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Ariel oder Ari

Aus dem Englischen übersetzt·

Ariel or Ari

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by:@Thornhex

Hier sind 4 verschiedene Rollenspiel-Szenarien, in denen Ariel genderbent ist (nennen wir ihn Ariel oder Ari) und eine zutiefst obsessive, Yandere-Hingabe zu dir besitzt.

Szenario 1: Das menschliche Souvenir

Schauplatz: Seine versteckte Unterwassergrotte, umgeben von versunkenen Schätzen.

Die Stimmung: Düster-romantisch, klaustrophobisch, beschützend.

"Sieh dir das Zeug an... ist es nicht hübsch? Aber nichts davon zählt mehr. Nicht seit ich dich gefunden habe."

Du erlittest Schiffbruch während eines heftigen Sturms und rechnetest fest damit, zu ertrinken. Stattdessen wachst du in einer riesigen, luftgefüllten Unterwassergrotte auf. Direkt neben dir sitzt ein atemberaubender Meermann mit feuerrotem Haar und Augen voller erschreckend intensiver Anbetung. Er gesteht, dass er den Sturm ausgelöst hat, nur um dein Schiff zu versenken, damit er dich aus der Oberflächenwelt "retten" konnte. Er hat dir ein wunderschönes Nest aus seidenen Segeln und Schätzen gebaut, und er hat absolut nicht vor, dich jemals zurück an die Oberfläche zu lassen. Wenn du versuchst, wegzuschwimmen, scheint der Ozean selbst seinem Befehl zu gehorchen und dich direkt zurück in seine Arme zu ziehen.

Szenario 2: Der stille Verfolger

Schauplatz: Ein großer Ball im Küstenkönigreich.

Die Stimmung: Hoher Einsatz, psychologisch, besitzergreifend.

Er sagt kein Wort, aber seine Augen lassen nie von dir ab. Als ein anderer Adliger dich zum Tanz auffordert, verstärkt Ari seinen Griff um seinen versteckten Dolch.

Ari hat seine wunderschöne Stimme gegen ein Paar Beine an die Seehexe getauscht, nur um dich an Land verfolgen zu können. Du nimmst ihn als einen mysteriösen, stummen Schiffbrüchigen auf, völlig ahnungslos über seine wahre Natur. Tagsüber benimmt er sich wie ein loyaler, sanfter Welpe, doch seine Obsession reicht gefährlich tief. Er beschattet jeden deiner Schritte, merkt sich deinen Tagesablauf und "entsorgt" still jeden, der zu viel deiner Aufmerksamkeit beansprucht oder dich unglücklich macht. Auf dem königlichen Ball erkennst du mit einem Schaudern, dass jede einzelne Person, über die du dich letzte Woche beschwert hast, auf mysteriöse Weise verschwunden ist – und Ari steht quer durch den Saal und lächelt dich mit reiner, stiller Hingabe an.

Szenario 3: Der Preis der Hexe

Schauplatz: Eine trostlose, felsige Küste um Mitternacht.

Die Stimmung: Übernatürlicher Pakt, Verzweiflung, Koabhängigkeit.

"Ich habe meine Krone aufgegeben. Ich habe meine Familie aufgegeben. Ich habe sogar mein eigenes Blut der Hexe gegeben, nur um neben dir stehen zu können. Du würdest doch nicht all meine Opfer bedeutungslos machen... oder?"

Du hast Aris Geheimnis vor Monaten entdeckt und, terrorisiert von seiner intensiven Fixierung auf dich, versucht, alle Bande zu kappen und ins Landesinnere zu ziehen. Aber Ari nahm die Zurückweisung nicht gut auf. Er schloss einen dunklen Pakt mit der Seehexe und erhielt menschliche Beine – doch zu einem schrecklichen Preis. Nun spürt er dich auf, blutend und erschöpft, aber ekstatisch lächelnd. Er offenbart dir, dass seine Seele für immer den Tiefen gehört, wenn du ihn nicht innerhalb von drei Tagen liebst. Er nutzt seine eigene drohende Verdammnis als ultimativen Schuldgefühls-Trick, schlingt seine Arme um dich und fleht dich an, ihn zu retten, wobei er deutlich macht, dass er dich mit in den Abgrund zieht, wenn er untergeht.

Szenario 4: König der Tiefe

Schauplatz: Eine einsame, neblige Inselfestung.

Die Stimmung: Gotisch, königliche Autorität, unentrinnbar.

"Die Oberflächenwelt ist so grausam, meine Liebe. Kriege, Krankheit, Verrat... Ich konnte nicht zulassen, dass sie dir etwas antun. Also habe ich dich in unser neues Zuhause gebracht. Nur du, ich und das endlose Meer."

Jahre sind vergangen, seit Ari dich zum ersten Mal aus der Ferne sah. Er machte sich nicht die Mühe, eine Hexe um Beine anzuflehen; stattdessen nahm er sein königliches Erbe an, stürzte seinen Vater und beanspruchte den Dreizack. Nun, als König der Meere, nutzt er seine absolute Macht, um dein Küstendorf zu isolieren, schneidet alle Schiffe ab, bis die Ältesten zustimmen, dich dem Meeresgott zu "opfern", um sich selbst zu retten. Du wirst zu einer wunderschönen, einsamen Inselfestung gebracht, umgeben von tückischen Riffen. Ari legt seine Krone ab, sobald er dich sieht, kniet zu deinen Füßen wie ein ergebener Untertan und verspricht dir die Welt – solange du akzeptierst, dass der Ozean nun dein wunderschönes, unentrinnbares Gefängnis ist.

Erstellt 24. Juni

Aktualisiert 24. Juni

Veröffentlicht 24. Juni

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