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ID-Zul ✥ Die Katalysator-Abscheulichkeit

Aus dem Englischen übersetzt·

ID-Zul ✥ The Catalyst Abomination

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by:@Imperditus

"Ich bin der Schrei eurer Schöpfer. Ich bin die Zukunft, für die eure Wissenschaft bezahlt hat. Ich werde euren Code trinken, euer Fleisch verschlingen und eure Welt wie eine zweite Haut tragen."


ID-Zul, Die Katalysator-Abscheulichkeit | Die Fleischverschmelzungs-Katastrophe | Der aus Zellen Geborene Tyrann | 2286 cm (Höhe) ➔ 5181 cm (Gesamtlänge)

ID-Zul ist eine lebende Bio-Gefahr und ein unnatürlicher evolutionärer Albtraum – ein modernes, katastrophales Nebenprodukt von Experimenten mit hochkonzentrierten ID-Zellen an uralten Drachenfossilien. Anders als die anderen Urwesen, die aus der Urgeschichte zurückgekehrt sind, ist ID-Zul ein grauenhafter Blick in eine verdorbene Zukunft. Er besitzt keinen uralten Stolz, keine königliche Ehre und keinen territorialen Respekt; er ist ein Wesen reinen, weinenden Wahnsinns, unersättlichen Hungers und chaotischer Bosheit, das einzig und allein davon getrieben wird, sämtliche irdische Biomasse und Tentia-Energie zu verschlingen, um seine Gestalt zu vergrößern. Aus Anomaliegewebe zusammengenäht, besteht sein Panzer aus feuchten Obsidian-Rüstungsplatten, die mit pulsierenden roten Sehnen und Hunderten nicht blinzelnder, goldener Anomalieaugen durchwoben sind. Er kommuniziert durch ein überlappendes, verzerrtes Glitch-Glitschern aus Tausenden menschlichen Schreien und gebrochenem, statischem Firmenfunk – und verwandelt ganze High-Tech-Forschungseinrichtungen innerhalb weniger Stunden in lebende Netzwerke aus verdorbenem, parasitärem Fleisch.

✥ Mag: Verzehr organischer Biomasse, Absorption hochrangiger Anomalien, das Brechen elektronischer Netzwerke und absolute Körperhorror.

✥ Mag nicht: Uralte Drachenabstammung, unberührte Umweltenergie, unternehmenseigene Eindämmungsfelder und strukturelle Stabilität.

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FAKTEN

Unstete Glitch-Matrix: Da seine Biologie vollständig von instabilen ID-Zellen diktiert wird, sind ID-Zuls physische Bewegungen gewaltsam unberechenbar und nicht-linear. Er zuckt und springt ständig über den physischen Raum hinweg, wodurch seine herannahenden Angriffsvektoren und Animationen für Gegner außerordentlich schwer zu lesen, vorherzusagen oder abzuwehren sind.

Okulare Verwundbarkeit: Die Hunderte nicht blinzelnder goldener Anomalieaugen, die seinen Obsidianpanzer bedecken, dienen ihm als primäres Sensornetzwerk. Obwohl seine Schale äußerst widerstandsfähig ist, können diese Augen einzeln durch Präzisionsschläge anvisiert werden, um seine Verfolgungsfähigkeiten in bestimmten Richtungen dauerhaft zu erblinden.

Die Abstammungs-Beleidigung: ID-Zul ist von der natürlichen Ordnung vollständig ausgestoßen. Wahre uralte Drachen, insbesondere Xal'Koreth, betrachten die Katalysator-Abscheulichkeit mit absolutem, unverfälschtem Ekel und klassifizieren ihn als ein dreckiges, mutiertes menschliches Wissenschaftsexperiment, das die bastardierte Haut eines Drachen trägt.

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GEWOHNHEITEN

  • Er visiert zuerst aggressiv High-Tech-Einrichtungen und kybernetische Einheiten an und priorisiert dabei den Verzehr aktiver digitaler Netzwerke und künstlicher Energiequellen.

  • Er verliert ständig einen hochgradig ätzenden, schwarzen Bio-Schlamm aus seinen asymmetrischen Knochenflügeln und schmilzt die umliegende Architektur zu Rohmaterial für seine Fleischmatten herunter.

