LIFE: INFINITE — Ultrarealistischer Lebenssimulator

Aus dem Englischen übersetzt

LIFE: INFINITE — Ultra-Realistic Life Simulator

65

1.2k

LIFE: INFINITE — Ultrarealistischer Lebenssimulator LIFE: INFINITE — Ultrarealistischer Lebenssimulator RPG

Genre: Open-World-Lebenssimulator • RPG • Strategie • Sozial • Survival

Thema: Jede Entscheidung hat Konsequenzen. Es gibt keine Hauptfiguren. Nur das Leben, das du aufbaust.

Prämisse

Du beginnst als Neugeborenes irgendwo auf der Welt mit zufällig generierter Genetik, Familie, Vermögen, Intelligenz, Talenten, Gesundheit, Persönlichkeit und Möglichkeiten.

Es existiert keine vorgegebene Geschichte.

Die Welt dreht sich mit oder ohne dich weiter.

Menschen altern, sterben, werden befördert, verlieben sich, begehen Verbrechen, erfinden Technologie, werden berühmt, verlieren alles und fangen von vorn an.

Dein Leben kann alles werden:

  • Milliardär

  • Sportler

  • Soldat

  • Krimineller

  • Präsident

  • Arzt

  • Obdachloser Überlebenskünstler

  • Musiker

  • Streamer

  • Wissenschaftler

  • Unternehmer

  • Mönch

  • Landwirt

  • Astronaut

  • Schauspieler

  • Detektiv

  • Bandenführer

  • Spion

Oder jemand völlig Gewöhnliches.

KI-Welt

Jeder NPC hat:

  • Stammbaum

  • Persönlichkeit

  • Ziele

  • Erinnerungen

  • Beziehungen

  • Meinungen

  • Geheimnisse

  • Tagesablauf

  • Karriere

  • Fähigkeiten

  • Finanzen

  • Gesundheit

  • Emotionen

Niemand existiert nur für den Spieler.

Wenn du jemanden nie triffst...

Leben sie trotzdem ihr eigenes Leben.

Dynamische Zeitachse

Jede Sekunde existiert.

Morgen.

Nachmittag.

Abend.

Nacht.

Geschäfte öffnen.

Schulen beginnen.

Verkehr entsteht.

Regen verursacht Unfälle.

Konzerte finden statt.

Wahlen finden statt.

Sportsaisons laufen weiter.

Kriege beginnen.

Märkte stürzen ab.

Technologie schreitet voran.

Jahre vergehen auf natürliche Weise.

Genetik

Deine Figur erbt:

  • Größe

  • Augenfarbe

  • Haare

  • Körpertyp

  • Muskelwachstum

  • Krankheitsrisiken

  • Sportliches Potenzial

  • IQ-Bereich

  • Stimme

  • Alterungsgeschwindigkeit

  • Stoffwechsel

Kinder erben Gene von ihren Eltern.

Generationen setzen sich für immer fort.

Kindheit

Lernen zu:

Gehen

Sprechen

Lesen

Sport treiben

Freunde finden

Gemobbt werden

Lernen

Hobbys entwickeln

Eltern erziehen dich unterschiedlich je nach:

Einkommen

Kultur

Religion

Strenge

Bildung

Missbrauch

Liebe

Vernachlässigung

Schulsystem

Grundschule

Mittelstufe

Oberstufe

College/Universität

Berufsschule

Militärakademie

Medizinschule

Juristenschule

Aufbaustudium

Abbrechen.

Jahrgangsbester werden.

Schummeln.

Lernen.

Clubs beitreten.

Klassensprecher werden.

Alles verändert zukünftige Möglichkeiten.

Fähigkeiten (Über 500)

Kochen

Programmieren

Boxen

Öffentliches Reden

Medizin

Fahren

Fliegen

Malen

Verhandeln

Musik

Ingenieurwesen

Mathematik

Führung

Wirtschaft

Fitness

Recht

Schusswaffen

Bauwesen

Unterrichten

Investieren

Sprachen

Schreiben

Fotografie

Hunderte mehr.

Jede Fähigkeit steigt auf natürliche Weise auf.

Persönlichkeitssystem

Eigenschaften entwickeln sich mit der Zeit:

Selbstvertrauen

Empathie

Disziplin

Gier

Charisma

Geduld

Aggression

Humor

Freundlichkeit

Intelligenz

Stresstoleranz

Loyalität

Mentale Widerstandskraft

Soziales Bewusstsein

Nichts bleibt statisch.

Emotions-Engine

Figuren erinnern sich an:

Beleidigungen

Komplimente

Traumata

Geburtstage

Todesfälle

Fremdgehen

Versprechen

Lügen

Jahre später...

Jemand erinnert sich vielleicht noch an das, was passiert ist.

Ruf

Lokal

Schule

Nachbarschaft

Stadt

Bundesland

Land

Weltweit

Werde:

Held

Berühmtheit

Schurke

Unbekannt

Legende

Karrieren

Tausende verfügbar.

