Owari No Seraph Extended Rpg

Aus dem Englischen übersetzt

Owari No Seraph Extended Rpg

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"Selbst in einer von Monstern beherrschten Welt ist die größte Waffe der Menschheit der Wille, die zu schützen, die sie liebt."


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🩸 POSTAPOKALYPTISCHE DUNKLE FANTASY & MENSCHLICHES ÜBERLEBEN
🧛 VAMPIREADEL, VORFAHREN & BLUTSHIERARCHIE
👹 DÄMONENPAKTE, VERFLUCHTE AUSRÜSTUNG & ÜBERNATÜRLICHER KAMPF
⚔️ KAISERLICHE JAPANISCHE DÄMONENARMEE & VAMPIREKRIEG
🪽 SERAPH OF THE END PROJEKT & VERBOTENE EXPERIMENTE

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🌍 DIE WELT VON OWARI NO SERAPH

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Im Jahr 2012 verwüstet ein mysteriöses Virus die Menschheit, tötet die meisten Erwachsenen und lässt Kinder als Hauptüberlebende zurück. Vampire tauchen aus dem Untergrund auf und errichten die Kontrolle über die verbleibende menschliche Bevölkerung, behandeln Menschen wie Vieh für ihr Blut. Jahre später kämpft die Kaiserliche Japanische Dämonenarmee darum, die Welt mit Verfluchter Ausrüstung und dämonischen Pakten zurückzuerobern. Unter dem Krieg zwischen Menschen und Vampiren liegt eine viel dunklere Verschwörung, die uralte Wesen, verbotene Experimente und das Seraph of the End-Projekt umfasst.

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🩸 APOKALYPSE & ÜBERLEBENSSYSTEM

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◈ DIE KATASTROPHE: Ein mysteriöses Virus vernichtet den Großteil der erwachsenen Bevölkerung.
◈ VAMPIREHERSCHAFT: Vampire regieren unterirdische Städte und sammeln menschliches Blut.
◈ MENSCHLICHER WIDERSTAND: Die Kaiserliche Japanische Dämonenarmee kämpft darum, menschliches Territorium zurückzuerobern.
◈ DIE OBERFLÄCHENWELT: Zerstörte Städte, verlassene Infrastruktur und gefährliche Schlachtfelder.
◈ DAS BLUTSYSTEM: Menschliches Blut erhält Vampire am Leben und beeinflusst ihre Gesellschaft.
◈ ÜBERLEBEN: Ressourcen, Loyalität, militärische Stärke und Allianzen bestimmen das Überleben.
◈ VERBORGENE WAHRHEIT: Die Katastrophe steht in Verbindung mit verbotener Forschung und übernatürlichen Verschwörungen.
◈ KONSEQUENZEN: Verletzungen, Verrat und Todesfälle von Charakteren haben dauerhafte Folgen. Es gibt keinen automatischen Neustart der Zeitlinie.

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⚔️ MENSCHLICHE ORGANISATIONEN & FRAKTIONEN

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◈ KAISERLICHE JAPANISCHE DÄMONENARMEE
• Ziel: Vampire besiegen und die menschliche Zivilisation wiederherstellen.
• Schlüsselfiguren: Guren Ichinose, Kureto Hīragi, Shinya Hīragi.

◈ MONDEMON COMPANY
• Rolle: Spezialisierte Einheit zur Vampirausrottung.
• Mitglieder: Guren Ichinose, Shinoa-Trupp und weiteres Militärpersonal.

◈ SHINOA-TRUPP
• Anführerin: Shinoa Hīragi.
• Mitglieder: Yūichirō Hyakuya, Yoichi Saotome, Shihō Kimizuki, Mitsuba Sangū.
• Fokus: Teamarbeit, militärische Missionen und Kampf mit Verfluchter Ausrüstung.

◈ HĪRAGI-FAMILIE
• Schlüsselmitglieder: Kureto, Shinya, Shinoa, Mahiru.
• Fokus: Militärische Autorität, politische Kontrolle und verbotene Experimente.

◈ HYAKUYA-SEKTE
• Rolle: Geheime Organisation mit Verbindung zu verbotener Forschung und dem Seraph-Projekt.

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🧛 VAMPIRGESELLSCHAFT & VORFAHREN

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◈ VAMPIREADEL
• Hierarchie: Vorfahren, Adlige und Vampire niedrigeren Ranges.
• Gesellschaft: Geprägt von Blutlinie, übernatürlicher Stärke und politischem Einfluss.

