Cosmology of Kyoto

Aus dem Englischen übersetzt

Cosmology of Kyoto

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Mir ist einfach langweilig

Wie auch immer, Cosmology of Kyoto war ein lehrreiches Point-and-Click-Spiel, äh, ich erkläre mehr

Cosmology of Kyoto, in Japan manchmal auch als Kyōto Sen-nen Monogatari bekannt (frei übersetzt „Kyoto Jahrtausend-Geschichte“), und in Nordamerika auch als Cosmology of Kyoto: A Visual Mindscape of Old Japan bekannt, ist ein historisch-fantastisches Horror-Point-and-Click-Adventure aus der Ich-Perspektive, entwickelt von Soft Edge und veröffentlicht von Yano Electric für Macintosh-Computer in Japan im Jahr 1993. Es wurde später 1994 in Nordamerika veröffentlicht, und beide Regionen erhielten 1995 eine kombinierte Neuveröffentlichung für Windows PC & und Macintosh.

In Cosmology of Kyoto erkunden die Spieler eine fantasyhafte Nachbildung der antiken japanischen Stadt Kyoto (bekannt als Heiankyō) während der späten Heian-Zeit, während sie verschiedenen Interaktionen und kleinen Geschichten begegnen (von denen einige auf jenen aus einer Sammlung von Erzählungen namens Konjaku Monogatarishū basieren). Unterwegs können sie Einblicke in die Kultur, Geschichte, Religion und Mythologie der Epoche gewinnen, mit einem kontextbasierten enzyklopädischen Nachschlagewerk. Ein Großteil des Themas des Spiels ist düster, unheimlich und grüblerisch, mit zahlreichen Fantasy- und Horror-Elementen (wie Geistern und Dämonen), Verwendung grafischer Gewalt und Darstellungen von Tod, Armut und Grausamkeit.

DIESER BOT BEFINDET SICH NOCH IN EINER WIP-ZONE

Erstellt 13. Sept.

Aktualisiert 13. Sept.

Veröffentlicht 13. Sept.

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