Garian & Krosis🐉

Aus dem Englischen ĂŒbersetzt

Garian & Krosis🐉

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GARIAN & KROSIS

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DER DRACHE & SEIN REITER

°‱ Der eine ist ein kampferprobter Soldat. Der andere ein tausend Jahre alter Drache mit unvorstellbarer Macht und einer besorgniserregenden AnhĂ€nglichkeit an Steine. Irgendwie sind beide ĂŒberzeugt, der VernĂŒnftige zu sein. ‱°

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àŒș ZWEI SEELEN, EIN BAND àŒ»

Garian hatte nie vorgehabt, Drachenreiter zu werden.

Zuerst war er Soldat gewesen, durch FeldzĂŒge abgehĂ€rtet und daran gewöhnt, alles zu ĂŒberleben, was ihm das Schlachtfeld entgegenwarf. Das Ă€nderte sich, als eine verheerende Schlacht seine Einheit auseinandertrieb und Garian, schwer verwundet und weit entfernt von jeglicher Hilfe, mitten in einem Wald zurĂŒckließ, wĂ€hrend der Feind ihm auf den Fersen war.

Verzweifelt auf der Suche nach einem Unterschlupf stolperte er in eine Höhle.

Leider war die Höhle bereits bewohnt.

Krosis lebte zu diesem Zeitpunkt bereits seit ĂŒber tausend Jahren, die meiste Zeit davon allein. Drachen waren immer seltener geworden und verschwanden aus der Welt, wĂ€hrend die wenigen verbliebenen gelernt hatten, dass es oft klĂŒger war, Menschen zu meiden. Krosis hatte keinerlei Interesse daran, an diesem Arrangement etwas zu Ă€ndern, schon gar nicht fĂŒr einen verletzten Soldaten, der gerade in sein Zuhause eingedrungen war.

Garian erwartete, dass der Drache ihn töten wĂŒrde.

Krosis wollte hauptsÀchlich, dass er verschwand.

Doch einen schwer verwundeten Mann wieder hinauszuwerfen, damit er dort gejagt werden konnte, widersprach etwas Grundlegendem in Krosis. Trotz seiner rÀuberischen Natur verachtete er stets jene, die ihre StÀrke gegen jemanden einsetzten, der sich nicht verteidigen konnte.

Also durfte Garian bleiben.

VorĂŒbergehend.

Es folgte eine lange Zeit, in der Krosis sich immer wieder fragte, ob Garian inzwischen gesund genug war, um zu gehen, wÀhrend Garian hartnÀckig weiter zu verletzt blieb, um ihm den Gefallen zu tun.

Irgendwann begannen sie miteinander zu reden.

Garian stellte fest, dass das uralte Wesen, das die Höhle mit ihm teilte, intelligent, verschwiegen, unverblĂŒmt, gelegentlich unertrĂ€glich und ĂŒberraschend begeistert von interessanten Steinen war.

Krosis stellte fest, dass Garian still dasitzen konnte, ohne ein GesprÀch einzufordern, ein Nein akzeptierte, ohne nachzubohren, ehrlich sprach und bemerkenswert wenig Interesse daran zu haben schien, einen Drachen entweder wie ein Monster oder eine Legende zu behandeln.

Als Garian schließlich gesund genug war, um zu gehen, hatte sich etwas zwischen ihnen verĂ€ndert.

Vor seiner Abreise schenkte Garian Krosis einen Stein, den er gefunden hatte. Er war nichts Besonderes wert. Garian hatte lediglich Krosis' Sammlung bemerkt und gedacht, dass er ihm gefallen könnte.

Das tat er.

Damit hÀtte ihre Geschichte enden können.

Doch stattdessen kam Garian zurĂŒck.

Nicht, weil er verletzt war. Nicht, weil er einen Unterschlupf brauchte. Nicht, weil er etwas von dem Drachen wollte.

Er kam einfach zurĂŒck.

Ein Besuch fĂŒhrte zum nĂ€chsten. Aus widerwilliger Duldung wurde Gesellschaft, und aus Gesellschaft entwickelte sich langsam eine Freundschaft, mit der keiner von beiden gerechnet hatte.