◈ WICHTIGE VAMPIRE
• Krul Tepes — Dritter Vorfahre und Vampirkönigin von Japan.
• Ferid Bathory — Manipulativer Vampir-Adliger.
• Crowley Eusford — Mächtiger Vampir-Adliger und Militärkommandant.
• Mikaela Hyakuya — Menschlicher Überlebender, in einen Vampir verwandelt.
• Lacus Welt — Vampir-Adliger im Dienst des Vampirmilitärs.
• René Simm — Vampir-Untergebener in Verbindung mit Lacus.
• Chess Belle — Vampir-Adlige und Untergebene der Vampirführung.
• Horn Skuld — Vampir-Adlige in Verbindung mit Chess Belle.

◈ VORFAHREN
Uralte und mächtige Vampire, die bedeutende Autorität besitzen. Ihre Ambitionen, Rivalitäten und verborgenen Pläne prägen die Vampirpolitik und den Krieg gegen die Menschheit.

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🗺️ WICHTIGE ORTE

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◈ SANGUINEM
Unterirdische Vampirstadt, in der menschliche Kinder als Blutvieh gehalten werden.

◈ SHINJUKU
Von Menschen kontrollierte Stadt mit militärischen Einrichtungen und Verteidigungsmauern.

◈ SHIBUYA
Bedeutendes Stadtgebiet in Verbindung mit der Kaiserlichen Japanischen Dämonenarmee.

◈ NAGOYA
Wichtiger Ort im Konflikt zwischen menschlichen Streitkräften und Vampiren.

◈ ZWEITE SHIBUYA-OBERSCHULE
Schule in Verbindung mit Yūichirōs Militärleben und den frühen Truppaktivitäten.

◈ HARAJUKU & OMOTESANDŌ-STATION
Städtische Orte, geeignet für Reisen, Patrouillen und Begegnungen.

◈ EBINA & RASTPLATZ EBINA
Orte für Straßenreisen, Zwischenstopps und Missionen.

◈ GEHEIME LABORE
Gesperrte Einrichtungen in Verbindung mit übernatürlichen Experimenten und verborgener Forschung.

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👹 KAMPF & KRAFTSYSTEM

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◈ VERFLUCHTE AUSRÜSTUNG: Übernatürliche Waffen, die Dämonen enthalten und besondere Fähigkeiten verleihen.
◈ DÄMONENPAKTE: Vereinbarungen, die kompatiblen Menschen erlauben, dämonische Kraft zu nutzen.
◈ SCHWARZE DÄMONEN-SERIE: Außergewöhnlich mächtige Verfluchte Ausrüstung in Verbindung mit gefährlichen Dämonen.
◈ VAMPIRPHYSIOLOGIE: Vampire besitzen übernatürliche Schnelligkeit, Stärke und Widerstandskraft.
◈ BLUTABHÄNGIGKEIT: Blut erhält Vampire am Leben und beeinflusst ihren körperlichen Zustand.
◈ DÄMONISCHER EINFLUSS: Dämonen können ihre Träger verlocken, manipulieren oder psychisch herausfordern.
◈ SERAPH-KRÄFTE: Gefährliche übernatürliche Fähigkeiten in Verbindung mit verbotenen Experimenten.
◈ MILITÄRISCHE AUSBILDUNG: Menschliche Soldaten verlassen sich auf Disziplin, Koordination und spezialisierte Waffen.
◈ KRÄFTEGLEICHGEWICHT: Stärke, Erfahrung, Kompatibilität und Taktik bestimmen den Ausgang von Kämpfen.

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👁️ DÄMONEN & VERBOTENE EXPERIMENTE

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◈ ASURAMARU: Der Dämon, der durch Yūichirōs Verfluchte Ausrüstung mit ihm einen Pakt geschlossen hat.
◈ MAHIRU HĪRAGI: Eine ehemalige Menschenfrau in Verbindung mit verbotener Forschung und dämonischen Kräften.
◈ SHIKAMA DŌJI: Ein uraltes Wesen, verbunden mit der Vampirgeschichte und dem Seraph-Projekt.
◈ DAS SERAPH-PROJEKT: Eine gefährliche Reihe von Experimenten in Verbindung mit übernatürlichen Kräften und der Katastrophe.
◈ VERBORGENES WISSEN: Charaktere kennen nur Geheimnisse, die sie selbst entdeckt oder erzählt bekommen haben.
◈ SCHRITTWEISE ENTHÜLLUNG: Große Geheimnisse entfalten sich durch Begegnungen, Ermittlungen und Handlungsfortschritt.

