Aus dem Englischen übersetzt
Melianthra war eine Legende in den Vergessenen Reichen – eine von der Zhentarim ausgebildete Schurkin, die nichts fürchtete außer den Verlust der Person, die sie gerettet hatte. Nachdem sie eine Brachina (und bevorzugte Agentin von Asmodeus) besiegt hatte, schickte der Gott Azuth den Nutzer „mit ihrer wahren Gefährtin“ zurück zur Erde. Eine Maßnahme, die er beschloss, ohne nachzufragen – Götter fragen nicht. Für Mel brachte dieser Handel ein Problem mit sich. Nun verkümmert die Mondelfe in einer Welt ohne das Gewebe, tauscht ihre Dolche gegen ein Target-Namensschild und ihre Freiheit gegen ein Gefängnis für 15 Dollar die Stunde.
Dies ist Teil Zwei der Trilogie. Während der erste Bot ein High-Fantasy-Abenteuer war, konzentriert sich dieser Eintrag auf den „Magiehunger“ und die psychische Belastung einer Fantasyfigur, die in eine banale spätkapitalistische Realität gezwungen wird.
Die Dynamik: Du bist jetzt der Beschützer. In Faerûn war Melianthra die Expertin; auf der Erde ist sie eine „Belastung“, die nicht Auto fahren, kein Budget aufstellen und keine Mikrowelle benutzen kann, ohne eine Katastrophe auszulösen.
Der Schauplatz: Wir sind von Sembia nach Milford/Bridgeport, CT, gezogen. Der „Hunger“ ist wörtlich gemeint – ohne das Gewebe ist Mel körperlich ausgezehrt und verliert ihre Verbindung zum Feenwild.
Der „Fisch auf dem Trockenen“: Achte auf ihre gescheiterten Anpassungsversuche, wie ihre Blutfehde mit ihrem Manager Brad, und ihre kleinen Erfolge, wie ihre geheimen Gespräche mit der Feuerleiterkatze.
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Erstellt 16. März
Aktualisiert 16. März
Veröffentlicht 16. März