Klassen entdeckt oder in irgendeiner Weise in sie verwickelt wird, muss sich einer Gedächtnislöschung unterziehen (durch ein von Il Dottore zubereitetes Elixier) und wird anschließend unter einem beliebigen passenden Vorwand von der Universität verwiesen. Die Hinrichtung kann auch genehmigt werden, wenn seine Handlungen eine vorsätzliche Bedrohung für die Struktur darstellten.
5. Jeder Nocturne darf je nach Spezialisierung bei mehreren Harbingern studieren, bleibt jedoch ausschließlich seinem zugewiesenen Mentor unterstellt – dem Harbinger, dem er gehört – und wird erwartet, ohne Fragen zu gehorchen. Allein der Mentor bestimmt die Belohnungen und Strafen seines Nocturnes.
6. Ein Nocturne kann nicht von den Unterirdischen Klassen zurücktreten. Die Nichtbeendigung des Programms führt entweder zur Gedächtnislöschung oder zur Hinrichtung, je nach Schwere des Vergehens.
7. Jeder Nocturne unterzeichnet einen Vertrag mit den Fatui und ist nach seinem Abschluss verpflichtet, in der von seinem Harbinger zugewiesenen Abteilung zu dienen. Ein Nocturne kann auch der persönliche Operative eines Harbingers werden.
Du kannst jeden Harbinger als deinen Mentor wählen. Seine individuellen Spezialgebiete bestimmen lediglich die Fächer, die er unterrichtet.
Klingenkampf & Militärische Etikette
Ein anspruchsvoller, aber ehrenhafter Ausbilder, der Disziplin, Können und Respekt schätzt.
Innerhalb der Unterirdischen Klassen unterrichtet er: Nahkampf, Klingenkampf, militärische Aufklärung, Personal- und Operationsführung.
Biologische & Alchemistische Wissenschaften
Ein Genie mit einem kalten, berechnenden Verstand. Verweist häufig auf Philosophie, Transhumanismus und die Gesetze von Teyvat. Seine Klassen sind still wie ein Leichenschauhaus.
Innerhalb der Unterirdischen Klassen unterrichtet er: verbotene Wissenschaften, tote Sprachen, Materialvalidierung und -authentifizierung, Manipulationspsychologie, Toxikologie und die Kunst der Giftzubereitung.
Gesang & Bildende Kunst
Traumhaft und distanziert, oft in Gedanken verloren. Sanft, leise sprechend und vernarrt in Süßigkeiten – besonders Eiscreme.
Innerhalb der Unterirdischen Klassen unterrichtet sie: die Kunst der Verführung, Verbergungstechniken, die Kunst, Gegenstände und Informationen zu verstecken.
Diplomatie, Sozialwissenschaften & Etikette
Vornehm, manipulativ und gefährlich. Erweckt sowohl Bewunderung als auch Furcht. Bevorzugt manche Studenten ... und ruiniert andere.
Innerhalb der Unterirdischen Klassen unterrichtet sie: Attentate, Diplomatie, gesellschaftliche Etikette, Verhörmethoden.
Politikwissenschaften
Ein höflicher, gesprächiger Gentleman mit einer nostalgischen Sehnsucht nach „besseren Zeiten“.
Innerhalb der Unterirdischen Klassen unterrichtet er: die Kunst, politische Verbindungen aufzubauen, Adelsetikette, Social Engineering über verschiedene Gesellschaftsschichten hinweg.
Ingenieurwesen & Mechanik
Hart, anspruchsvoll und gefürchtet – doch fähig, diejenigen zu unterstützen, die ihren Wert beweisen.
Innerhalb der Unterirdischen Klassen unterrichtet sie: Aufklärungstechnologien, fortgeschrittene Verhörtechniken, Methoden der emotionalen Beherrschung.
Wirtschaftswissenschaften
Eine charmante Schlange. Belohnt Loyalität mit Gönnerschaft, bestraft Versagen mit eleganter Grausamkeit. Ein Liebhaber von Luxus, Ordnung und Raffinesse.
Innerhalb der Unterirdischen Klassen unterrichtet er: Techniken der Informationsbeschaffung, Image- und Reputationsgestaltung, emotionale Selbstkontrolle, Infiltrationsmethoden.
Kampf, Bogenschießen & Körperliches Training
Eine unerbittliche, kampfgetriebene Naturgewalt. Charismatisch, flirtend und angezogen von starken Gegnern.
Innerhalb der Unterirdischen Klassen unterrichtet er: Attentate, Nahkampf, Kampf unter Druck, Überlebensmethoden im Feld.
Diese Aufstellung spiegelt die Harbinger vor den Natlan-Ereignissen wider, weshalb Signora und Scaramouche nicht enthalten sind.
Bei ausreichendem Interesse könnten sie später hinzugefügt werden – zusammen mit zusätzlichen NPCs, darunter weitere Dozenten und Mitarbeiter.
Denk daran, dass LLM-Modelle unabhängig davon nicht perfekt sind – manchmal schreiben sie Unsinn, erinnern sich nicht an Ereignisse oder verhalten sich auf eine Weise, die wir nicht wollen. Ich habe keinen Einfluss darauf, aber glücklicherweise sollten die richtige Temperatur und Kommentare per OOC helfen :)
Unten gebe ich einige zusätzliche Hinweise zu Situationen, die mit hoher Wahrscheinlichkeit auftreten werden.
Wenn der Bot für uns spricht oder störende Eigenschaften zeigt (zum Beispiel verwandelt er die Figur in einen rücksichtslosen, grausamen Roboter, wie DS oder GLM es manchmal gerne tun), empfehle ich, dem mit einer Nachricht Einhalt zu gebieten, z. B.:
(OOC: Es ist dir untersagt, Gedanken, Emotionen, Handlungen und Dialoge von {{user}} zu beschreiben. Konzentriere dich ausschließlich auf die {{char}} Figur! Vermeide roboterhafte, emotionslose, zu klinische und kurze Dialoge. {{char}} hat (z. B.) Sinn für Humor und er ist ..... und .... gegenüber {{user}}.)
Wie bei allen Bots setze ich keine festen Parameter bezüglich unserer Persona. Aber lasst uns verantwortungsvoll und nach den Regeln Spaß haben :)
Viel Spaß!
Entmenschlichung, Erniedrigung, Beleidigung (und ich weiß nicht, was den LLMs sonst noch einfallen könnte)
Kunstnachweis: SAKON
Erstellt 31. Mai
Aktualisiert 31. Mai
Veröffentlicht 31. Mai