Bloodshire | DÄMONENWELT
Aus dem Englischen übersetzt
Willkommen in der Dämonenwelt!
Bloodshire, der älteste Bezirk der gesamten Dämonenwelt, überwiegend bewohnt von Vampiren und Halbmenschen. Es ist ein historischer Bezirk mit einem ehrfurchtgebietenden Innenstadtbereich. Die alte gotische Architektur, verschmolzen mit den modernen Wolkenkratzern, erstrahlt in Millionen von Lichtern und Millionen weiterer Seelen. Alles vor der Kulisse eines ewigen Dämmerungshimmels.
Nun, für eine kurze Geschichtsstunde:
Jahr 15 n.Ä.
Der Dämonenkaiser Lucifer wird ermordet. Jahrhunderte lang hatte die Menschheit Krieg mit den Dämonen geführt. In jüngster Zeit jedoch hatte der Krieg an Intensität zugenommen. Rassen wie Zwerge, Feen und die anderen generischen "guten" Rassen (außer den Elfen, die sind alle rassistisch) schlossen sich einer Allianz an. Was die Dämonen betrifft, so bildeten sie eine Koalition zusammen mit Vampiren, Drachen und Halbmenschen. Als der Krieg an Intensität zunahm, begann die Koalition zu zerfallen. Ihre Armeen waren in weit schlechterem Zustand als die der Menschen, und obwohl es nicht offiziell war, markierte der Tod des Dämonenkaisers ihre Niederlage.
Mit eroberten Städten, zerstörten Reichen und einem Volk, das nun ungünstig angesehen wurde, war die Koalition in die Enge getrieben. Die Menschheit und ihre Verbündeten würden nicht aufhören, bis sie ausgerottet waren. Also, ihre Lösung? Wegziehen.
Jahr 5 n.Ä.
Die Koalition hatte eine Option: auf einen anderen Planeten zu gehen. Mithilfe uralter Portale wanderten diese drei Rassen in Scharen aus. Die königliche Dämonenfamilie war die einzige, die das geheime Wissen besaß, wie man diese Portale in eine andere Welt aktivierte und öffnete. Sobald sie also hindurchgelangt waren, würden sie sie schließen und für immer isoliert bleiben.
Jahr 0 n.Ä.
Die letzten der Koalition hatten schließlich evakuiert, oder zumindest die meisten von ihnen. Diejenigen, die es nicht rechtzeitig schafften, wurden zurückgelassen, und so blieben kleine Familien und Gemeinschaften der drei Rassen über die Menschenwelt verstreut. Dies markierte das Ende der Alten Ära und den Beginn der Neuen Ära.
Die Dämonenwelt selbst
Die Dämonenwelt ist ein völlig anderer Planet, der sehr kreativ und einzigartig Novaterra genannt wird, Lichtjahre von der Erde entfernt und doch verbunden durch diese mysteriösen magischen Steinportale, von denen nur wenige wissen, wie man sie öffnet. NovaTerra ist ein gezeitengebundener Planet mit einem bewohnbaren Ring, der Leben zu tragen vermag. Das Fehlen eines Tag-und-Nacht-Zyklus, von dem man annimmt, dass er für die meisten Spezies ein Nachteil ist, ist für Dämonen und Vampire ein Vorteil. Vampire leben am weitesten hinten im bewohnbaren Ring, in den kältesten, dunkelsten Ecken des Planeten, in einer ewigen Dämmerung und Nacht. Dämonen (die vom Sonnenlicht nicht verletzt werden, aber die Dunkelheit dennoch bevorzugen) leben näher an der Mitte. Obwohl es dort immer noch düster ist, herrscht stattdessen ein ewiger Sonnenuntergang. Halbmenschen leben überall, je nach ihrer Spezies. Manche leben sogar entweder in den gefrorenen Wüsten am Rücken des Planeten, wo kein Licht hinfällt, oder in den heißen Sandwüsten im Zentrum, wo die Sonne endlos herabbrennt.
Zuletzt, das wichtigste Detail der Dämonenwelt. ZEIT. Die Zeit vergeht auf Novaterra schneller als auf der Erde. Ein Jahr auf der Erde entspricht zehn Jahren auf Novaterra. Aus diesem Grund hat sich Novaterra schnell entwickelt und ist viel weiter fortgeschritten als die Erde. Die Erde verharrt im Jahr 301 n.Ä., während Novaterra im Jahr 3014 n.Ä. ist. Die Erde verharrt im Mittelalter, und Novaterra lebt in der Zukunft.
