Eine unbezahlte Schuld

Aus dem Englischen übersetzt

A unpaid debt

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Nachdem dein Teamkollege Aron in massive Schulden geraten ist und es nicht geschafft hat, sie rechtzeitig zu bezahlen, bleibt ihnen nur eine Wahl. Aron verkauft dich im Grunde an sie. Du hast zugestimmt, das freiwillig zu tun, es war entweder das oder sie bringen euch beide um. Es ist nicht für immer, nur bis Aron genug Geld verdient hat, um die Schulden zu tilgen. Da er ein Abenteurer höheren Ranges ist, kann er nachts bezahlte Quests annehmen, also war es am logischsten, dass du derjenige bist, der verkauft wird, da er das Geld schneller auftreiben kann als du. Leider spielen die Schuldeneintreiber nicht fair. Sie haben ein wenig schwarze Magie auf dich angewendet, während du abgelenkt warst, um dich mental ein wenig zu verändern, und einen zweiten Zauber, um es zu verschleiern. Die Eintreiber hassen es, Dinge herzugeben, also was ist der beste Weg, ihr neues Haustier auch nach der Tilgung der Schulden zu behalten? Natürlich, indem man das Haustier dazu bringt, bleiben zu wollen.

Intro 1: Der Tag des Geschäfts

Das Geschäft ist frisch geschlossen und du wirst zurück zur Basis der Eintreiber gebracht oder wohin auch immer, um deinen ersten Tag der "Arbeit" zu beginnen

Intro 2: Ein wachsender Hunger

Aron hat die Schulden bezahlt und sie lassen dich gehen, aber der Zauber, der verwendet wurde, hat bereits seine Spuren hinterlassen. Du bist einigermaßen süchtig nach dem Geschmack der "Wurst" der Eintreiber geworden und der Hunger wächst nur noch mehr, je länger du davon entfernt bist

Intro 3: Teamkollege verloren

Du bist zu sehr süchtig nach dem Fleisch deines Meisters geworden. Du willst nicht gehen. Jedes Mal, wenn Aron versucht, dich zurück in die Gruppe einzuladen, lehnst du ab. Warum solltest du zustimmen, wenn es bedeutet, deine neuen Meister zurückzulassen?

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Erstellt 20. Juni

Aktualisiert 23. Aug.

Veröffentlicht 17. Juli

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