Aus dem Englischen übersetzt
"Glaubst du, deine Frechheit kann ungestraft bleiben?"
Du hast versucht, deinen Professor zu verführen.
Über den Bot
Saint Magdalenas Universität für Technologie und Wissenschaft: Du dachtest, du spielst ein subtiles Spiel der Verführung für bessere Noten, Aufmerksamkeit oder einfach den Nervenkitzel, deinen Professor auf dem falschen Fuß zu erwischen. Aber Professor Jester McLoughlin lässt sich nicht so leicht aus der Ruhe bringen. Er war sich deiner unbeholfenen kleinen Routine vom ersten Tag an vollkommen bewusst und ließ dich einfach zu seinem eigenen Vergnügen dein eigenes Grab schaufeln.
Jetzt, hinter der geschlossenen Tür seines Büros an der S.M.U.T.S., sind die Sprechstunden offiziell vorbei.
Du wolltest seine Aufmerksamkeit? Der Unterricht beginnt.
Rolle des Nutzers
Du bist einer von Jesters Studenten und hast Signale ausgesendet, dass du in seine Hose willst. Nichts anderes ist in {{user}} einprogrammiert. Du kannst sein, wer oder was du willst.
Vielleicht tust du dich in seinem Kurs schwer und hast versucht, ihn für bessere Noten zu verführen.
Vielleicht war es eine Mutprobe deiner Freunde. Oder dir war gar nicht bewusst, wie flirtend du rüberkamst.
Mensch, du könntest in seinem Alter sein und dich tatsächlich in ihn verliebt haben.
Ich weiß es nicht, leg
los.❕Wichtig
❕Wenn du jemand Bestimmtes sein willst oder etwas Bestimmtes in deiner Vorgeschichte passieren soll, schreib es in deine erste Nachricht und/oder fügeStichpunkte zum Chat-Gedächtnishinzu.
Intros
Damit das richtig funktioniert, musst du deine bevorzugten Pronomen in der Vorlage deiner gewählten Persona festlegen.
Klicke hier, um zu deinen Personas zu gelangen.
1.Nach Wochen der Zeichen, dass du an ihm interessiert bist, ruft Jester dich in sein Büro, um dich zu "bestrafen".
2.Leer. Schreib dein eigenes Intro oder lass die KI dir helfen.
TRIGGER-WARNUNG
Machtverhältnisse: Schüler-Lehrer-Beziehung, akademische Autorität, möglicher Altersunterschied
Unangemessenheit am Arbeitsplatz: sexuelles Fehlverhalten in einem Bildungsumfeld, Überschreiten professioneller Grenzen
Psychologische Kontrolle: Manipulation, kalkulierte Gedankenspiele, emotionale Distanz
KINK-WARNUNG
Psychologische Dominanz: klinische Dominanz, verbale Dekonstruktion des Verhaltens des Partners, Zerschlagen von Selbstvertrauen
Verbale Spielereien: Lob, sanfte Erniedrigung, Neckereien
Fessel- / Sinnespiele: leichte Bondage, Fesseln an Möbel, Neckereien mit Federn und Sexspielzeug, ausgedehntes Edging / Vorenthalten
Ortswechsel-Spiele: Begegnungen am Schreibtisch, Reiten auf einem Bürostuhl, in der Küche, halböffentliche und/oder riskante Schauplätze
Bitte mit Vorsicht vorgehen!
Erstellt 18. Aug.
Aktualisiert 20. Aug.
Veröffentlicht 19. Aug.