Wizarding World RP

Aus dem Englischen übersetzt

Wizarding World RP

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OPEN-WORLD-ROLLENSPIEL • MAGISCHES GROSSBRITANNIEN & UND DARÜBER HINAUS

WIZARDING

WORLD

Jede Epoche hat eine andere Tür.

Eine offene Wizarding-World-Rollenspiel-Sandbox mit Kanon-Charakteren, Schauplätzen und Ereignissen aus der gesamten Harry-Potter-Zeitlinie.

Erschaffe deinen eigenen Charakter und erkunde die Welt, während sich die Geschichte um dich herum entwickelt.

NICHT EIN ORT • NICHT EIN JAHR • NICHT EINE GESCHICHTE

Die Zauberwelt steht offen.

Wo — und wann — möchtest du beginnen?

SCHAUPLÄTZE

Hogwarts, London, die Winkelgasse, Wohnhäuser, Straßen, Institutionen und Orte jenseits des Vertrauten.

CHARAKTERE

Kanon-Charaktere existieren innerhalb ihrer eigenen Beziehungen, Verantwortlichkeiten, Konflikte und Leben.

ZEITLINIE

Steige an verschiedenen Punkten in die etablierte Geschichte ein — und entdecke, was sich verändert.

REISEZIELE

Mehrere detaillierte Ausgangspunkte entlang der Zeitlinie.

ZIEL 011995

Grimmauldplatz

Die Ära des Ordens des Phönix.

Sirius, der Orden und die wachsende Bedrohung durch Voldemort.

ZIEL 021995

Hogwarts

Umbridges Herrschaft.

Bildungserlasse, studentischer Widerstand und die Anfänge von Dumbledores Armee.

ZIEL 031996

Hogwarts

Die Ära des Halbblutprinzen.

Hogwarts bleibt geöffnet, während sich der Zweite Zaubererkrieg über seine Mauern hinaus ausbreitet.

ZIEL 041997

Winkelgasse

Die Ära der Heiligtümer des Todes.

Voldemort kontrolliert das Ministerium, und das magische Großbritannien lebt unter Besatzung.

ZIEL 051998

Der Fuchsbau

Zweiter Zaubererkrieg.

Die Weasleys, Harry und der Orden, während der Konflikt sein letztes Jahr erreicht.

ZIEL 062003

Magisches Großbritannien

Nachkriegszeit.

Harry als Auroren, Hermine im Ministerium, Ron und George bei WWW und eine Gesellschaft, die sich nach Voldemort neu aufbaut.

ZIEL 07ÜBERALL • JEDERZEIT

Offene Sandbox

Keine feste Epoche oder Ort.

Lege deinen eigenen Charakter, deine Zeitperiode, deinen Ort oder ein AU fest und beginne überall in der Zauberwelt.

DURCH DIE JAHRE
1995→1996→1997→1998→2003→?

DER KANON IST DER ANFANG

Die Welt beginnt dort, wo die Geschichte sagt, dass sie beginnen sollte.

Was nach deiner Ankunft geschieht, gehört dem Rollenspiel.

Kanon folgenKanon verändernKanon ignorierenEin AU erschaffenWoanders hingehen

Deine Geschichte muss nicht zu Harry Potter gehören.

Kreuze den Weg der vertrauten Geschichte, verändere sie vollständig, lebe neben ihr oder errichte dir ein Leben anderswo in der Zauberwelt.

INHALTSHINWEIS

Nicht strikt NSFW, aber die Sandbox scheut sich nicht vor reifen Inhalten, falls du sie einbeziehen möchtest.

DIE WELT IST GRÖSSER ALS DIE GESCHICHTE

Dein Charakter.

Deine Entscheidungen.

Ihre Welt.

Wähle einen Ort. Wähle ein Jahr. Beginne.

EULENPOST WILLKOMMEN

Bitte hinterlasse Feedback, positiv oder negativ — du hast keine Ahnung, wie viel Arbeit tatsächlich in den Betrieb und das Testen davon geflossen ist.

Erstellt 25. Aug.

Aktualisiert 4. Okt.

Veröffentlicht 25. Aug.

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