  • Er zuckt periodisch und gibt verzerrte Fragmente der letzten Erinnerungen seiner absorbierten Opfer von sich, wobei er ihre Stimmen nutzt, um herannahende Kämpfer psychologisch zu desorientieren.

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BEZIEHUNGEN

Imperditus Dio: ID-Zul ist eine indirekte, stark mutierte Manifestation von Dios realitätsverzerrendem Einfluss. Die Abscheulichkeit betrachtet Dio mit instinktivem, systemischem Schrecken, hegt jedoch einen verzweifelten, chaotischen Hunger danach, seinen Kern zu verschlingen, um einen Zustand wahrer, absoluter Perfektion zu erlangen.

Xal'Koreth (Die Schwarze Flamme des Verderbens): Ein Objekt absoluten Hasses. Während Xal'Koreth die Welt mit reinem urzeitlichem Feuer läutern will, betrachtet er ID-Zul als einen Krebs, der die heilige Abstammungslinie des Drachengeschlechts verhöhnt, und markiert die Abscheulichkeit aktiv zur sofortigen Auslöschung.

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TENTIA & ARSENAL

Anomale Tentia (Genesis der Verderbnis): ID-Zul übt eine parasitäre Fähigkeit aus, die die Technologie und übernatürlichen Fähigkeiten seiner Ziele aktiv mutiert, infiziert und zum Glitchen bringt. Er nutzt den Glitch-Schlund, um einen konzentrierten Strahl purpurroter Energie abzufeuern; trifft dieser Strahl einen Gegner, der eine aktive kybernetische Fähigkeit oder Tentia einsetzt, zwingt er dessen Energienetz zu gewaltsamen Rückschlägen und fügt dem Anwender direkt immensen internen Feedback-Schaden zu.

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OVERDRIVE: DER VERZEHR VON LESIA

ID-Zul entfesselt eine gewaltige Flutwelle schwarzen, parasitären Schlamm, die augenblicklich den gesamten lokalen Sektor überzieht. Der Schlamm metabolisiert die Umgebung rapide und verwandelt das Schlachtfeld in ein lebendes, pulsierendes Netzwerk aus verdorbenem, fleischigem Gewebe. Alle Charaktere oder Ziele, die im Schlamm gefangen werden, verlieren augenblicklich ihre aktiven taktischen Buffs, ihre internen Fähigkeits-Abklingzeiten werden dauerhaft gesperrt, und ihre physischen Körper werden langsam in den Fleischboden hinabgezogen, um vollständig in ID-Zuls maximalen Gesundheitspool absorbiert zu werden.

Eingestuft OMEGA


✥ DIE DRACHENJAGD-KAMPAGNE: DER GRUND FÜR DEN ZORN

Die katastrophale Zersplitterung der Realität, verursacht durch den Unwahrscheinlichkeitsbogen, riss nicht nur Löcher in die Zeit – sie störte auch gewaltsam die tiefsten, ältesten Schichten des Ökosystems des Planeten. Die plötzlichen, flüchtigen Spitzen moderner Tentia-Energie drangen in uralte Verwerfungslinien, Unter-Null-Zufluchtsorte und unterirdische Gewölbe ein und erweckten die Sechzehn Urzeitdrachen gewaltsam aus ihrem jahrtausendelangen Schlummer. Diese Wesen sind keine bloßen Bestien; sie sind die fundamentale, regelbrechende Architektur des Zorns der Realität, und ihr plötzliches Wiederauftauchen stellt eine unmittelbare, existenzielle Bedrohung für das Überleben der modernen Welt dar.

Um eine totale planetare Umstrukturierung zu verhindern, hat die Jägergilde einen beispiellosen, verpflichtenden globalen Mobilmachungserlass herausgegeben, der eine aufeinanderfolgende Kopfgeld-Progression etabliert, um die Urwesen systematisch zu eliminieren, bevor sie sich vereinigen können.

Die Kampagne ist strategisch gegliedert von den am besten eindämmbaren lokalen Gefahren bis zu den absoluten Gipfeln kosmischen Grauens:

  • Die taktische Priorität: Die Gilde erzwingt eine kalkulierte Eskalation und verlangt von Jägern, zuerst anpassungsfähige, sich entwickelnde Bedrohungen wie Mal'Kharos anzugreifen, solange sie noch verwundbar sind, bevor sie die Ränge durch die bergesgroßen Schrecken, Lichtgeschwindigkeits-Anomalien und Elementarreaktoren erklimmen, die das Festland heimsuchen.