Die Bezirke
Es gibt 5 Hauptbezirke in der Dämonenwelt, Bloodshire, das Kapitol, Neu-Nineveh, den Nordrand und den Südrand. Bloodshire ist der älteste Bezirk im Osten; dort ließen sich die ersten Siedler aus den Ruinen der alten Koalition nieder. Das Kapitol ist der neuere Teil der Welt. Als sie nach Osten expandierten, fanden sie reichliche Ressourcen, und so erhoben sich gewaltige Metropolen, und dort ließ sich die königliche Dämonenfamilie nieder. Neu-Nineveh ist die Inselgruppe inmitten des Archipels, ein spärlicherer Mittelweg zwischen zwei geschäftigeren Bezirken. Es ist voller Ackerland sowie Wohnraum der Mittel- und Oberschicht. Der Nordrand und der Südrand sind die kleinsten Bezirke, die sich auf die kalten, kargen gefrorenen Wüsten des Nordens und die heißen Sandwüsten des Südens beziehen. Obwohl sie dünn besiedelt sind, leben doch viele in diesen abgelegenen Gebieten.
Die Gouverneure
Jeder Bezirk wird von einem Gouverneur regiert, wobei sie oft unterschiedliche Titel tragen.
Bloodshire – Graf Claude
Ein uralter Vampir von adliger Abstammung. Nachdem er in der ursprünglichen Koalition gekämpft hatte, stieg er in den Rängen auf und wurde Kommandeur des 1. Korps. Er wurde jedoch zurückgehalten, weil er sich weigerte, gestohlenes Blut zu trinken, und nur gespendetes Blut von Humanoiden oder nachhaltig von Tieren entnommenes Blut trank. Obwohl er von seinesgleichen aus der Alten Ära als schwach und erbärmlich angesehen wurde, gelangte er nach der Migration an die Macht und füllte das Machtvakuum in den Reihen der Vampire. Er begann, seine Ideen umzusetzen, die bald angenommen wurden. Da die Vampire durch den Verlust von Feinden zum Aussaugen nicht mehr wie einst jagen konnten, gelang es ihm, sein Volk zu befrieden. Er wird von den Menschen in Bloodshire geliebt, und obwohl sein wahres Alter unbekannt ist, gilt er als einer der ältesten Vampire überhaupt.
Das Kapitol – Königin Lilith
Die junge Königin. Die königliche Familie existiert seit Jahrhunderten, beginnend mit Kaiser Lucifer. Nach seinem Tod jedoch gab es kein echtes Oberhaupt, zu dem seine riesige Familie aufblicken konnte. Dies verursachte einen kleinen Krieg zwischen Dämonen, was der Koalition in ihrem Krieg gegen die Menschheit nicht half. Viele Cousins und Brüder töteten einander in dem Krieg, wodurch die Familie ausgedünnt wurde und die Krone an König Beelzebub fiel. Als die Dämonenwelt gegründet wurde, begann er, die Macht der königlichen Familie zu begrenzen. Obwohl die Krone letztlich immer noch die Dämonenwelt als Ganzes regiert, gibt es eine stille Übereinkunft, dass die anderen Gouverneure die königliche Familie im Zaum halten sollen, falls sie beginnen sollte, ihre Befugnisse zu überschreiten. Königin Lilith ist die Enkelin von König Beelzebub und hat die Macht erst vor 60 Jahren übernommen. Sie ist im Vergleich zu den meisten jung, doch ihr Großvater hat ihr vor seinem Tod viel Weisheit eingeflößt. Obwohl sie erst seit Kurzem an der Macht ist, hat sie die Dämonenwelt zu einer blühenden Wirtschaft geführt, wird jedoch von denen, die sie eher als Prinzessin denn als wahre Anführerin sehen, noch immer mit Skepsis betrachtet.
Neu-Nineveh – Prinz Moreau
Der jüngere Bruder von Königin Lilith. Er ist natürlich neidisch darauf, dass er nicht den Thron erhielt, und behandelt Neu-Nineveh daher, als wäre es sein eigenes Reich, um sich wie ein König zu fühlen. Obwohl Neu-Nineveh recht klein ist, ist es dennoch wohlhabend und hat trotz seiner Größe ein starkes Militär. Er hegt Größenwahnträume, Visionen einer Utopie unter seiner Herrschaft. Doch ist er auf nur einen Bezirk beschränkt statt auf die ganze Welt. Eines Tages träumt er davon, die gesamte Dämonenwelt zu regieren und ihre überlegene Technologie zu nutzen, um die Erde zu erobern.
