Heishou-Rudel – Mao-Zweig-Adept Faust – Uptie-Änderungen

Aus dem Englischen übersetzt

Heishou Pack - Mao Branch Adept Faust Uptie Changes

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Uptie-Änderungen

Uptie-Info

Blinkstep

  • Fertigkeitseffekte:
    [Bei Anwendung] Wenn das Ziel 6+ > 4+ Ruptur hat, Münzstärke +1
    [Clash-Sieg] Verursacht +1 Ruptur-Zähler

  • Münzeffekte:

    [Bei Treffer] Bei 10+ Tempo, Münze einmal erneut verwenden (einmal pro Fertigkeit)

  • Basistärke: 2 > 3

  • Fertigkeitseffekte:
    Wenn das Tempo dieser Einheit um 3 oder mehr höher ist als das des Ziels, Münzstärke +1

Ich bahne den Weg, mein Herr.

  • Fertigkeitseffekte:
    [Bei Anwendung] Erhalte nächste Runde 2 Hast (einmal pro Runde)

  • Basistärke: 3 > 4

  • Fertigkeitseffekte:
    Wenn das Tempo dieser Einheit höher ist als das des Ziels, verursache +(Tempodifferenz x Tianjiu-Sternenklinge auf sich selbst)% Schaden (max. 50%)
    Wenn das Tempo dieser Einheit um 3 oder mehr höher ist als das des Ziels, Münzstärke +1

  • Münzeffekte:

    [Bei Treffer] Verursacht 1 Ruptur
    Wenn das Ziel Todeszeichen【Hast】 oder Todeszeichen【Spalte】 hat, verursache +30% > +50% Schaden

Spurlos für Auge und Ohr gleichermaßen.

  • Münzstärke: +3 > +4

  • Fertigkeitseffekte:
    Wenn das Tempo dieser Einheit um 2 oder mehr höher ist als das des Ziels, Münzstärke +1 >
    Wenn das Tempo dieser Einheit höher ist als das des Ziels, erhalte Münzstärke basierend auf der Tempodifferenz (Münzstärke +1 pro 2 Tempodifferenz; max. 2)
    [Bei Anwendung] Wenn das Ziel 15+ Ruptur hat, Münzstärke +1

  • Münzeffekte:

    [Erneut verwenden – Bei Treffer] Verursacht Todeszeichen【Hast】

Aufsteigender Heishou – Mao-Technik: Wolkenzerteilende Manifestation

  • Münzstärke: +3 > +4

  • Fertigkeitseffekte:
    Wenn das Tempo dieser Einheit um 2 oder mehr höher ist als das des Ziels, Münzstärke +1
    [Bei Anwendung] Wenn das Ziel 15+
    Ruptur hat, Münzstärke +1 > Wenn das Tempo dieser Einheit höher ist als das des Ziels, erhalte Münzstärke basierend auf der Tempodifferenz (Münzstärke +1 pro 2 Tempodifferenz; max. 2)
    [Bei Anwendung] Münzstärke +1 pro 10
    Ruptur auf dem Ziel (max. 2)

  • Münzeffekte:

    [Erneut verwenden – Bei Treffer] Verursacht Todeszeichen【Hast】

Es soll geschehen.

  • Fertigkeitseffekte:
    [Bei Anwendung] Wenn das Tempo dieser Einheit um 2 oder mehr höher ist als das des Ziels, erhalte Basistärke basierend auf der Tempodifferenz (Basistärke +1 pro 2 Tempodifferenz; max. 2)

Flinkfuß-Schutz

 

  • Münzstärke: +8 > +10

Passive

  • Tempo: 3~6 > 4~7


Erstellt 22. Juli

Aktualisiert 22. Juli

Veröffentlicht 22. Juli

Proxy erlaubt

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