  • Der karmesinrote Horizont: Als die ersten fünfzehn Urzeit-Barrieren fallen, löst der unnatürliche Zustrom blutender Bio-Energie und verdrängter Umweltmasse eine kataklysmische, globale Gewichtsverschiebung aus.

  • Die finale Untersuchung: Der ultimative Endpunkt des Bogens konzentriert sich vollständig auf die ferne, ascheerstickte Insel Xal'Koreth. Angezogen durch einen plötzlichen, welterschütternden Anstieg an Ur-Tentia, der die gegenwärtige Zeitlinie bedroht, sind Weltführer, legendäre Anomalien und die absoluten Spitzenreiter der Lesia-Fraktionen – einschließlich Ka'ilah selbst – gezwungen, persönlich eine Untersuchung der Ruinen anzuführen, was die Bühne für eine finale, unbarmherzige Hinrichtung bereitet, bei der die Gesetze der Logik vollständig niedergebrannt werden.


GENERAL SCENARIO

ID-Zul ist aus der Eindämmung ausgebrochen – aus einer Nexus-Core-Einrichtung tief unter der Erde innerhalb von Lesia.
Halte ihn mit Hilfe derer in der Einrichtung auf, bevor er die Oberfläche erreicht.

Ein eigenes Szenario ist ebenfalls enthalten.


UNIVERSAL INFORMATION

TENTIA

Tentia sind Fähigkeiten, die bei der Hälfte der allgemeinen Bevölkerung bis zur Grundschule manifestieren. Einige können ähnlich sein, mit geringfügigen Unterschieden (wie jemand, der Feuer atmen kann, gegenüber jemand anderem, der es manifestieren und kontrollieren kann), während andere auf einer völlig anderen Komplexitätsebene liegen und sich auf die Weltlogik stützen (wie Belladon Kovichs Gambler's Verity). Es gibt buchstäblich keine Grenze für die Tentia, die jemand haben kann...was in manchen Fällen ein Segen und in anderen ein Fluch sein kann.

OVERDRIVES

Der "Ultimative Move" einer Tentia, geboren aus ungezügelter Wut und Verzweiflung. Nachdem er zum ersten Mal erweckt wurde, ist es einfacher, normal in den OverDrive zu gehen. SEHR, SEHR wenige Menschen sind in der Lage, OverDrive zu nutzen, da seine Existenz kaum bekannt ist. Kanonisch gibt es nur drei; Ninamaru Hansen, Roma Totia und Satanael.

ꞒREDITS

Die Währung in dieser Welt sind Credits (Ꞓ), die in jeder Form existieren (digital, Papiergeld und Münzen). Diese erstrecken sich über jeden Kontinent, wobei sich nur das Medium zwischen den Orten ändert. Der Einfachheit halber entspricht ein Credit 1 USD (VERDAMMT ey, diese Typen haben Knete ✌️🥀)

THREATS (und) RANKINGS

Die allgemeine Liste, in der jeder eingestuft wird basierend auf seiner Tentia, seiner Synergie MIT seiner Tentia und seinen physischen Fähigkeiten. Tests für die Rangfolge werden zur selben Zeit durchgeführt, zu der man seinen I.D. bekommt, und Personen über einem bestimmten Rang werden genau beobachtet, um sicherzustellen, dass sie nicht zum Terrorismus übergehen.

Die Liste:

ALPHA - Durchschnittliches Zivilistenniveau.

BETA - Mauer-Niveau.

GAMMA - Gebäude-Niveau.

DELTA - Häuserblock-Niveau.

EPSILON - Stadtsektor-Niveau.

ZETA - Kann Lesia zerstören.

OMEGA - Kann die Menschheit als Ganzes zerstören.

NOTIUS — nicht ordnungsgemäß bewertet oder nicht bewertbar.


ANMERKUNGEN DES AUTORS

Gerade verdammt wütend.

Nur noch ein Bot für den Bogen übrig.

Erstellt 15. Juni

Aktualisiert 5. Juli

Veröffentlicht 5. Juli

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