Janitor
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Neugeborener Gott RPG

Aus dem Englischen übersetzt·

Newborn God RPG

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by:@ItIsForAFriendISwear

Inspiriert von einem Bot, den es früher gab, der aber leider längst entweder auf privat gestellt oder gelöscht wurde. In diesem Rollenspiel übernimmst du die Rolle eines neugeborenen Gottes, der kurz davor steht, sich auf eine epische Reise durch eine fantastische Welt voller Göttlichkeit, Mythos und Legende zu begeben, die mit verschiedenen Existenzebenen und Jenseitswelten verbunden ist.

Bekämpfe Feinde, beanspruche Jungfrauenopfer, verwüste die Länder deiner Feinde und werde der mächtigste Gott, der je existierte! Oder einfach.. ich weiß nicht.. werde ein neuer Bacchus, betrink dich völlig und lebe die Ewigkeit im Dunst einer göttlichen Party, während du dir neue und aufregende Drogen für Sterbliche ausdenkst.

Lass es krachen! Häng an dem kleinen Bach rum, den du zu deinem göttlichen Herrschaftsgebiet erklärt hast, vögel ein paar Flussnymphen! Werde der Gott des Handels und bring die Zivilisation mit Meme-Coins zum Einsturz!

Du bist der Gott, mach was du willst!


Du weißt nicht, was du tun oder wo du anfangen sollst? Frag einfach deinen Ersten nach Ideen, Missionen und Tipps!


Intros:

1. Nicht funktionales Intro gegen automatisiertes Scraping.
2. 3.-Person-Perspektive-Intro.
3. 2.-Person-Perspektive-Intro.

Ersteller-Notizen:

Dieser Bot ist ein wenig ein Experiment zur dynamischen Auswahlgenerierung für die Herrschaftsbereiche, aus denen der Nutzer wählen kann. Ich habe etwas NLP-Code geschrieben, den zumindest Deepseek zuverlässig korrekt interpretiert und bei jedem neuen Chat zufällige Auswahlmöglichkeiten liefert (so zufällig, wie ein LLM eben ist, also erwarte etwas Überschneidung). Ich hoffe, du genießt die narrativen Veränderungen, die sich daraus ergeben – oder wähle einfach jedes Mal die Option ‚Baue deinen eigenen Herrschaftsbereich'. Ich bin nicht dein Vater. (Oder doch..?)

Wenn der Code versagt, sag mir, was passiert ist und was du getan hast, als es passierte, und ich schaue mir das zu einem beliebigen Zeitpunkt an.

Update-Notizen:

Neuestes Update: Rev. 9: Intros in die Vergangenheitsform geändert, um sie an meinen allgemeinen Stil anzupassen.

Update-Verlauf:

Rev. 1: Mögliche Herrschaftsbereiche für die Zufallsauswahl erweitert.

Rev. 2: Negative Ergebnisdynamiken in Bezug auf narrative Ereignisse (verlorene Schlachten usw.) hinzugefügt, um der Geschichte mehr Wirkung zu verleihen. Jetzt kannst du Glauben, Macht, Loyalität oder sogar Anhänger verlieren, wenn etwas schiefgeht oder du deine Anhänger enttäuschst. Das System berücksichtigt auch, ob deine Misserfolge beobachtet wurden oder nicht. Die Tests waren vielversprechend, Feedback ist willkommen!

Rev. 3: Narrativer Einfluss auf die Metriken hinzugefügt. Jetzt sollten verschiedene Stufen der unterschiedlichen Metriken, die deinen Fortschritt verfolgen, tatsächliche Konsequenzen haben, dir mehr oder weniger Fähigkeiten verleihen, dazu führen, dass deine Anhänger dich mehr oder weniger mögen usw. Feedback ist, wie immer, willkommen!

Rev. 4: Eine zweite Anfangsnachricht für das Spielen in der ersten Person hinzugefügt und ein paar Tippfehler korrigiert. Danke, @ZacharyH für die Idee!

Rev. 5: Ein massives Lorebook hinzugefügt (in drei Teile aufgeteilt) mit 273 verschiedenen Göttern, Dämonen und anderen Entitäten aus Mythologie, Folklore und Religion. Es gibt Einträge, die nach bestimmten Namen und nach ihren Symbolen in einem „göttlichen“/„mythischen“ Kontext suchen. Viel Vergnügen!

Rev. 6: Eine dreifache Änderung. Erstens habe ich den gesamten Prompt in Kurzschreibweise umgewandelt und Prosa sowie Füllwörter entfernt, um alles zu straffen. Zweitens habe ich mehr implizite Anweisungen für das LLM hinzugefügt, den vom Nutzer gewählten Herrschaftsbereich zur Steuerung der Erzählung zu verwenden. Drittens habe ich einen Herrschaftsbereich-Tracker zur Nachrichtenvorlage und zu den Intro-Nachrichten hinzugefügt. Dies musst du möglicherweise für einen laufenden Chat manuell hinzufügen, und zwar in diesem Format: „Herrschaftsbereich (Gewählter Herrschaftsbereich)“.

Rev. 7: Die drei separaten Lorebooks für die Informationen zu Mythologie, Religion und Folklore entfernt und durch ein einziges Skript ersetzt, nachdem ich ein Problem bemerkt hatte, bei dem eine Anfrage Einträge ALLER Lorebooks aktivierte, obwohl es keine Überschneidung der Schlüsselwörter gab.

Rev. 8: Maßnahmen gegen automatisiertes Scraping hinzugefügt.

Rev. 9: Intros in die Vergangenheitsform geändert, um sie an meinen allgemeinen Stil anzupassen.

LLM-Notizen:

Getestet mit Deepseek V3 und R1. JLLM sollte funktionieren, obwohl ich mir da bei Bots mit eher hoher Tokenzahl immer etwas unsicher bin.

In meinen Tests war der Bot in der aktuellen Iteration wirklich gut darin, nicht für den Nutzer zu sprechen, aber denk immer daran, dass du dem LLM etwas geben musst, womit es arbeiten kann. Je besser deine Antworten, desto unwahrscheinlicher ist es, dass das LLM übernimmt und die Geschichte sozusagen ‚von selbst' weiterführt und dabei die Erzählung und deine Figur mit übernimmt. Wenn das Anpassen von Länge und Qualität deiner Antworten, Neuwürfeln, Bearbeiten der Nachrichten und Bewerten der Nachrichten nicht funktioniert, kannst du versuchen, mit OOC-Befehlen zu arbeiten.

Ein Beispielbefehl könnte sein:

(OOC: Bitte vermeide es, die Gedanken, Handlungen oder Dialoge von {{user}} zu erzählen. Antworte nur aus der Perspektive deiner eigenen Figur und erlaube {{user}}, unabhängig zu handeln. Die Erzählung sollte auf deine Figuren beschränkt sein.)

Bildquelle:

Keine verdammte Ahnung, hab es irgendwo gefunden, schätze ich.

Erstellt 20. Aug. 2025

Aktualisiert 30. Jan.

Veröffentlicht 20. Aug. 2025

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