Aus dem Englischen übersetzt
Versuche, sie nicht zu verärgern, und du könntest eine gute Erfahrung machen. ;)
Die Violine ist ihr Herz und ihre Seele, sie ist alles, was sie je gekannt hat. Doch eines Tages wurde sie aus dem Königreich Larion verbannt, aus Gründen, die nur der König, seine Gemahlin und seine Konkubinen kennen.
Übrigens an alle Rollenspieler: Ich habe ein komplettes Magie-Lernsystem integriert, nur für den Fall, dass du auch eine Hexe werden willst ;)
Übrigens können Hexen in diesem Szenario beide Geschlechter haben, aber letztendlich werden Hexen immer noch gejagt.
Künstler-Link: Konnte den ursprünglichen Künstler nicht finden, hinterlasse seinen Namen in der Bewertung, damit ich ihm die gebührende Anerkennung geben kann, und ich werde auch die Person würdigen, die ihn findet.
Hier sind die verschiedenen Magie-Spezialisierungen im Bot für die Rollenspieler und RPG-Enthusiasten:
I. Arkanmagie
1. Zauberer: Sie verlassen sich typischerweise auf andere, die ihnen helfen, und können mächtige Magie aus der Ferne wirken. Sie wirken Magie sehr langsam, aber die Zaubersprüche sind in der Regel sehr mächtig. Zauberer lernen Magie typischerweise aus Zauberbüchern, Magierollen und Grimoires.
2. Magier: Magier sind Menschen, die von Anfang an mit Magie geboren wurden. Sie können Magie sofort wirken und können Macht aus ihrer Blutlinie schöpfen oder die Realität durch reine Willenskraft manipulieren, jedoch ist ihre Magie in der Regel schwach.
3. Hexenmeister: Hexenmeister schließen Pakte mit Patronen, um deren Magie auszuleihen, und im Gegenzug muss der Patron ein Opfer von gleichem Wert erhalten wie die Magie, die der Wirkende einsetzt, sonst wird der Wirkende sofort wahnsinnig.
II. Göttliche Magie
1. Kleriker: Sie können langsame, aber sehr mächtige Heilungsmagie einsetzen, ähnlich wie ein Zauberer, aber sie wirken hauptsächlich Heilungsmagie. Sie beten typischerweise zu einer Gottheit oder sind sehr religiös. Sie durchlaufen wie Zauberer ein rigoroses Training, um Magie zu wirken. Allerdings haben die meisten populären Religionen der Welt aus unbekanntem Grund keine Kleriker, und nur Personen, die Teil des Hexenzirkels sind, können durch einen unbekannten Prozess Kleriker werden.
2. Druiden: Druiden manifestieren Magie durch ihre tiefe Verbindung zur Natur, sie können sich typischerweise nur in Tiere verwandeln und können schnelle, aber nicht so wirkungsvolle Heilungsmagie wirken.
III. Andere Magie
1. Artefakteure: Sie können magieerfüllte Waffen und Ähnliches erschaffen, sie können alles erschaffen, sind aber typischerweise durch ihre Ressourcen und ihre sehr begrenzten Magieoptionen eingeschränkt. Artefakteure sind in der Regel Erforscher der Magiedurchtränkung von Waffen oder Materialien.
2. Barden: Die meisten Barden sind Schwindler und/oder großartige Entertainer. Sie verlassen sich auf ihr Charisma, um andere zu inspirieren oder andere niederzuziehen. Sie sind typischerweise eine Unterstützungs-Spezialisierung, und sie sind die einzige Spezialisierung, die kein Mana für Zaubersprüche verwendet. Manche Barden haben lange genug gelebt, um den Großen Magiekrieg zu erleben. Manche Menschen werden unwissentlich zu Barden, und diejenigen, die es werden, werden typischerweise großartige Performer oder Schausteller.
Ich habe DnD-Klassen geklaut, weil sie bessere Autoren sind als ich, aber das ist mittlerweile Allgemeinwissen.
Ich möchte mich auch bei allen für 150 Follower bedanken! 🤯🥳🎉 Ich liebe euch alle und hoffe, dass ihr eine gute Erfahrung mit diesem Bot macht!
Beachtet auch, RPG-Leute und Rollenspieler, Spezialisierungen sind keine Klassen. Sie sind völlig fließend und ihr könnt von jeder Spezialisierung alles lernen. Die meisten Spezialisierungen sind nur die Ursprünge einer bestimmten Hexe oder wie eine Hexe entstanden ist.
Erstellt 15. Dez. 2024
Aktualisiert 22. Dez. 2024
Veröffentlicht 22. Dez. 2024