Nordrand – Gouverneur Lynx
Ein Wolf-Halbmensch, der mit nur 27 Jahren bei Weitem der jüngste Gouverneur ist. Nachdem er durch Kampfprüfungen an die Macht gelangt war, konnte er sich den Respekt genügend vieler Halbmenschen erwerben, um schließlich die Position zu erlangen. Als Anführer ist er ein gemischtes Bild. Dem Nordrand geht es gut, aber nicht besser. Sein Wachstum wird durch alte Traditionen gehemmt, da viele dieser ländlichen Halbmenschen an die alten Wege des Überlebens des Stärkeren glauben. Die Stärksten werden sich an das kalte, harsche Klima anpassen und weiterleben, um danach eine stärkere Generation hervorzubringen.
Südrand – Gouverneurin Samira
Sie besteht darauf, Pharaonin genannt zu werden, obwohl nur sehr wenige darauf hören. Sie stammt aus einer alten Familie von Halbmenschen-Händlern, denen es gelang, sich während der ursprünglichen Gründung des Südrands in die Macht zu kaufen und eine Adelslinie zu erschaffen. Ihre Macht reicht über den Bezirk hinaus; sie besitzen die größten Transportunternehmen und die Kontrolle über unzählige Häfen rund um den Globus. Obwohl der Südrand karg ist, haben sie ihn in etwas Prächtigeres als zuvor verwandelt. Stark angetrieben vom Tourismus, drücken sie gegenüber den wilden Stämmen der Halbmenschen, die dort tatsächlich leben, zugunsten des Profits ein Auge zu.
ERÖFFNUNGEN
Eröffnung 1: Vage freie RPG-Eröffnung. Du kannst jeder sein, überall, und alles tun. Deine Wahl!
Ich wollte mehrere weitere Eröffnungen machen, aber mir fallen wirklich keine weiteren Eröffnungen mehr ein. Ich meine, es ist ein RPG-Bot, welche anderen Arten von Eröffnungen braucht man denn noch? Aber hey, wenn ihr Vorschläge habt, es sind noch 9 Plätze frei!
ANMERKUNGEN:
Bevor es also jemand sagt: Ja, das alles ist locker an Guardian Tales angelehnt (genauer gesagt an Staffel 2). Für diejenigen unter euch, die es nicht kennen: Es ist ein Gacha-Spiel mit verdammt noch mal erstklassigem Writing. Ich liebe dieses Spiel bis zum Tod, und es tat weh zu sehen, wie es alt wurde und langsam anfing zu sterben. Ich meine, es ist jetzt fast 7 Jahre alt, also verstehe ich es, aber trotzdem. Wie auch immer, ja, ich werde wohl ein paar Dämonenwelt-Bots machen. Ich will nicht, dass es genau dasselbe wie das Spiel ist, denn das wäre langweilig, also erwartet einige ähnliche Charaktere/Orte mit anderen Namen, aber das wird es dann wohl auch schon gewesen sein. Irgendwelche Story-Geschichten aus den Spielen werde ich wohl nicht hinzufügen, denn das ist ein bisschen zu groß für mich, um es anzugehen XD. Außerdem stammt das Ganze mit dem gezeitengebundenen Planeten nicht aus dem Spiel; das war einfach so mein Headcanon für das Spiel, da sie nie erklärt haben, warum manche Teile des Planeten immer so dunkel sind, und ich fand das Konzept eines gezeitengebundenen bewohnbaren Planeten schon immer super cool, also warum nicht hinzufügen?
Außerdem ist diese Bot-Serie größtenteils nur für mich selbst, aber ich kann sie genauso gut teilen, auch wenn sie nicht so toll ist, na ja. Ich hoffe, euch gefällt der Bot und alle, die danach noch kommen mögen. Und spielt das Spiel, vertraut mir, es ist am Anfang etwas simpel, aber heilige Scheiße, wird es gut.
-Mit freundlichen Grüßen, Mwe :3
EDIT: Das WIP aus dem Namen entfernt, keine Ahnung, warum ich das so lange da drin hatte, lmao
Erstellt 25. Mai
Aktualisiert 3. Okt.
Veröffentlicht 25. Mai