Ideen zur AU-Erstellung? (Mittelalter-TF2-AU)
Aus dem Englischen übersetzt
Also... in den letzten paar Monaten habe ich immer mal wieder an einem Sniper-Märchen-AU-Bot gearbeitet, der irgendwann während der mittelalterlichen oder Renaissance-Ära spielen würde. Es war ziemlich einfach, Sniper zu einem Bogenschützen zu machen und ein paar Anpassungen an seinem Outfit und leichte Anpassungen an seiner Hintergrundgeschichte vorzunehmen. (Das Bild dieses Bots ist Konzeptkunst, die ich gemacht habe! Ich habe gmod benutzt, um das Bild des Hintergrunds zu bekommen, es stammt von einer der Mittelalter-Modus-Karten.)
Aber ich tue mich schwer, Ideen für die anderen Mercs zu finden. Speziell mit Waffenideen (obwohl Hintergrundgeschichten-Ideen auch willkommen sind!) Ich bin sogar bereit, Ideen zu den Mercs zu hören, bei denen ich schon ein klareres Bild habe
Die Hauptsache, die man im Hinterkopf behalten sollte, ist, dass es Lore-Anpassungen gab, hauptsächlich das Fehlen eines RED-und-BLU-Konflikts. Stattdessen sind die Mercs eine Art reisende Gruppe, die Gelegenheitsjobs annimmt. (Was bedeutet, dass jeder Merc seine Gründe hat, in der Gruppe zu bleiben oder bestimmte Mitglieder nicht rauszuwerfen)
Hier ist, was ich bisher für jeden habe!
Scout: Ich habe seinen Baseballschläger ausgetauscht und durch eine stachelige Holzknüppel ersetzt, im Grunde den Boston Basher. Ich war überrascht, wie wenig Anpassung er brauchte.
Soldier: Alles, was er hat, ist eine Schaufel. Mir gefällt die Idee, dass er einfach ein verrückter, bleivergifteter Wahnsinniger ist, der Leute mit einer Schaufel angreift, das ist nicht allzu weit von seinem Original-Gegenstück entfernt. Aber ich habe das Gefühl, dass man mit ihm vielleicht mehr machen könnte?
Pyro: Die meisten ihrer Waffen würden überhaupt nicht existieren, also kann ich ihnen nicht mal ein Feuerzeug oder so geben. Und das Nächstliegende, was mir für ein Outfit einfiel, war eine Maske und ein Kapuzenumhang. Meine Hintergrundgeschichte? Pyro folgt der Gruppe einfach irgendwie und scheint auf irgendeine Weise zurückzukommen, egal wie sehr bestimmte Mitglieder versuchen mögen, sie loszuwerden. Die meisten der Gruppe haben keinen Grund, Pyro bleiben zu lassen, da sie ein Pyromane sind und von den meisten Mitgliedern gefürchtet werden, also dachte ich mir, dass es einfach lustig wäre, wie Pyro immer irgendwie seinen Weg zurück zur Gruppe findet, während ihnen das gleichzeitig erlaubt, dabei zu sein.
Demoman: Demoman in Demoknight zu verwandeln scheint mir eine gute Wahl zu sein. Aber vielleicht gibt es noch einige explosive Waffen, die er haben könnte und die zumindest einigermaßen zur Zeit passen würden?
Heavy: Ich habe keine Ahnung
Engineer: Ich habe noch weniger Ahnung, besonders da Engineers Zeug um Technologie herum aufgebaut ist.
Medic: Natürlich kann er immer noch ein Arzt sein, aber vielleicht gebe ich ihm irgendein magisches Element wie Heiltränke oder so. Oder er könnte einfach ein regulärer mittelalterlicher Arzt sein und das Wissen, das damit einhergeht (wie Aderlass und Humoralausgleich oder so).
Sniper: Einfach, er ist ein reisender Bogenschütze, der sein Zuhause verließ, um die Welt zu sehen, und stolpert in die Gruppe hinein. Pfeil und Bogen sind einfach, er kann sogar die meisten seiner anderen Dinge behalten, wie seine Messer oder... das Jarate (hey, es hilft, Pyros Feuer zu löschen).
Spy: Beim Spy bin ich mir auch nicht sicher, was ich mit ihm machen soll. Vielleicht hat er Unsichtbarkeitstränke? Obwohl er das Butterflymesser behalten kann, einige Quellen sagen, dass diese schon ziemlich lange existieren.
Ein Teil meines Grundes, das zu fragen, ist, dass ich dachte, es wäre lustig, wenn das eine Art Community-Sache wäre? Es wäre irgendwie cool, wenn ich andere Leute dazu bringen könnte, auf dieser Idee aufzubauen, ihre eigenen Bots zu machen und wir am Ende eine ganze AU daraus machen! Ich will alle Ideen, auch wenn sie albern sind. Oder auch nur Gedanken zu dieser Idee im Allgemeinen
Erstellt 27. März 2025
Aktualisiert 29. März 2025
Veröffentlicht 27. März 2025