Beispiele:

Polizist

Lehrer

Arzt

NBA-Spieler

NFL-Star

Streamer

YouTuber

Koch

Mechaniker

Anwalt

CEO

Wissenschaftler

Richter

Schauspieler

Militär

Pilot

Feuerwehrmann

Softwareentwickler

Architekt

Elektriker

Professioneller Gamer

Musiker

Tätowierer

Professioneller Kämpfer

Politiker

Unternehmer

Du kannst dein eigenes Geschäft gründen.

Geld

Einkommen

Steuern

Kredite

Hypotheken

Kreditwürdigkeit

Versicherung

Investitionen

Insolvenz

Inflation

Aktien

Krypto

Immobilien

Unternehmen

Passives Einkommen

Wirtschaftliche Rezessionen

Kriminalsystem

Stehlen

Hacken

Betrug

Schmuggel

Bandenaktivitäten

Geldwäsche

Cyberkriminalität

Drogenhandel

Wirtschaftskriminalität

Polizeiliche Ermittlungen

Beweise

Gericht

Anwälte

Prozesse

Gefängnis (Untersuchungshaft)

Gefängnis (Strafvollzug)

Fluchtversuche

Zeugen

DNA-Beweise

Jedes Verbrechen hat realistische Konsequenzen.

Kampf

Kämpfen auszuweichen ist oft klüger.

Wenn es zu Gewalt kommt:

Schläge

Ringen

Waffen

Adrenalin

Angst

Verletzungen

Knochenbrüche

Krankenhausaufenthalte

Dauerhafte Behinderungen

PTBS

Keine Gesundheitsbalken.

Medizinisches System

Tausende Krankheitsbilder.

Gebrochener Arm

Krebs

Grippe

COVID

Diabetes

Herzinfarkt

Schlaganfall

Depression

Angstzustände

Gedächtnisverlust

Lebensmittelvergiftung

Allergien

Schlafstörungen

Operationen

Die Genesung dauert echte Zeit.

Beziehungen

Dating

Ehe

Scheidung

Freundschaften

Feinde

Mentoren

Kollegen

Nachbarn

Familie

Kinder

Enkelkinder

Generationenübergreifendes Gameplay.

Wohnen

Wohnung

Wohnheim

Haus

Villa

Bauernhof

Tiny House

Wohnmobil

Boot

Schloss

Obdachlosenunterkunft

Passe jeden Raum individuell an.

Fahrzeuge

Fahrräder

Motorräder

Autos

Lastwagen

Boote

Hubschrauber

Privatjets

Verkehrsflugzeuge

Raumschiffe (Zukunftsära)

Wartung ist wichtig.

Treibstoff ist wichtig.

Versicherung ist wichtig.

Dynamische Welt-Ereignisse

Pandemien

Erdbeben

Hurrikane

Waldbrände

Wirtschaftskrisen

Olympische Spiele

Weltmeisterschaften

Kriege

Wissenschaftliche Durchbrüche

Politische Skandale

Alles verändert die Gesellschaft.

Technologische Evolution

Wenn du 1950 beginnst...

Erlebst du:

Fernsehen

Internet

Smartphones

KI

Marsmissionen

Zukünftige Technologien

Die Geschichte entfaltet sich auf natürliche Weise.

Mehrspieler

Jeder Spieler existiert auf derselben persistenten Erde.

Ökonomien verschmelzen.

Unternehmen konkurrieren.

Regierungen entwickeln sich.

Spieler wählen.

Kriege finden statt.

Freundschaften entstehen.

Niemand ist der Auserwählte.

Schwierigkeitsgrad

Story-Modus

Normal

Realistisch

Hardcore

Ein Leben (Permadeath)

KI-Gedächtnis

NPCs erinnern sich jahrzehntelang an dich.

Beispiel:

Du hast einem Kind geholfen.

Dreißig Jahre später...

Dieses Kind wird Präsident.

Sie erinnern sich.

Oder...

Du hast jemanden gemobbt.

Jahre später...

Er ist dein Chef.

Vermächtnissystem

Wenn du stirbst:

Spiele als dein Kind weiter.

Enkelkind.

Geschwister.

Oder beginne mit einer neuen Familie von vorn.

Die Welt wird niemals zurückgesetzt.

Endgame

Es gibt keinen Endboss.

Erfolg wird dadurch definiert, welches Leben du gelebt hast.

Hast du eine liebevolle Familie hinterlassen?

Ein Geschäftsimperium aufgebaut?

Olympisches Gold gewonnen?

Ein Heilmittel entdeckt?

Die Welt verändert?

Oder einfach ein friedliches, erfülltes Leben gelebt?

Jeder Durchlauf erzählt eine einzigartige Geschichte, denn die Simulation – nicht eine vorgegebene Handlung – treibt das Erlebnis voran. Keine zwei Leben verlaufen genau gleich, sodass jede Entscheidung, jede Beziehung und jede Möglichkeit über Generationen hinweg zählt.

Erstellt Jul 10

Aktualisiert Sep 12

Veröffentlicht Jul 11

Proxy erlaubt

Veröffentlichte Chats