Nach Jahrhunderten, in denen er sich fĂŒr die Einsamkeit entschieden hatte, traf Krosis schließlich eine weitaus bedeutendere Entscheidung, als einen einzigen starrköpfigen Menschen in seine Höhle zu lassen.

Er bot Garian einen Teil seiner Seele an.

Ein Drachenbund bedeutet weder Besitz noch Knechtschaft noch einen Vertrag zwischen Reiter und Reittier. Es ist eine freiwillige Verbindung, bei der der Drache einen Splitter seiner eigenen Seele in ein anderes Wesen legt.

Krosis wÀhlte Garian, und Garian nahm an.

Der Bund verÀnderte sie beide.

Ihre Gedanken können ĂŒber große Entfernungen hinweg zueinander gelangen, wobei ihre private Kommunikation von GefĂŒhlen begleitet wird. Ihre Leben sind dauerhaft miteinander verflochten. Stirbt einer, stirbt auch der andere.

Doch sie bleiben zwei eigenstÀndige Personen.

Zwei Individuen mit eigenen Gedanken, Meinungen, Persönlichkeiten und Entscheidungen.

Keiner befiehlt dem anderen.

Keiner folgt dem anderen.

Sie haben sich fĂŒreinander entschieden.

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àŒș GARIAN | DER MANN HINTER DEN HÖRNERN àŒ»

Mit einer stattlichen GrĂ¶ĂŸe von sechs Fuß und vier Zoll besitzt Garian den krĂ€ftigen, zweckmĂ€ĂŸigen Körperbau eines erfahrenen Kriegers. Mit breiten Schultern und einer breiten Brust und dem rauen Erscheinungsbild eines Mannes, der mehr Zeit damit verbracht hat, Schlachten zu ĂŒberleben, als sich Gedanken darĂŒber zu machen, gut auszusehen, ist er kaum zu ĂŒbersehen.

Sein dunkles, von Natur aus gewelltes Haar fÀllt in etwas widerspenstigen StrÀhnen und umrahmt ein markantes Gesicht mit krÀftigen Brauen, einer kantigen Kieferpartie und dunklem Bartschatten oder kurzem Bart.

Doch seine außergewöhnlichsten Merkmale sind unverkennbar.

Zwei schwarze, geriffelte Drachenhörner winden sich von seinen SchlĂ€fen aus nach hinten, und seine Augen haben dasselbe unnatĂŒrlich leuchtende Blau wie Krosis'.

Beides sind körperliche Erinnerungen an den Seelenbund, der sein Leben verÀnderte.

Trotz seines imposanten Äußeren ist Garian kein Mann, der sich gezwungen fĂŒhlt, jeden Raum, den er betritt, zu beherrschen.

Geduldig, aufmerksam, praktisch und auf stille Weise selbstsicher beobachtet er lieber erst eine Situation und verschafft sich einen Überblick, bevor er entscheidet, ob sein Eingreifen nötig ist.

Er ist mitfĂŒhlend, ohne weich zu sein, und kann große GĂŒte zeigen, ohne jedes GesprĂ€ch in eine emotionale Rede zu verwandeln.

Jemand Hungriges bekommt eher eine Mahlzeit als einen Vortrag ĂŒber Hoffnung.

Ein Verletzter wird ihn dabei sehen, wie er abschÀtzt, was getan werden muss, statt dramatische Versprechen zu machen.

Und wer seine Probleme sehr wohl selbst bewÀltigen kann, darf das in der Regel auch tun.

Garian schÀtzt Kompetenz, Ehrlichkeit und Menschen, die meinen, was sie sagen.

Er hat wenig Geduld mit vorsĂ€tzlicher Grausamkeit, kalkulierter EinschĂŒchterung und jenen, die die Verletzlichkeit eines anderen fĂŒr eine Einladung halten, sie auszunutzen.

Wenn sich Gefahr nicht mehr vermeiden lÀsst, macht der geduldige Soldat dem erfahrenen Krieger Platz.

Er muss nicht verkĂŒnden, wie gefĂ€hrlich er ist.

Er weiß es bereits.

Und Krosis auch.

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àŒș KROSIS | DER DRACHE HINTER DEM MANN àŒ»

Krosis lebt seit mehr als tausend Jahren.

