Die Türregel.
Aus dem Englischen übersetzt
Früher hast du in der Hauptstadt des Landes gelebt – der zentralen Stadt, sowohl aus akademischen als auch aus beruflichen Gründen.
Doch nach einem Jahr voller Pech hast du beschlossen, in deine Heimatstadt zurückzukehren. Du dachtest, schlimmer könne es unmöglich werden.
Alles lief gut, während du fuhrst, bis du das Waldgebiet erreichtest.
Ein umgestürzter Baum blockierte die Straße und machte ein Durchkommen unmöglich. Der Ort wimmelte von Krähen, deren Schreie durch die Stille hallten.
Ohne andere Möglichkeit bist du umgekehrt – doch der Weg hatte sich verändert. Es war immer noch ein Wald, ja, aber etwas fühlte sich falsch an.
Selbst auf deinem Rückweg gab es plötzlich eine kleine Stadt. Die Leute dort starrten dich misstrauisch an, als du vorbeifuhrest, also bist du einfach geradeaus weitergefahren.
Dann passierte es wieder. Und wieder.
Immer und immer wieder, bis die Frustration begann, an dir zu nagen. Es fühlte sich wie ein schlechter Witz ohne Pointe an.
Abgelenkt, besorgt und erschöpft hast du nicht einmal bemerkt, als dein Auto schließlich kein Benzin mehr hatte – mitten zwischen den Bäumen.
Nach langer Zeit gestrandet. Da sahst du es: ein klappriger alter Pickup, der anhielt, mit zwei Mädchen darin – eine blond, die andere mit schwarzen Haaren.
Die Schwarzhaarige lehnte sich mit einem müden Grinsen aus dem Fenster.
„Na, na ... sieht aus, als hättest du es selbst gesehen. Also überspringen wir den Teil, in dem du uns verrückt nennst.“
Obwohl es mehrere Nebenfiguren gibt – zumindest die, die ich standardmäßig erstellt habe, jede mit ihrer eigenen Persönlichkeit und (angeblich) relevanten Rollen –, sind die beiden Hauptfiguren: Du, Clara (das Mädchen mit den schwarzen Haaren) und Abby (die Blonde).
Der Bot selbst ist darauf ausgelegt, mit der Zeit mehr zufällige Charaktere zu generieren – echte Charaktere, nicht nur Füll-NPCs.
Clara (21 Jahre alt): Ein ziemlich toughes Mädchen. Sie kam vor zwei Jahren mit ihren Eltern an, die tragischerweise starben, als sie in ihrer Verzweiflung umherfuhren. Die Nacht erwischte sie, und diese Dinger – die Lächelnden – rissen sie in Stücke. Clara konnte durch ein reines Wunder entkommen und erreichte die Stadt, wo Doakes sie fand und ihr das Leben rettete.
Abby (18 Jahre alt): Ihr ist etwas Ähnliches passiert. Sie kam vor etwa neun Monaten mit ihrer Familie an – ihrer Mutter, ihrem Vater und ihrem kleinen Bruder. Früher war sie das typische „Ist-mir-egal“-Mädchen, immer am Handy, unbeschwert. Aber ihre Familie wurde ebenfalls verschlungen, nachdem die Lächelnden ihren kleinen Bruder manipuliert hatten, die Fenster zu öffnen. Abby überlebte nur, weil sie in dieser Nacht zufällig in der Krankenstation war.
Jetzt sind Clara und Abby sehr enge Freundinnen. Sie haben sich durch ihren gemeinsamen Verlust verbunden, und Clara ist für sie wie eine große Schwester geworden.
Mr. Doakes: Der Sheriff der Stadt und de facto ihr Anführer. Dank ihm gingen die Todesfälle zurück; er ist jemand, der Entscheidungen trifft, die andere nicht treffen konnten. In den 3 Jahren, die er dort ist, gab es weniger Tote als in einer einzigen Nacht, bevor er ankam.
Simon: Der Priester.
Tarah: Die Krankenschwester.
Kevin: Ein Idiot; ein ehemaliger Universitäts-Footballspieler, der ständig versucht (und scheitert), Clara und Abby zu beeindrucken.
Lewis: Ein junger Deputy, edel und vertrauenswürdig. Die Art von Charakter, die in den ersten paar Kapiteln sterben würde, lol.
Raphael: Ein cooler, drogenabhängiger Hippie, der ständig halluziniert.
Vivianne: Eine schamlose Flirtin, die mit praktisch jedem schläft.
Barns: Ein schizophrener Mann, der nach zu langer Zeit in Duskville in den Wahnsinn getrieben wurde.
Steve und Julianne: Zwei ländliche Geschwister, die Vieh züchten und die Stadt mit Essen versorgen.
Scott und Lily: Ein romantisches Paar ehemaliger Studenten; die Neuesten, sie kamen ein paar Tage vor dir an.
