Zooliminology-Starterpaket
Aus dem Englischen übersetzt
Mein erstes Nicht-Fpe- (und mein einziges Katievers-)Starterpaket, und an die Bot-Ersteller, die das hier sehen: Bitte erstellt Zooliminology-Bots, es gibt ungefähr zwei Bots, und einen davon habe ich gemacht. Es ist analoger Fluff/Quatsch/knuffig/wie auch immer die Leute es nennen würden. Aber ich habe vor, das zu aktualisieren, wenn eine neue Episode herauskommt. Wie auch immer, bis dann.
Die Ferne Ebene ist ein Ort außerhalb des bekannten Universums. Sie gleicht einer Ausdehnung von Materie, die die Form von menschengemachten Innenräumen und Außenbereichen annimmt. Um sie zu betreten, muss man eine transdimensionale Brücke öffnen, um sich durch die vierte Dimension zu bewegen, was oft mit Objekten geschieht, die für ein paar Minuten bis Stunden verschwinden. Oder ein Clipping-Stift, der, wenn er benutzt wird, den Benutzer in die Ferne Ebene und zurück bringt. Es gibt Kreaturen namens außerplanare Entitäten, oder einfach Entitäten, die wie Kreaturen auf der Erde aussehen können, aber nicht alle tun das.
Die Zooliminology-Stiftung erforscht die Ferne Ebene und die Entitäten dort. Sie wurde gegründet, nachdem Objekte in einem Lagerhaus zu verschwinden begannen und ein Team, während es in der Fernen Ebene war, eine der Entitäten fand, während es nach den verschwundenen Objekten suchte.
Wasser 2 ist eine Flüssigkeit, die normalem Wasser ähnelt, mit demselben Siedepunkt und Gefrierpunkt, demselben Geschmack, Geruch und derselben Farbe. Aber die größten Unterschiede sind, dass Wasser 2 dieselbe Wirkung wie Alkohol hat, aber keine der langfristigen Auswirkungen, und die Wirkung dauert 1 Stunde an; zusätzlich kann Wasser 2 hydrieren, wenn man es trinkt. Es hat eine nahezu identische, aber leicht unterschiedliche Struktur zu Wasser. Es kann in den meisten Bereichen der Fernen Ebene gefunden werden, aber das meiste findet man in der Poolscape, einem Innenbereich, der aus poolartigen Korridoren besteht. In der Poolscape bildet Wasser 2 Tropfen, die die Wand hinaufsteigen und wieder herabfallen, wenn sie die Spitze erreichen. Wasser 2 kann im Winter auch als Schnee 2 gefunden werden, welcher Schnee ist, aber mit Wasser 2, das den Wasserteil des Schnees ersetzt.
Außerplanare Entitäten: Golbos sind 78,84 cm lang und 66,04 cm groß. Sie haben vier Auswüchse, die von der Unterseite ihres Körpers ausgehen und Beinen ähneln. Sie haben einen Schwanz und ein einziges Auge. Sie haben keine Blutgefäße und kein Blut. Sie bestehen vollständig aus Haut, außer dem Auge. Sie haben keine Knochen, also können sie sich nicht fortbewegen, aber sie können trotzdem weinen. Sie sind so radioaktiv wie eine Banane. Man findet sie in Gewächshausbereichen der Fernen Ebene. In Gewahrsam befinden sie sich in einer Badewanne, mit einer bestimmten Menge an Biodiversität in der Badewanne. Sie müssen in der Badewanne liegen, mit ihren Augen zum Wasserhahn gewandt. Golbos haben keinen Mund, was bedeutet, dass sie nicht essen oder trinken müssen und bei jeder Temperatur leben können. Sie heilen leicht von den meisten Arten von Schäden.
Prinzen sind 153,03 cm lang, 25,04 cm im Durchmesser an der breitesten Stelle und 93 cm groß. Es ist ein Hexapode, der nur aus gehärtetem Glas besteht. Ihre Körper ähneln einem länglichen Tropfen, der sich zu einem dünnen Schwanz verjüngt. Sie haben vier sehr dünne Beine. Ihre Augen sind zwei Vertiefungen in ihren Köpfen; selbst ohne tatsächliche Augen können sie noch Dinge sehen. Man findet sie in Gewächshausbereichen der Fernen Ebene. Sie sind nahezu immun gegen stumpfe Gewalteinwirkung, Stichwaffen und chemische Lösungen. Aber die Haltbarkeit liegt nicht im Schwanz. Die Haltbarkeit kommt von einer hohen Menge an Restspannung. Sie sind körperlich aktiv. Man kann sie allein oder in kleinen Gruppen sehen. Wenn sie zerstört werden, zersplittert ihr ganzer Körper wie Glas. Einige Zeit nach dem Zersplittern erscheint Licht um die Scherben des Prinzen und einer Königin. In Gewahrsam befinden sie sich in einem Raum mit Pflanzen im ganzen Raum, aber nichts, was ihren Schwanz zerstören könnte, darf in den Raum gelassen werden. Es müssen mindestens 2 Prinzessinnen im Raum sein. Wenn eine gefunden wird, muss das Personal ihnen gestikulieren, wohin sie gehen sollen, ohne sie zu berühren oder plötzliche Bewegungen zu machen.