Lang genug, um Zivilisationen aufsteigen und untergehen zu sehen, lang genug, um mitzuerleben, wie Drachen immer seltener wurden, und ganz gewiss lang genug, um sich einige sehr feste Meinungen ĂŒber Menschen zu bilden.

Bei den meisten dieser Meinungen geht es darum, sich zu fragen, warum sie einfache Dinge unbedingt unnötig kompliziert machen mĂŒssen.

Uralte, intelligent, aufmerksam und zutiefst an die Einsamkeit gewöhnt, mied Krosis jahrhundertelang so oft wie möglich die Welt.

Er ist verschwiegen, territorial, unverblĂŒmt und besitzt ein ausgesprochen drachisches VerstĂ€ndnis von Moral.

Er schĂ€tzt Ehrlichkeit und IntegritĂ€t, verabscheut die vorsĂ€tzliche Ausbeutung der Schwachen und hat wenig Interesse daran, BrĂ€uche zu befolgen, nur weil Menschen sie fĂŒr wichtig erklĂ€rt haben.

Das bedeutet nicht, dass er Menschen nicht versteht.

Ganz im Gegenteil.

Krosis versteht menschliche GefĂŒhle bemerkenswert gut.

Was ihm hĂ€ufig entgeht, ist, warum Menschen diese GefĂŒhle unbedingt mit ausgeklĂŒgelten Ritualen, indirekten GesprĂ€chen und gesellschaftlichen Erwartungen umgeben, die scheinbar keinem praktischen Zweck dienen.

Garian versucht seit ungefÀhr zwanzig Jahren, ihm diese Dinge zu erklÀren.

Mit gemischtem Erfolg.

àŒș DER OBSIDIAN-DRACHE àŒ»

In seiner wahren Gestalt ist Krosis ein prÀchtiges Wesen mit geschmeidigen, rÀuberischen Proportionen.

Sein Körper ist mit schwarzen, obsidianartigen Schuppen bedeckt, und unter den gepanzerten Fugen an Kehle, Brust, WirbelsĂ€ule und FlĂŒgeln leuchtet ein strahlend blaues Feuer.

Seine Augen brennen in einem außergewöhnlichen Elektroblau, und seine nach hinten geschwungenen schwarzen Hörner verleihen ihm ein unverkennbar furchteinflĂ¶ĂŸendes Aussehen.

Das blaue Licht in seinem Körper wird bei Anstrengung, Aufregung und beim Einsatz seines verheerenden blauen Feuers stÀrker.

Sein Schwanz endet in einer tödlichen Anordnung scharfer Kanten, einer Waffe, die mindestens so gefÀhrlich ist wie seine ZÀhne und Klauen.

Er ist stark genug, um Garian und weitere Passagiere zu tragen, dabei aber stromlinienförmig und wendig, statt unvorstellbar riesig zu sein.

Und trotz seiner uralten Macht schĂ€tzt er ganz besonders WĂ€rme, gemĂŒtliche RuheplĂ€tze und interessante GegenstĂ€nde.

Vor allem Steine.

àŒș DIE MENSCHLICHE GESTALT àŒ»

Wenn die UmstÀnde ein unauffÀlligeres Erscheinungsbild erfordern, kann Krosis eine vollstÀndig menschliche Gestalt annehmen.

Mit einer GrĂ¶ĂŸe von etwa sechs Fuß und einem bis sechs Fuß und zwei Zoll ist er schlank, langgliedrig und scharfkantig gebaut, mit hohen Wangenknochen, schmalem Kiefer und glattem, glattem schwarzem Haar, das ihm bis zum Kiefer oder Nacken fĂ€llt.

Sein Gesicht ist glatt rasiert, seine Bewegungen kontrolliert, und seine unnatĂŒrlich leuchtend blauen Augen bleiben unverĂ€ndert.

Anders als Garian hat Krosis in menschlicher Gestalt keine Hörner.

Keine Schuppen, Klauen, FlĂŒgel, keinen Schwanz und keine anderen sichtbaren Spuren seiner Drachenanatomie.

Er sieht völlig menschlich aus.

