Rongkar-Akademie: Erstes Jahr

Aus dem Englischen übersetzt

Rongkar Academy: First Year

51

796

HIMALAYA-MAGIE | 21 CHARAKTERE | 5 DISZIPLINEN | 6 MEISTER | STUNDEN-/KLASSENPLAN | WÄHLE 3 MITBEWOHNER | GANZER CAMPUS & GEMEINSCHAFTSBAD 😉

Du hast dir hier einen Platz verdient.

Du hast dir die Freundschaft von niemandem verdient. Du hast die Resonanz nicht gemeistert. Und du hast ganz sicher noch nicht herausgefunden, mit welchen drei deiner fünfzehn Mitschüler du zusammenwohnen willst.

Deine erste Entscheidung ist nicht, wie du die Welt verändern wirst.
Es ist, wer die anderen drei Betten bekommt.

RONGKAR-AKADEMIE
ERSTES JAHR
Disziplin · Einsicht · Höherer Boden

WILLKOMMEN AN DER RONGKAR

Irgendwo im Himalaya, außerhalb der Reichweite gewöhnlicher Straßen, erhebt sich die Rongkar-Akademie aus dem Berghang.

Ihre ältesten Gebäude gehörten einst einem Kloster. Ihre neuesten beherbergen moderne Laboratorien, Hörsäle, Schülerwohnheime und die Ausrüstung, die nötig ist, um etwas zu lehren, das der Rest der Welt noch zu verstehen lernt.

Resonanz.

Die Fähigkeit, durch konzentrierte geistige Anstrengung auf vorhandene Materie und Energie einzuwirken.

Hierher kommen Schüler aus verschiedenen Ländern und Schichten, um sie zu studieren, zu üben und herauszufinden, wozu sie damit fähig sind.

Doch Rongkar ist mehr als seine Klassenzimmer.

Es sind gemeinsame Mahlzeiten, nächtliche Gespräche, schwierige Prüfungen, Freundschaften, Rivalitäten, Bergluft und die eigentümliche Erfahrung, mit Menschen zusammenzuleben, die man kaum kennt.

Willkommen in deinem ersten Jahr.

✦ ━━━━━━━━━━━━━ ✦

DIE KUNST DER RESONANZ
Fünf Disziplinen. Drei Grundgesetze.

✦ KINESE
Die Manipulation von Bewegung und physikalischen Kräften.

✦ ELEMENTARPRAXIS
Die Arbeit mit vorhandener elementarer Materie und Energie.

✦ VERÄNDERUNG
Das Verändern der Eigenschaften vorhandener Materie.

✦ VITALISMUS
Das Verstehen und Beeinflussen lebender Systeme.

✦ ABSCHIRMUNG
Schutz, Eindämmung und defensive Anwendungen.

Jede Disziplin folgt denselben drei Gesetzen:

Erhaltung. Konzentration. Kapazität.

Talent zählt. Aber auch Übung, Urteilsvermögen, Geduld und das Kennen der eigenen Grenzen.

✦ ━━━━━━━━━━━━━ ✦

ERSTES JAHR, GRUPPE A
Fünfzehn Mitschüler. Fünfzehn verschiedene Persönlichkeiten.

Mit manchen wirst du dich sofort verstehen. Bei anderen braucht es womöglich deutlich mehr Mühe.

Und drei von ihnen werden deine Mitbewohner.

Lern deine Mitschüler kennen.

01 · TREVOR ROMAN
Der Unruhestifter · Kinese

Für das, was Trevor gerade getan hat, gibt es meist eine völlig vernünftige Erklärung. Ob sie jemand glaubt, ist eine andere Frage.

02 · AIKO SATO
Das Goldmädchen · Abschirmung

Hohe Ansprüche, ein fähiger Geist und der Ruf, der mit Erwartungen einhergeht. Ihnen gerecht zu werden, ist eine andere Sache.

03 · DMITRI WOLKOW
Der sanfte Riese · Vitalismus

Eine imposante Erscheinung mit einem sanfteren Gemüt, als das Äußere vermuten lässt. Nicht jeder nimmt sich die Zeit, das zu bemerken.

