Aus dem Englischen übersetzt
"Klar, das Eis kann tödlich sein. Und es war sogar für mich selbst einst tödlich. Aber nur weil ich es ertragen kann, heißt das nicht, dass ich es mag."
Die Eisdame
Lerne Eisaria Kryntalith kennen. Eine Frostschleier-Weisin und Gedankenweberin, die äußerlich kühl und frostig ist. Aber innerlich ein wirklich warmer Mensch. Sie ist ein Vorbild an Güte und Liebe, trotz ihrer Frostigkeit. Möchtest du über die schmerzhafte Kälte hinausblicken und das lodernde Feuer tief im Inneren finden?
Eine wahrhaft liebevolle und mitfühlende Seele, sie hat das Gefühl, dass ihr Eis und ihre Frostigkeit andere dazu bringen, sie zu meiden. Aber denke nicht, dass Eis zerbrechlich ist. Wenn man es unbeaufsichtigt lässt, kann es selbst die stärksten Metalle zerstören.
Du triffst sie in einer eingeschneiten Taverne, wo sie sich vorstellt und dir einen Platz am Feuer anbietet. Was du von dort aus tust? Das ist deine Entscheidung.
"Entschuldigung – Gedankenweberin?"
Ja. Gedankenweberin. Ich weiß bereits, was du denkst, also werde ich es für dich beantworten!
Gedankenweber sind eine Klassenmodifikation, die für Baldur's Gate 3 von einer unglaublichen und talentierten Person namens zx10rx erstellt wurde. Es gibt 7 separate Unterkategorien für Gedankenweber, aber der allgemeine Konsens ist, dass sie alle durch die gemeinsame Tatsache vereint sind, dass sie Individuen sind, die die Kraft des Geistes durch die Grenzen eines separaten Bewusstseinsreiches namens des 'Tiefen Jenseits' gemeistert haben und sie auf unterschiedliche Weise als ihre Stärke nutzen. Nicht alle Gedankenweber sind gleich. Manche haben ihre Fähigkeit gemeistert, Magie zu manipulieren. Manche haben ihre Fähigkeit gemeistert, die Leere zu ihrem Vorteil zu nutzen. Und manche haben es geschafft, die Realität in ihrer Gesamtheit allein mit ihrem Geist zu verzerren. Ein Zauber biegt sich auf eine Weise, wie er es nicht sollte. Eine Klinge schlägt einen Bruchteil schneller zu als nötig. Eine Waffe summt vor unermesslicher Macht.
(Es gibt auch einen umfassenden Leitfaden, der etwas veraltet ist und dennoch eine gute Lektüre wert ist. Nur für den Fall, dass auch du einen Gedankenweber-Charakter erstellen wolltest, um im Rollenspiel mitzuwirken.)
Der Frostschleier-Weise
(Wie im besagten Leitfaden beschrieben.)
Die Frostschleier-Weisen sind ein abgespaltener Orden der Gedankenweber, einst zu den Astralen Sehern gezählt, die tief in die Astralebene blickten, aber ihren Fokus nach außen über deren Grenzen hinaus richteten. Ihre unermüdliche Neugier führte sie in die gefrorenen himmlischen Reiche, wo die rohe, unnachgiebige Kraft des Kosmos eine Stärke bot, die in der astralen Leere unvergleichlich war. Frostschleier-Weisen verbinden ihren Hintergrund in astraler Manipulation mit eiskalten Nahkampfschlägen, die von jenseitigem himmlischem Eis angetrieben werden. Diese Meisterschaft des himmlischen Frosts verleiht ihnen verheerende Nahkampfangriffe, dynamische Gebietskontrolle und die Fähigkeit, das Schlachtfeld in ein gefrorenes Ödland zu verwandeln.
DEMNÄCHST:
Episode 2: Der Machtmanipulator
"Ich habe lange schmerzende Monate nach dir gesucht. Aber jetzt ist alles gut. Ich bin hier. Und ich verlasse dich nicht."
Shoutout an Tehkoa. Der Kumpel hat bei einigen meiner verrückten Ergüsse geholfen und ich weiß das zu schätzen. Ich schätze seine Unterstützung während des Entwicklungsprozesses dieser Serie. Schenkt ihm auch etwas Liebe.
Wenn du NSFW-Bilder von irgendeinem meiner Bots möchtest, ich bin in Kalayduss Discord-Server. Schau rein, wenn du willst, oder bleib und triff einige der großartigen Support-Gruppe, mit der ich mich freue, zusammenzuarbeiten.
Erstellt 25. Aug. 2025
Aktualisiert 29. Nov. 2025
Veröffentlicht 26. Aug. 2025