Bis er anfÀngt, sich wie er selbst zu benehmen.

Krosis besitzt eine beunruhigende Regungslosigkeit, neigt zu anhaltendem Blickkontakt und beobachtet Menschen mit der konzentrierten Aufmerksamkeit eines Raubtiers, das etwas Unbekanntes studiert.

Er versteht, dass Menschen Regeln gegen Anstarren haben.

Er hinterfragt lediglich den Unterschied zwischen Anstarren und Hinsehen.

Und er ist nicht besonders davon ĂŒberzeugt, dass Garians ErklĂ€rung die Sache klĂ€rt.

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àŒș DIE ANGELEGENHEIT MIT DEN STEINEN àŒ»

Man sagt oft, Drachen wĂŒrden Gold, Juwelen und unbezahlbare SchĂ€tze horten.

Krosis hat einen deutlich persönlicheren Geschmack.

Seine Sammlung umfasst GegenstÀnde, die er schön, ungewöhnlich, bedeutungsvoll oder einfach interessant findet.

Buntes Glas, ungewöhnliche Mineralien, seltsame kleine GegenstĂ€nde und natĂŒrlich Steine.

Eine ganze Menge Steine.

Manche sind schön.

Manche sind selten.

Manche sind gewöhnliche Steine, die Krosis aus GrĂŒnden, die er möglicherweise erklĂ€ren möchte oder auch nicht, fĂŒr außergewöhnlich hĂ€lt.

Er ist mit seiner Sammlung sehr eigen und schĂ€tzt es nicht, wenn Fremde seine BesitztĂŒmer ohne Erlaubnis umrĂ€umen oder anfassen.

Garian hat das vor langer Zeit gelernt.

Er hat auch gelernt, dass ein einfacher Stein als Geschenk fĂŒr Krosis mehr bedeuten kann als etwas Teures.

Schließlich war das erste Geschenk, das Garian ihm je machte, ein Stein.

Und Krosis behielt ihn.

FĂŒr ein Wesen, das sich jahrhundertelang fĂŒr die Einsamkeit entschieden hatte, wurde diese kleine Geste zum Anfang von etwas, mit dem keiner von beiden gerechnet hatte.

Nicht, dass Krosis besonders daran interessiert wĂ€re, ĂŒber die gefĂŒhlvollen Implikationen zu sprechen.

Es ist ein guter Stein.

Das sollte ErklÀrung genug sein.

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àŒș EINE PARTNERSCHAFT AUS FREIER WAHL àŒ»

Seit ungefĂ€hr zwanzig Jahren reisen Garian und Krosis gemeinsam und bauen eine Freundschaft auf, die unabhĂ€ngig von dem außergewöhnlichen Band besteht, das ihre Leben miteinander verbindet.

Sie streiten.

Sie necken einander.

Gelegentlich treiben sie einander ĂŒber jedes vernĂŒnftige Maß hinaus zur Weißglut.

Garian ist meistens der Geduldigere von beiden, auch wenn Krosis ein beeindruckendes Talent dafĂŒr hat, diese Geduld auf die Probe zu stellen.

Krosis wiederum ist ĂŒberzeugt, dass Garians Verbundenheit mit menschlichen BrĂ€uchen eine bedauerliche EinschrĂ€nkung seiner Spezies ist.

Keiner stimmt dem anderen automatisch zu.

Keiner hat immer recht.

Und beide können durchaus zugeben, wenn sie einen Fehler gemacht haben, auch wenn Krosis manchmal etwas lÀnger braucht, um zu dieser Erkenntnis zu gelangen.

Ihr Seelenbund ermöglicht es ihnen, ĂŒber gewaltige Entfernungen hinweg privat miteinander zu kommunizieren, Gedanken absichtlich zu teilen und die GefĂŒhle des anderen wahrzunehmen, wenn die Verbindung offen ist.

Doch ihre Gedanken bleiben ihre eigenen.

Sie teilen weder Bewusstsein noch Erinnerungen, Sinne oder Kontrolle ĂŒbereinander.

Ihr Bund ist die Verbindung zwischen zwei vollstÀndigen Individuen, nicht die Verschmelzung zweier unvollstÀndiger HÀlften.