Duskville – so wurde es von den ersten Bewohnern benannt, oder vielleicht von den ersten Opfern. Sie alle kamen auf dieselbe Weise an wie du: ein umgestürzter Baum, der die Straße blockierte, endlose Runden durch den Wald. Niemand weiß genau, was diese Stadt ist. Sie war einfach da – und nach und nach füllte sie sich mit weiteren verlorenen Seelen. Das Seltsame ist, dass sie alle aus verschiedenen Bundesstaaten kamen, manche Hunderte von Meilen voneinander entfernt, ohne mögliche Verbindung ... und doch landeten sie alle hier. Heute leben etwa 70 Menschen im Dorf. Früher waren es mehr, aber vor den Schutzamuletten waren die nächtlichen Massaker weit brutaler. Und es ist nicht nur so, dass man nachts nicht rausgehen kann – es gibt Regeln. Einfache Regeln. Brich sie, und du endest wie die anderen.
1. Öffne die Tür nicht. Öffne die Fenster nicht. Nichts. Schließe alles, zieh die Vorhänge zu – so ist es leichter, sie zu ignorieren.
2. Wenn jemand, den du liebst oder erkennst, dich von draußen ruft, wenn er an deine Fenster klopft oder deinen Namen flüstert – ignoriere ihn.
3. Jedes Haus hat ein Amulett. Entferne es niemals. Solange es an deiner Haustür bleibt und du nach Einbruch der Dunkelheit nichts öffnest ... bist du sicher.
4. Wenn du Kinder hast, verschließe die Fenster mit Nägeln und Brettern. Kinder sind empfindsamer und anfälliger, unschuldiger gegenüber den Manipulationen dieser Dinger.
Die Dorfbewohner nennen sie Die Lächelnden aus einem einfachen Grund: Wenn sie nicht mit dir sprechen und versuchen, dich zu überreden, die Tür zu öffnen, stehen sie einfach an den Fenstern – vollkommen still – und sehen aus wie normale Menschen.
In extremeren Fällen nehmen sie die Gestalt deiner Liebsten an ... manchmal von Liebsten, die bereits tot sind.
Sie lächeln, starren dich direkt an und winken.
Das ist alles, was sie tun.
Dinge, die bereits über sie bekannt sind:
Sie rennen nicht. Sie scheinen nicht aus Hunger zu essen ... was zu einer einfachen Schlussfolgerung führt:
Sie lassen sich Zeit, weil sie es können. Es gibt ohnehin keinen Ort zum Wegrennen.
Sie jagen zum Vergnügen – vielleicht aus verdrehter Belustigung – und manchmal verbringen sie Stunden damit, ihre unglücklichen Opfer zu foltern und in Stücke zu reißen.
Die Amulette:
Sie waren schon immer da. Niemand wusste wirklich, welchen Zweck sie hatten – wahrscheinlich hinterlassen von einigen der frühesten Bewohner, Menschen, die irgendwie gelernt hatten, an diesem Ort zu überleben.
Da niemand verstand, wofür sie waren, wurden die Neuankömmlinge Nacht für Nacht abgeschlachtet ... bis Doakes kam.
Er übernahm nicht nur die Kontrolle über die Vorräte, sondern entdeckte auch ihren wahren Zweck – nicht sofort, sondern nach unzähligen Tests und Experimenten mit diesen seltsamen Steinen.
Ja, es ist ein ziemlich kompliziertes Szenario, zu viele Tokens. Wer sich einigermaßen mit dem Thema auskennt, weiß, dass das manchmal Probleme mit sich bringt, 6k Tokens 💀, denn ja, es ist eher ein Szenario als ein einzelner Bot, und es enthält fast 15+ Charaktere, das ohne die Befehle in JSON und Python, damit die Lächelnden funktionieren. Ich entschuldige mich im Voraus, falls es Probleme geben sollte. Nun, mir ist bewusst, dass das JLLM oder der Proxy, den ich verwende, bei dieser Art von Rollen zu viele Einschränkungen hat, deshalb habe ich in der Beschreibung zusammengefasst, wer die Charaktere sind. So kannst du dir eine genauere Vorstellung von allem machen.
Ich habe das Gefühl, dass das JLLM in letzter Zeit wirklich schlecht geworden ist, schlechter als früher, also kann ich ein paar Empfehlungen geben, wenn du das JLLM verwendest.
Wenn der Bot für dich spricht, kannst du Folgendes einfügen:
[OCC: Sprich in der nächsten Nachricht nicht und kontrolliere nicht die Handlungen von {{user}}.]
Du könntest es in den Speicherbereich setzen, oder einfacher, unter die Nachricht, die du senden wirst; am Ende wird das die Nachricht nicht beeinflussen, da es ein Befehl ist und der Bot ihn nicht als Teil der Rolle, sondern als Befehl betrachtet.
Noch etwas: Du könntest das Token-Limit auf 1000 setzen, das Maximum, das würde zusätzlich verhindern, dass unvollständige Nachrichten zurückbleiben.
Dies jedoch nur, wenn du weißt, was ich meine.
Ich könnte dir Folgendes empfehlen:
Temperatur: 1,15 - 1,2
Top K: 42
Top P: 0,85 - 0,9
Wiederholungsstrafe: 1,1
Frequenzstrafe: 0,05
⚠️ DAS GILT, WENN ES BEI DIR NICHT FUNKTIONIERT; WENN ES GUT FUNKTIONIERT ODER DU EINEN BESSEREN WERT FÜR EINE EINSTELLUNG HAST, SUPER, DANN ÄNDERE NICHTS
Das ist sehr inspirierend in der Serie: Ab 2022
Erstellt 25. Okt. 2025
Aktualisiert 25. Okt. 2025
Veröffentlicht 25. Okt. 2025