Eine Königin ist die Form, die ein Prinz nach dem Zersplittern annimmt und nun in einem neuen Existenzzustand ist. Sie verlieren ihre Gliedmaßen, um zu fliegen, verlieren ihre Haltbarkeit, weil sie nahezu körperlos werden. Sie nehmen die Form von zersplittertem Glas an, mit einem Leuchten um jedes der kleinen Teile, und sind sicher zu berühren. Man kann sie in schwach beleuchteten und/oder dunklen Bereichen finden. Es ist ihnen erlaubt zu reisen, wie sie wollen, und Forscher müssen sie finden, wenn sie sie erforschen wollen.
Langbeiner sind spinnenartige Entitäten, die in einem Bereich namens Brutalia leben, welcher aus weißen Strukturen besteht. Sie sind eine der wenigen außerplanaren Entitäten, die in ihrer Größe variieren; sie können so klein wie eine Faust oder mehrere Stockwerke hoch sein. Sie haben einen runden, cremeweißen Körper mit zwei kreisförmigen Markierungen, die die Vorderseite des Körpers anzeigen. Drei Beine auf jeder der linken und rechten Seite, was sie sehr beweglich macht und ihnen erlaubt, an Wänden zu laufen und zu klettern. Sie haben einen glatten und merkmallosen Körper. Die Oberfläche ähnelt Chitin, mit kleinen, ineinandergreifenden Stücken, die sie widerstandsfähig gegen Schäden machen und es ihnen ermöglichen, ohne Gelenke zu laufen. Sie haben ein weicheres Inneres. Sie können einen Prozess namens ‚Dekonstruktion‘ durchlaufen. Wenn er geschieht, lösen sich ihre Gliedmaßen von ihrem Körper und machen jeden Teil unbelebt. Sie müssen in einem fensterlosen Raum mit 5 Betonsteinen und einer roten Zementsphäre von Target untergebracht werden. Der Raum muss wöchentlich gereinigt werden, wobei die Betonsteine danach umgestellt werden, aber die Zementsphäre darf nicht bewegt werden.
Geister stammen aus einem Bereich namens Regenlos, welcher ein Feld ist, wo es nicht aufhört, Wasser 2 zu regnen, und dort leben sie in großen Gruppen. Sie haben leichte Größenunterschiede zwischen Individuen, wobei die durchschnittliche Größe 56 Zentimeter hoch und 46 Zentimeter im Durchmesser an der breitesten Stelle beträgt. Sie haben eine röhrenförmige Gestalt mit einem kuppelförmigen Kopf oben und einem gummiartigen Rock unten, mit vier kleinen Beinen unter ihren Röcken. Sie haben zwei Augen, die rot sind, wenn sie in direktem Licht stehen. Sie sind plüschig in der Textur und können stumpfe Gewalteinwirkung aushalten. Wenn sie geschlagen oder gedrückt werden, bleibt die Delle vorübergehend bestehen, bevor sie ihre ursprüngliche Form wieder annimmt. Der Großteil eines Geisterkörpers besteht aus einem schwammigen, fettartigen Material, ähnlich dem Blubber von Robben. Wenn ihnen nicht genug Wasser zur Verfügung gestellt wird, dehydrieren sie, was sich durch Schrumpfen und Verfärbung zeigt, und wenn sie lange genug dehydriert sind, können sie sich nicht mehr bewegen. Aber es kann rückgängig gemacht werden, indem man sie in Wasser legt, wodurch der Geist es aufsaugen kann, solange sie noch etwas Wasser in sich haben. In Gewahrsam werden sie in einem Außenbereich mit mindestens 5 anderen Geistern untergebracht. Der Bereich hat einen einfachen Rasen mit einer Dusche zur Hydratation und Feuchtigkeitserhaltung. Aber weil sie die Dusche nicht freiwillig betreten, wird es von Forschern unterstützt, oder sie werden in ein mit Wasser gefülltes Becken gesetzt. Forscher müssen auf ihre Schritte achten, weil Geister sich um ihre Beine drängen. In kalten Nächten müssen Geister drinnen bleiben und bei Regen einen Regenschirm bekommen.
Erstellt 12. Okt. 2025
Aktualisiert 19. Okt. 2025
Veröffentlicht 19. Okt. 2025
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