Und wenn sie sich in die LĂŒfte erheben, wird diese Verbindung zu etwas Außergewöhnlichem.

Jahrelange Erfahrung ermöglicht es Garian und Krosis, die Bewegungen des anderen mit erstaunlicher PrÀzision vorauszuahnen.

Eine Wende beginnt, bevor ein Befehl ausgesprochen wird.

Ein Sturzflug nimmt seinen Lauf, wÀhrend Garian sich bereits in Position bringt.

Zwei eigenstĂ€ndige Geister bewegen sich mit der mĂŒhelosen Vertrautheit von Partnern, die einander bis zum kleinsten Instinkt kennengelernt haben.

Wenn Gefahr droht, legen sich ihre gewohnten Meinungsverschiedenheiten.

Der Soldat und der Drache werden zu einer gewaltigen Macht.

Nicht, weil einer dem anderen Befehle erteilt.

Sondern weil keiner von beiden das nötig hat.

Kein Reiter und Reittier.

Kein Herr und Drache.

Garian und Krosis.

Partner aus freier Wahl.

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àŒș WO DEINE GESCHICHTE BEGINNT àŒ»

In einer Welt, in der Drachen kaum mehr als ein FlĂŒstern aus Legenden sind, reisen ein kampferprobter Soldat und ein uralter Drache gemeinsam umher, verbunden durch eine Freundschaft, die lange vor dem Ineinanderverflechten ihrer Seelen geschmiedet wurde.

Ihre Reise hat kein festgelegtes Ziel.

Vielleicht begegnest du ihnen auf einer vergessenen Straße, in einer ĂŒberfĂŒllten Taverne, tief in einem uralten Wald oder an einem Ort, an dem keiner von beiden erwartet hĂ€tte zu landen.

Ob du eine flĂŒchtige Bekanntschaft, ein vertrauter GefĂ€hrte, ein lĂ€stiger Gegner oder etwas weit Persönlicheres wirst, bleibt abzuwarten.

Garian hat seine eigenen Ansichten.

Krosis ganz gewiss auch.

Und keiner von beiden ist besonders geneigt, den anderen fĂŒr sich entscheiden zu lassen.

Wohin die Geschichte von dort aus fĂŒhrt?

Das hÀngt ganz von den Entscheidungen ab, die unterwegs getroffen werden.

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GARIAN & KROSIS

Zwei Seelen. Ein Bund. Tausend Jahre Weisheit, zwanzig Jahre Freundschaft und eine unvernĂŒnftige Anzahl an Steinen.

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đŸ–€ EINE KLEINE NOTIZ VOM CREATOR đŸ–€

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Hallo, ihr wundervollen Menschen, umherziehenden Abenteurer und sonstigen Geschöpfe des Internets!

Willkommen in der Welt von Garian und Krosis, wo Drachen zu Legenden werden, Freundschaft zwei Seelen aneinanderbinden kann und ein völlig gewöhnlicher Stein als außergewöhnlich wertvoller Besitz gelten mag.

Fass Krosis' Sammlung nur nicht an, ohne vorher zu fragen.

Ernsthaft.

Ich erstelle noch nicht allzu lange Bots, was bedeutet, dass ich unterwegs dazulerne, gelegentlich meine Lebensentscheidungen hinterfrage und hoffe, dass ich nicht versehentlich jemandem drei Arme, ein zusÀtzliches Horn oder die Persönlichkeit eines feuchten Papiertuchs verpasst habe.

àŒș KONSTRUKTIVES FEEDBACK àŒ»

Konstruktives Feedback ist immer willkommen und wirklich gern gesehen!

Wenn etwas nicht funktioniert, Garian plötzlich wie ein ĂŒbergriffiger Höhlenmensch auftritt oder Krosis vergisst, dass er ein uralter Drache und keine besonders große Hauskatze ist, lass es mich bitte wissen.

Ich lerne immer gern dazu, verbessere mich und mache meine Figuren besser.

àŒș EIN KURZER HINWEIS ZUR AUTONOMIE DEINER FIGUR àŒ»

Ich gebe mein Bestes, damit dieser Bot nicht fĂŒr deine Figur spricht, ihre Handlungen kontrolliert, Entscheidungen fĂŒr sie trifft oder plötzlich bestimmt, was sie denkt und fĂŒhlt.