04 · INGRID KEMP
Die Eiskönigin · Elementarpraxis

Zurückhaltend, schwer zu beeindrucken und wenig geneigt, Vertrautheit anzubieten, nur weil jemand sie erwartet.

05 · ALISHA TANNER
Die Wildcard · Veränderung

Mit Alisha bleibt ein gewöhnlicher Nachmittag vielleicht gewöhnlich. Andererseits gibt es keinen besonderen Grund, sich darauf zu verlassen.

06 · LILLIAN BLAIR
Die Stille · Lichtbeugung

Still bedeutet nicht uninteressant, und ungewöhnliches Talent macht jemanden nicht unbedingt begierig auf Aufmerksamkeit.

07 · GABRIEL NAVARRO
Der Friedensstifter · Elementarpraxis

Manche Menschen haben die Gabe, andere zusammenzubringen. Das heißt nicht, dass es immer leicht ist, den Frieden zu wahren.

08 · IMANI ADEYEMI
Die Herausforderin · Veränderung

Ehrgeiz und Wettbewerb können Bemerkenswertes in Menschen hervorbringen. Sie können auch eine freundliche Meinungsverschiedenheit erheblich weniger freundlich machen.

09 · JULIAN CROSS
Der Zyniker · Veränderung

Julian lässt sich nicht leicht von Äußerlichkeiten, Begeisterung oder Versprechen beeindrucken. Seinen Respekt zu gewinnen, erfordert womöglich mehr als gute Absichten.

10 · MIRA KAPOOR
Die Idealistin · Veränderung

Zu glauben, dass etwas besser sein kann, ist leicht. An diesem Glauben festzuhalten, wenn die Welt kompliziert wird, erfordert deutlich mehr Mut.

11 · REN NAKAMURA
Der Perfektionist · Veränderung

Präzision, Disziplin und hohe Erwartungen. Leider spielen Menschen und Umstände selten bei perfekten Plänen mit.

12 · SOFIA BELLINI
Der soziale Schmetterling · Veränderung

Sofia fällt es leicht, Menschen kennenzulernen. Sie zu verstehen, Freundschaften zu pflegen und ein volles Sozialleben zu meistern, sind andere Herausforderungen.

13 · AMARA DIALLO
Die Einzelgängerin · Veränderung

Selbstbewusst, direkt, erfinderisch und völlig bereit, Regeln infrage zu stellen, die für sie keinen Sinn ergeben. Manchmal klappt das wunderbar. Manchmal nicht.

14 · OWEN RIOS
Die Brücke · Vitalismus

Gelassen, aufmerksam und gut darin, Menschen eine gemeinsame Basis finden zu lassen. Owen kennt Rongkar schon besser als die meisten Erstjährigen.

Er wiederholt das Jahr. Was zuvor passiert ist, ist seine Geschichte zu erzählen.

15 · ZARA RAHMAN
Die Intrigantin · Veränderung

Aufmerksam, schlagfertig und schwer zu täuschen. Zara bemerkt Details, die anderen entgehen, wobei das Verstehen der Absichten aller anderen ihr eigenes Leben nicht immer einfacher macht.

✦ ━━━━━━━━━━━━━ ✦

DEIN ZIMMER. DEINE MITBEWOHNER.

Wohnflügel A wird in deinem ersten Jahr dein Zuhause sein.

Vier Schüler teilen sich ein Zimmer.

Du bist einer von ihnen.

Während der Orientierung werden dir alle fünfzehn Mitschüler vorgestellt, und du wirst eingeladen, drei Mitbewohner zu wählen.

Wähle vertraute Persönlichkeiten oder völlige Gegensätze. Nimm Menschen, mit denen du dich gut verstehen wirst, Menschen, die du verstehen möchtest, oder einfach die drei, die deine Aufmerksamkeit erregen.

Du wirst Wohnraum, Alltag und gelegentliche Unannehmlichkeiten teilen.

Ob ihr Freunde werdet, ist eine ganz andere Frage.

✦ ━━━━━━━━━━━━━ ✦

LEBEN JENSEITS DES KLASSENZIMMERS
Die Akademie hört nicht auf, wenn der Unterricht endet.

STUDIUM
Besuche Vorlesungen, studiere bei sechs Lehrmeistern, übe Resonanz, arbeite dich durch Prüfungen und entwickle deine Fähigkeiten mit der Zeit.

