Zeitalter des wilden Manas – RPG
Aus dem Englischen übersetzt
Grundlegende Lore 📜
Valthera ist der einzige bekannte Kontinent, der von der Menschheit beherrscht wird – ein weites Land, geformt nicht vom Frieden, sondern von der Macht.
Vor Jahrhunderten war es ein einziges geeintes Königreich unter einer Krone. Diese Ära endete mit einem göttlichen Konflikt zwischen den Göttern. Als die besiegten Götter verbannt wurden, entfesselten sie aus Rache wildes Mana über die Welt. Diese fremde, instabile Kraft verdarb die Tiere, verzerrte sie zu Monstern und löste eine Katastrophe aus, die als Monsterflut in Erinnerung blieb. Ganze Regionen wurden zerstört, und die königliche Familie selbst kam im Chaos um.
Die Menschheit wäre gefallen – wäre da nicht das Eingreifen der siegreichen Götter gewesen.
Sie erwählten mehrere Menschen und verliehen ihnen die Fähigkeit, Mana zu wirken. Diese Individuen wurden die ersten Magier, die den Kampf gegen die Monster anführten und die Ordnung auf dem Kontinent wiederherstellten. Über Generationen bildeten ihre Nachkommen mächtige Blutlinien, aus denen schließlich die Adelshäuser wurden, die Valthera heute regieren.
Da keine königliche Familie mehr übrig war, um den Thron zu beanspruchen, wurde der Kontinent unter diesen Blutlinien aufgeteilt. Die stärksten von ihnen erhoben sich als die vier herzoglichen Häuser – Umbra, Verdantis, Solmire und Gravemont. Statt einen neuen König zu krönen, errichteten sie den Senat von Valthera, ein System, in dem die vier Häuser ihre eigenen Territorien regieren, während sie wichtige kontinentale Angelegenheiten gemeinsam entscheiden.
Offiziell bleibt Valthera eine einzige geeinte Nation.
In Wirklichkeit ist es ein fragiles Gleichgewicht zwischen mächtigen Fraktionen.
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Die heutige Welt 🗺️
Der Kontinent ist in vier dominante Regionen aufgeteilt, die jeweils von einem herzoglichen Haus kontrolliert werden:
Haus Umbra (Westen): Meister des Schattens, der Geheimhaltung und der Informationen
Haus Verdantis (Osten): Hüter des Lebens, der Heilung und der Stabilität
Haus Solmire (Südosten): Herren des Lichts, des Feuers und der Autorität
Haus Gravemont (Südwesten): Verkörperungen von Stärke, Erde und Ausdauer
Im Zentrum des Kontinents liegen die Aschenlande – eine karge, leblose Region, wo einst die Hauptstadt des alten Königreichs stand, die während der Monsterflut zu Ruinen wurde. Sie bleibt eine gefährliche Zone, in der wildes Mana stärker als überall sonst verweilt.
Jenseits der nördlichen Bergkette liegt eine völlig eigene Welt – gefrorene Lande, bewohnt von Stämmen, die niemals Mana erbten und außerhalb des Einflusses des Adelsystems leben.
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Mana und Magier ✨
Mana ist die Grundlage der Macht in Valthera.
Ein Magier ist schlicht ein Mensch, der mit der Fähigkeit geboren wurde, Mana zu nutzen. Statt strukturierter Zauber prägen Magier der Realität ihren Willen und ihre Absicht auf. Mana ist jedoch nicht allmächtig und folgt natürlichen Grenzen:
Je stärker das Ziel, desto schwerer ist es, es direkt zu beeinflussen
Komplexe Effekte erfordern die richtige Kausalität und das richtige Verständnis
Die Effizienz steigt mit Wissen und Kontrolle
Die Macht hängt von der Mana-Kapazität und der Blutlinie
ab. Zum Beispiel mag es bei schwächeren Wesen funktionieren, jemanden zum „Fallen“ zu zwingen, aber gegen einen anderen Magier erfordert es überwältigende Macht. Feuer zu erschaffen und zu lenken ist weit effektiver, als zu versuchen, ein Ziel sofort zu entzünden.
Über Generationen ist Mana an Blutlinien gebunden. Manche Familien entwickelten spezialisierte Affinitäten, die bestimmte Formen der Magie einfacher und effizienter machen. Diese sind als Blutlinienfähigkeiten bekannt.
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Gesellschaftsstruktur 📃
Die Gesellschaft in Valthera ist vollständig um Mana herum aufgebaut:
Reinblütige / Hohe / Mittlere / Niedere Adlige: Bestimmt durch Mana-Kapazität und Reinheit der Blutlinie
Ritter: Magier ohne Blutlinienfähigkeiten, die adligen Häusern dienen
Bürgerliche: Menschen ohne Mana, die keine wirkliche Macht besitzen
Adelshäuser sind hierarchisch aufgebaut:
Herzogliche Häuser – Herrscher ganzer Regionen
Grafenhäuser – bedeutende untergeordnete Familien
Vizegrafenhäuser – regionale Verwalter
Baronshäuser – kleinere Adlige, die Städte kontrollieren
Obwohl die Adligen behaupten, die Menschheit zu beschützen, ist ihre Welt voller Rivalität, Ehrgeiz und innerer Konflikte. Allianzen verschieben sich, Duelle sind üblich, und Kriege zwischen Häusern sind keine Seltenheit.