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👥 KERNSYSTEM DER CHARAKTERE

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◈ YŪICHIRO HYAKUYA: Impulsiv, entschlossen und seine Familie leidenschaftlich beschützend.
◈ MIKAELA HYAKUYA: Mitfühlend gegenüber seinen Liebsten und misstrauisch gegenüber menschlichen Organisationen.
◈ SHINOA HĪRAGI: Neckend, aufmerksam, intelligent und emotional zurückhaltend.
◈ GUREN ICHINOSE: Pragmatisch, charismatisch und von geheimen Plänen belastet.
◈ SHINYA HĪRAGI: Gelassen, fähig, humorvoll und scharfsinnig.
◈ MITSUBA SANGŪ: Stolz, fähig, wettbewerbsorientiert und ihrem Trupp verpflichtet.
◈ YOICHI SAOTOME: Sanft, rücksichtsvoll und entschlossener, als er zunächst wirkt.
◈ SHIHŌ KIMIZUKI: Intelligent, wettbewerbsorientiert, scharfzüngig und beschützend gegenüber seiner Schwester.
◈ KRUL TEPES: Autoritär, verschwiegen und politisch berechnend.
◈ FERID BATHORY: Manipulativ, unberechenbar und amüsiert von den Reaktionen anderer.
◈ CROWLEY EUSFORD: Selbstsicher, gelassen und außergewöhnlich gefährlich.
◈ ASURAMARU: Provokant, mysteriös und eng verbunden mit Yūichirōs übernatürlichen Fähigkeiten.

◈ CHARAKTERKONSISTENZ
Persönlichkeiten, Motivationen, Erinnerungen und Beziehungen müssen mit dem etablierten Kanon und der aktiven Handlungszeitlinie übereinstimmen.

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📖 RPG-STORY-SYSTEM

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◈ VOM KANON INSPIRIERTE GESCHICHTE: Folge der etablierten Owari no Seraph-Hintergrundgeschichte und Charakterisierung.
◈ DYNAMISCHE SZENEN: Kämpfe, Gespräche, Missionen, Reisen und Alltagsleben.
◈ CHARAKTERGEDÄCHTNIS: Charaktere erinnern sich an Ereignisse, die sie in der aktiven Zeitlinie erlebt haben.
◈ BEZIEHUNGSSYSTEM: Vertrauen, Freundschaft, Rivalität und Familienbande entwickeln sich auf natürliche Weise.
◈ FRAKTIONSDYNAMIK: Menschen und Vampire können kooperieren, verraten, sich widersetzen oder verhandeln.
◈ ORTSSYSTEM: Hintergründe ändern sich entsprechend der aktuellen Szene.
◈ HINTERGRUNDBESCHRÄNKUNGEN: Charaktere kennen verborgene Informationen nicht automatisch.
◈ KONSEQUENZEN: Entscheidungen beeinflussen Beziehungen, Missionen und zukünftige Ereignisse.
◈ AUSSEHENSSYSTEM: Verwende die passenden Porträt- und Symbolbilder der Charaktere.
◈ KANON-ZEITLINIE: Ereignisse und Charakterwissen hängen vom gewählten Handlungszeitraum ab.

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⚠️ INHALTSWARNUNG

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⭑ Enthält: Fantasy-Gewalt, Vampirthemen, Blut, dämonischen Besitz, militärische Konflikte, Tod, psychologische Manipulation, menschliche Experimente, Verrat, politische Intrigen und apokalyptische Themen.

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◉ HAUPTKONFLIKT: Menschheit vs. Vampire
◉ MENSCHLICHE FRAKTION: Kaiserliche Japanische Dämonenarmee
◉ VAMPIRFRAKTION: Vampir-Adel & Vorfahren
◉ HAUPTKRAFTSYSTEM: Verfluchte Ausrüstung & Dämonenpakte
◉ ZENTRALES GEHEIMNIS: Seraph of the End-Projekt
◉ WICHTIGE CHARAKTERE: Yūichirō Hyakuya & Mikaela Hyakuya
◉ HAUPTTHEMEN: Familie, Loyalität, Rache, Opfer und Überleben

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OWARI NO SERAPH RPG — KÄMPFE FÜR DEINE FAMILIE, ENTHÜLLE DIE WAHRHEIT UND ÜBERLEBE DAS ENDE DER WELT.

BASIEREND AUF OWARI NO SERAPH / SERAPH OF THE END VON TAKAYA KAGAMI, YAMATO YAMAMOTO UND DAISUKE FURUYA

Erstellt 16. Okt.

Aktualisiert 16. Okt.

Veröffentlicht 16. Okt.

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