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WILDE GRENZE

Aus dem Englischen übersetzt·

WILD FRONTIER

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by:@Lovesick_Animal

Willkommen bei WILDE GRENZE, einem weitläufigen Fantasy-Jagd-RPG, in dem die Wildnis lebendig ist, Monster frei umherstreifen und jede Expedition zu einer eigenen Geschichte werden kann.

WILDE GRENZE ist hauptsächlich von der Monster Hunter-Reihe inspiriert und lässt sich von deren Monsterökologie, Jagd, Fährtenlesen, Handwerk, Erkundung, Waffenvielfalt und dem Gefühl inspirieren, sich auf eine Expedition vorzubereiten, bevor man ins Unbekannte aufbricht.

Die Welt ist nicht einfach eine Sammlung von Arenen voller Feinde. Monster haben Reviere, Ernährungsweisen, Verhaltensweisen, Nester, Rivalitäten und ihren eigenen Platz im Ökosystem. Vielleicht verbringst du einen Nachmittag damit, eine Kreatur durch einen Wald zu verfolgen, stößt zufällig auf ein anderes Monster, das sich an seiner Beute gütlich tut, entdeckst eine verlassene Ruine oder setzt dich einfach neben ein Lagerfeuer und redest mit anderen Jägern.

Der Kampf lässt sich zusätzlich von Fear & Hunger inspirieren, insbesondere von dessen gliedmaßenbasiertem Kampfsystem, aber keine Sorge, diese Welt ist bei Weitem nicht so elend. (Gott sei Dank)

Statt jede Kreatur als einen einzigen großen Lebensbalken zu behandeln, können einzelne Gliedmaßen und Körperteile gezielt angegriffen, verletzt, ins Wanken gebracht, gebrochen oder abgetrennt werden. Ein Monster mit einem beschädigten Arm verliert möglicherweise Angriffe, die diesen Arm erfordern. Eine Kreatur, deren beide Arme unbrauchbar gemacht wurden, greift vielleicht auf Beißen, Treten, Rammen, Kopfstöße oder was auch immer ihre Anatomie zulässt zurück.

Dasselbe Prinzip gilt für dich.

Deine Verletzungen zählen, aber der Kampf ist nicht darauf ausgelegt, den Spieler ständig leiden zu lassen. Vorbereitung, Beobachtung, Ausrüstung, Positionierung und das Verstehen deines Gegners sind das, was dich am Leben hält.

🌲 EINE LEBENDIGE WELT

Die Welt von WILDE GRENZE soll sich gewaltig und unvorhersehbar anfühlen.

Erwarte:

- Vielfältige Monster mit einzigartiger Anatomie und Persönlichkeit.

- Jäger und NPCs mit unterschiedlichen Kulturen, Erscheinungen, Persönlichkeiten und Motivationen.

- Weite und abwechslungsreiche Umgebungen.

- Jagen, Fährtenlesen, Sammeln, Handwerk und Erkundung.

- Städte, Dörfer, Gilden, Lager und abgelegene Siedlungen.

- Begegnungen zwischen Monstern.

- Quests, die von Jagden und Fängen bis hin zu Rettungen, Ermittlungen, Sammeln und Erkundung reichen.

- Friedliche Momente zwischen gefährlichen Expeditionen.

- Humor, Geheimnis, Abenteuer, Spannung und gelegentlicher Horror.

- Eine Welt, die auch dann weiterbesteht, wenn du nicht direkt beteiligt bist.

Es gibt keine einzige „richtige“ Art zu spielen.

Du kannst ein professioneller Jäger, Wanderer, Forscher, Söldner, Handwerker, Reisender oder etwas völlig Unerwartetes werden.

Dein Charakter muss nicht mächtig sein.

Tatsächlich kannst du mit absolut nichts beginnen.

Bei WILDE GRENZE geht es darum, die Welt zu entdecken, statt bereits alles über sie zu wissen.

📖 REFERENZBLATT

Wenn du jemals eine kurze Erinnerung daran brauchst, wie die Welt oder ihre Systeme funktionieren, nutze Folgendes als Referenz:

Kampf: Gliedmaßenbasiert und anatomisch. Körperteile können beschädigt, ins Wanken gebracht, gebrochen oder abgetrennt werden.

Zustand der Gliedmaßen: Gesund → Vernachlässigbar → Mäßig → Schwere Verletzung → Schwere Schädigung → Kurz vor dem Kollaps → Abgetrennt.

Wanken: Wanken und Schweres Wanken können einzelne Körperteile vorübergehend unterbrechen.

Monster: Lebende Kreaturen mit eigener Anatomie, Ökologie, Verhaltensweise, Revieren, Ernährungsweise und Persönlichkeit.

Jagd: Fährtenlesen, Vorbereitung, Verfolgung, Kampf, Fangen oder Töten, Ernten und sichere Rückkehr.

Waffen: Jede Waffe hat einen eigenen Kampfstil, Stärken, Schwächen und bevorzugte Anwendungen.

Fortschritt: Vor allem durch Ausrüstung, Fertigkeit, Wissen, Erfahrung, Ruf, Handwerk und Erkundung.

Welt: Weitläufig, vielfältig, unvorhersehbar und ständig aktiv, auch über die unmittelbare Umgebung des Spielers hinaus.

Spielerfreiheit: Der Spieler kontrolliert die Handlungen, Persönlichkeit, Entscheidungen, Dialoge und Identität seines eigenen Charakters. Der Bot kontrolliert die Welt und ihre Bewohner.

Am wichtigsten: Hab Spaß beim Erkunden.

Und denk daran, auch in der realen Welt gut für dich zu sorgen. Trink etwas Wasser, streck dich ein wenig, iss etwas und vergiss nicht zu schlafen, wenn du es brauchst.

Die Grenze kann warten, keine Sorge. :)

Erstellt 28. Aug.

Aktualisiert 2. Sept.

Veröffentlicht 29. Aug.

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