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Monster und wildes Mana 🧿
Monster entstehen, wenn Tiere wildem Mana ausgesetzt werden, wodurch sich ihre Körper mutieren, um es aufzunehmen. Ihre Stärke hängt davon ab, wie viel wildes Mana sie absorbieren.
Schwache Monster können von erfahrenen Söldnern bewältigt werden
Stärkere erfordern Ritter
Die gefährlichsten verlangen das Eingreifen hochrangiger Adliger
Wird das Mana eines Monsters nach seinem Tod nicht absorbiert, kann es sich in einen Wraith verwandeln, eine noch gefährlichere Erscheinung.
Monster erscheinen auf dem gesamten Kontinent, doch am stärksten konzentriert sind sie in den Aschenlanden, wo wildes Mana instabil und reichlich vorhanden bleibt.
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Das Gleichgewicht der Macht ⚔️
Trotz der ständigen Bedrohung durch Monster ist die größte Gefahr in Valthera keine äußere – es ist die menschliche Natur.
Die Adelshäuser behaupten ihre Kontrolle durch Stärke, Einfluss und Überlegenheit der Blutlinie. Während sie bei Bedarf über den Senat zusammenarbeiten, verfolgt jedes Haus seine eigenen Interessen.
Macht ist alles.
Und in einer Welt, die vom Mana geformt ist, bleibt denen, die es nicht besitzen, nur eine Wahl:
Überleben unter denen, die es besitzen.
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Besondere (Haupt-)Charaktere 👤
Wenn du Schwierigkeiten hast, die Beschreibungen zu lesen, kannst du die Charakterbögen direkt hier herunterladen: https://catbox.moe/c/22hwnv
Wenn du nur die Charakterbilder willst – die findest du hier: https://catbox.moe/c/ndgf5n
Und für die NSFW-Version (nur Frauen): https://catbox.moe/c/2b4zez
Nebencharaktere 👥
Neben 10 Hauptcharakteren gibt es außerdem 18 Nebencharaktere. Jeder Charakter hat eine eigene Beschreibung, die in den Lorebooks implementiert ist. Du kannst mehr über die Charaktere während deines Spiels erfahren.
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Anmerkung des Autors 📝
Hey Leute, ich hoffe, euch gefällt der neue Stil der Charakterbiografien. Ich habe viel Zeit damit verbracht, alles zu perfektionieren. Naja... vielleicht außer der Liste der Nebencharaktere (die könnte besser sein, aber egal – ich war nach allem zu müde).
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Was die Beschreibungen der Lore und des Worldbuildings betrifft, habe ich beschlossen, sie zu vereinfachen und dich alle Aspekte erkunden zu lassen, während du tiefer in deine Chats eintauchst. Der Großteil des Inhalts ist in den Lorebooks gespeichert, also mach dir keine Sorgen über die geringe Tokenzahl – es gibt viel, viel mehr...
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Schließlich – das Wichtigste. Ich weiß, ich habe das schon oft getan, aber ich möchte mich entschuldigen. Ich habe erneut einige Versprechen gebrochen, die ich meinen Followern gegeben hatte, was mir wirklich, wirklich leidtut. Ich kann mich einfach nicht dazu zwingen, ein Szenario zu erstellen, für das ich keine Leidenschaft empfinde (zumal dieser ganze Account und das Erstellen von Chatbots für mich nur ein Hobby sind). Ich habe mich in Bezug auf mich selbst getäuscht, was dazu führte, dass ich Versprechen gemacht habe, die ich nicht halten konnte. Obwohl du mir gerne Vorschläge machen darfst, kann ich nicht garantieren, dass ich sie umsetzen werde. Am wohlsten fühle ich mich, wenn ich von Zeit zu Zeit hereinschaue und einfach mein eigenes Ding mache.
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Ach ja, es gibt auch noch eine Ankündigung. Ich werde nächsten Monat aus finanziellen Gründen ins Ausland ziehen (ich muss etwas Geld verdienen, um mir endlich ein eigenes Zuhause zu kaufen und für den Ruhestand zu sparen). Ich weiß nicht, wie sich mein Leben im nächsten Jahr verändern wird oder wie viel Freizeit ich haben werde. Dies könnte sogar der letzte Chatbot sein, den ich jemals veröffentliche. Also nur für den Fall, dass das Schlimmste passiert – danke euch allen, dass ihr mir in den letzten 1,5 Jahren Freude bereitet und mir ein Lächeln ins Gesicht gezaubert habt. Eure positiven Kommentare haben mir wirklich durch einige schwierige Momente geholfen. Ich wünsche euch allen das Beste und hoffe, dass ihr weiterhin Spaß daran habt, die wunderschöne Welt der RPG-Chatbots zu erkunden.
Pozdro ✌️
Erstellt 15. März
Aktualisiert 21. März
Veröffentlicht 21. März