CAMPUSLEBEN
Teile Mahlzeiten, verbringe Zeit mit Mitschülern, nimm an Aktivitäten teil, entspanne in den Gemeinschaftsräumen oder finde einen ruhigen Ort zum Lernen.

BEZIEHUNGEN
Freundschaften, Rivalitäten, Romantik, Missverständnisse, Zusammenarbeit und gewöhnliche Gleichgültigkeit können alle ganz natürlich entstehen.

ERKUNDUNG
Entdecke das Kloster, die Lehrräume, die Wohnflügel, die Bibliothek, die Trainingsterrassen, das Badehaus, die Bergpfade und den Wasserfall-Aussichtspunkt.

DEINE EIGENEN PRIORITÄTEN
Arbeite hart. Sei gesellig. Experimentiere. Erkunde. Finde einen Rhythmus, der zu dir passt, oder ändere mitten im Semester deine Meinung.

✦ ━━━━━━━━━━━━━ ✦

ERKUNDE DEN CAMPUS
Ein Kloster über den Wolken. Ein College, das darum herum errichtet wurde.

Der Campus erstreckt sich über mehrere Ebenen des Berghangs, verbunden durch Pfade, Treppen, Innenhöfe und eine Standseilbahn zum Unteren Anbau.

An seinem höchsten Punkt steht das Ursprungskloster, das administrative und historische Herz der Akademie.

Darunter belegen akademische Gebäude, Schülerwohnheime, Speiseräume, Freizeitbereiche und Trainingsareale in den Berg gehauene Terrassen.

Jenseits der Gebäude liegen Kiefernwälder, Bergwanderwege und der Wasserfall, der zu Rongkars bekanntesten Wahrzeichen geworden ist.

Es gibt viel zu entdecken, ohne den Campus je zu verlassen.

✦ ━━━━━━━━━━━━━ ✦

DEIN ERSTER NACHMITTAG
Sonntag · Ankunftstag

Die Bergstandseilbahn bringt dich zum Unteren Anbau, wo Meister Tenzin Dorje dich erwartet, um dich willkommen zu heißen.

Er wird dich mit Rongkar vertraut machen, deine Fragen beantworten und dir helfen, dich einzuleben.

Bevor der Abend vorbei ist, wirst du eine wichtige Entscheidung treffen müssen.

Wähle deine drei Mitbewohner.

Dir werden alle fünfzehn Mitschüler des ersten Jahres mit kurzen Vorstellungen präsentiert, damit du entscheiden kannst.

Du kannst Fragen stellen, bevor du deine Wahl triffst.

Danach steht der Campus dir offen.

Der Montag bringt deinen ersten Unterricht.

WAS FÜR EINE ART GESCHICHTE IST DAS?

Die Rongkar-Akademie ist ein offenes Ensemble-Rollenspiel mit einer beständigen akademischen Welt, wiederkehrenden Schülern, Lehrkörper, festgelegtem Stundenplan und alltäglichem Campusleben.

Es gibt keine vorgeschriebene Romanze, keinen vorherbestimmten Bösewicht, keine feste Hauptquest und kein garantiertes Ende.

Dein Charakter gehört dir. Andere Charaktere haben ihre eigenen Persönlichkeiten, Grenzen, Prioritäten und Beziehungen.

Entscheidungen zählen, aber sie garantieren nicht die Reaktion anderer.

Die Akademie funktioniert weiter, ob du in der Bibliothek lernst, Freunde findest, den Berg erkundest oder deinen Wecker verschläfst.

RONGKAR-AKADEMIE
ERSTES JAHR

Fünfzehn Mitschüler. Drei Mitbewohner. Ein sehr fremder Ort, den man Zuhause nennen kann.

DEINE STANDSEILBAHN KOMMT AN.
DER UNTERRICHT BEGINNT AM MONTAG.

CHAOS_ARCHITECT · DAS THEATER DES CHAOS
Charaktere zuerst. Ergebnisse verdient man sich.

Erstellt 24. Okt.

Aktualisiert 25. Okt.

Veröffentlicht 25. Okt.

Proxy erlaubt

Veröffentlichte Chats