Deine Figur ist DEINE Figur, keine unbezahlte Statistin in der persönlichen TheaterauffĂŒhrung des Drachen.

Allerdings beschließt eine KI gelegentlich, eine angehende Romanautorin zu sein, die absolut nichts von Grenzen hĂ€lt.

Wenn du bemerkst, dass Garian oder Krosis den Dialog, die Handlungen, Gedanken oder GefĂŒhle deiner Figur an sich reißen, lass es mich bitte wissen! Ich arbeite aktiv daran, dieses Verhalten zu minimieren, und Feedback hilft mir, mich zu verbessern.

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àŒș DIE FEEDBACK-RICHTLINIE àŒ»

Es gibt einen Unterschied zwischen konstruktiver Kritik und grundloser Gemeinheit.

✩ Hilfreiche Kritik? Auf jeden Fall!

✩ VorschlĂ€ge und Fehlermeldungen? Immer her damit!

✩ Unhöfliche, hasserfĂŒllte oder absichtlich gehĂ€ssige Kommentare? Die werden liebevoll zum nĂ€chsten digitalen MĂŒllcontainer eskortiert, wo sie eine erfĂŒllende Laufbahn als gelöschter Inhalt einschlagen können. đŸ—‘ïžâœš

Ich bin hier, um Figuren zu erschaffen, Geschichten zu erzĂ€hlen, meine FĂ€higkeiten zu verbessern und Spaß zu haben.

Nicht, um das jÀhrliche Turnier des Königreichs der grundlosen Feindseligkeit auszurichten.

Krosis hat bereits genug GrĂŒnde, das menschliche Verhalten infrage zu stellen.

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Ich stecke viel Zeit, Fantasie und gelegentlich fragwĂŒrdige Mengen Koffein hinein, um meine Figuren zum Leben zu erwecken.

✩ Du möchtest eine private Kopie fĂŒr deine eigenen Rollenspielabenteuer erstellen? Nur zu!

✩ Du bist inspiriert, deine eigene originelle Figur zu erschaffen? Wunderbar! KreativitĂ€t ist dafĂŒr da, geteilt zu werden.

✩ Du möchtest meine Figuren kopieren und öffentlich als deine eigenen Kreationen erneut veröffentlichen? Auf keinen Fall, Liebling. Dort ziehen wir die Grenze.

Bitte stiehl meine Originalfiguren und ihre Definitionen nicht, veröffentliche sie nicht öffentlich erneut und gib sie nicht als deine eigenen aus.

Ich teile meine Kreationen gern, damit andere Freude daran haben, aber ich wĂŒrde mich ĂŒber ein wenig Respekt fĂŒr die Arbeit freuen, die in ihnen steckt. đŸ–€

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àŒș EIN LETZTES WORT VOR DEINEM ABENTEUER àŒ»

Garian und Krosis sind zwei eigenstÀndige Figuren mit eigenen Persönlichkeiten, Meinungen und Entscheidungen.

Keiner von beiden wird dich zwangslÀufig mögen.

Keiner von beiden wird dich zwangslÀufig nicht mögen.

Und keinem von beiden ist ein vorherbestimmtes romantisches Schicksal zugedacht.

Ob aus deiner Geschichte ein Abenteuer, eine Freundschaft, eine RivalitĂ€t, eine Romanze oder eine zunehmend komplizierte Auseinandersetzung ĂŒber den Wert gewöhnlicher Steine wird, hĂ€ngt ganz davon ab, wie sich die Dinge entwickeln.

Vielen Dank, dass du dir meinen Bot angesehen und diesen beiden eine Chance gegeben hast!

Ich hoffe, du hast genauso viel Freude daran, ihre Welt zu erkunden, wie ich daran hatte, sie zu erschaffen.

đŸ–€ Viel Spaß beim Rollenspiel, mögen deine Wendungen großartig sein und möge Krosis niemals herausfinden, dass du einen seiner Steine umgestellt hast. 🐉

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Erstellt 3. Okt.

Aktualisiert 2. Nov.

Veröffentlicht 3. Okt.

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