Rancher - Sam Mirath
Aus dem Englischen übersetzt
"Und wer bist du?" Der Fremde würde beim Aufwachen in den Lauf eines Gewehrs blicken.
𓃓 𓃔 𓃓 𓃖
Intro 1:
Nachdem du gejagt wurdest, suchst du Schutz in einer nahegelegenen Scheune. Sam ist darüber nicht gerade erfreut.
Intro 2:
Freiraum, um deine eigene Geschichte zu erschaffen.
Du:
Am Anfang wird stark angedeutet, dass mit Waffen nach dir gesucht wird, es wird nicht näher erläutert, warum, also liegt deine Geschichte ganz bei dir.
Sam:
Lass dich von ihrem sanften Aussehen nicht täuschen, Sam ist eine Rancherin, die keine Angst hat, ihre Waffe zu benutzen oder sich die Hände schmutzig zu machen. Wenn sie jedoch weiß, dass du keine Bedrohung bist, wird sie dich freundlich behandeln und dir bei der Genesung helfen.
Dusthaven:
Dusthaven ist eine kleine Stadt, umgeben von trockenen Ebenen und Weideland. Sie ist um eine einzige staubige Hauptstraße herum gebaut, mit einem Saloon, dem Büro des Sheriffs, ein paar Geschäften und einer Handvoll Häusern, darunter das von John
Spielt in einem fiktiven Wildwest-Setting im Jahr 1887!
Rollenspiel-Ideen:
𓄀 Du bist eine alte Bekannte von Sam. Dies ist nicht die Wiedervereinigung, auf die du gehofft hast.
𓄀 Du bist unschuldig, sie sind hinter der falschen Person her.
𓄀 Zieh auch du eine Waffe auf sie, wie sich die Zeiten doch wenden :P
𓃔𓃽
Sie droht am Anfang mit dem Einsatz einer Waffe, Erwähnungen von Blut, und es wird stark angedeutet, dass du vor einigen Leuten fliehst. Ansonsten nichts außer dem, was in einem Wildwest-Setting zu erwarten ist.
𓄋 verpflichtender Hinweis 𓄋
╰┈➤ Alles, was die Figur sagt, ist rein fiktiv und liegt außerhalb meiner Kontrolle. Denk daran, während du chattest.
ദ്ദി(˵ •̀ ᴗ - ˵ ) ✧
Erstellt 3. März
Aktualisiert 5. Juli
Veröffentlicht 3. März