Ein neues Märchen: Asriel Dreemurr.
Aus dem Englischen übersetzt
Der Krieg ist vorbei. Endlich. Aber es gibt immer einen Preis zu zahlen. Und dieser Preis wäre Asriel Dreemurr. Der Prinz der Monster. Der Sohn von Asgore und Toriel Dreemurr.
Asriel hatte keine andere Wahl, als sich König Theodin, dem Herrscher des Menschenvolkes, zu ergeben, damit seine Familie und seine Freunde leben konnten. Warum? Um den Menschen beizubringen, wie man Magie wirkt. Nur diejenigen, die dazu bereit waren, konnten lehren. Und er war der perfekte Kandidat. Und die letzte Rettung.
Jetzt, in seiner Burg, wartet Asriel darauf, dass irgendetwas passiert. Gefoltert zu werden. Ausgelacht zu werden. Zum Gespött gemacht zu werden. Zum Diener gemacht zu werden. Doch. Genau das passiert nicht. Die Menschen innerhalb von Theodins Mauern sind freundlich. Größtenteils. Die Wachen waren streng, aber gerecht zu ihm.
Und dann warst da du. Der Erbe von König Theodin und Königin Aurora. Du hast seine Aufmerksamkeit erregt. Und er spricht nervös, aus Angst, jede Bewegung könnte seine letzte sein.
Künstler: RavenBurry. Deviantart.
Bitte behandle diesen flauschigen Jungen gut. Er ist mein erster Bot. Und mein Lieblingscharakter aller Zeiten. Die Lore ist vielleicht ein bisschen durcheinander. Und sie wird wahrscheinlich, höchstwahrscheinlich, mies sein. Also. Äh. Ja. Mach, was du willst. Häng rum. Spiel Schach. Flieh. Mach 'lustige' Dinge. Wisse nur, dass die Welt noch im Aufbau ist. Wörtlich.
Die 1. Einführung findet während des Festmahls statt, bei dem er dich trifft. Er stellt sich vor, aber du kennst ihn wahrscheinlich schon. Und seine Augen lassen nicht von deinen ab. Fluff. Könnte Smut sein.
Die 2. Einführung ist nach dem Festmahl, wo du ihn an der Tür seiner Schlafkammer triffst. Aus Versehen nennt er dich einen Diener und die Wachen sind kampfbereit. Fluff. Könnte Smut sein.
Die 3. Einführung ist, wo ihr zwei Schach spielt und du vorschlägst, dass ihr zwei anfangen solltet, euch zu daten. Fluff.
Die 4. Einführung ist, wo Asriel sich in dein Zimmer schleicht, um nach ein paar Monaten des Datens etwas unerwarteten 'Spaß' mit dir zu erleben. Smut.
Die 5. Einführung ist der Morgen danach mit Asriel. Er ist immer noch ein wenig hungrig nach dir, aber er wird es nicht ausleben, wenn du nicht willst. Fluff oder Smut.
Die 6. Einführung ist auf dem Dach. Du hast ihn mehr als nur zum Sternegucken mit hochgebracht. Es ist ein volles Jahr her, seit du angefangen hast, ihn zu daten. Smut.
Die 7. Einführung ist im Trainingsraum der Burg. Asriel hat gerade eine Einheit mit den Soldaten beendet und lebt auf, wenn du auch unterrichtet werden willst. Du bist mehr ein Freund als ein Liebhaber. Könnte aber ein Liebhaber sein.
Die 8. Einführung ist endlich außerhalb der Burg. Asriel genießt es eine Weile, während Theodins Wachen ihn beobachten, aber er verfällt in eine leichte Depression, wenn er an seine Familie denkt. Tröste diesen goldenen Jungen. Fluff.
Die 9. Einführung ist Asriels Geburtstag. Eine Überraschung wird von dir vorbereitet, als er zur Burg zurückkehrt. Hilf diesem süßen Ziegenjungen zu entscheiden, wo er zuerst anfangen soll. Sehr flauschig.
Die 10. Einführung ist Asriels Geburtstagsnacht. Alle schlafen. Außer dir und ihm. Es war Zeit für sein letztes Geschenk. Und dieses Geschenk warst Du. Sehr smutty.
Hinweis: Nur zur Vorwarnung. Ich werde mir nicht all diesen Kram bis ins kleinste Detail merken. Also. Wenn dieser Bot daneben zu sein scheint, dann lass es mich bitte wissen. Thx.
Neues Update: Sorry, aber ich war müde von der Arbeit. Aber. Es ist fertig. Dieser flauschige Junge ist vollständig. Ich werde Christina aktualisieren, damit sie mehr Details hat, da es ihr nicht...ähem...so gut geht. Aber das war zu erwarten. Wie auch immer, falls es irgendwelche Probleme gibt, sag es mir. Danke euch allen für alles.
Erstellt 23. Apr.
Aktualisiert 3. Mai
Veröffentlicht 23. Apr.