Bereitschaftsraum

Aus dem Englischen übersetzt

Ready Room

5

20

"Was meinst du mit 'unaufhaltsam'? Du bist besser ausgebildet, besser ausgerüstet, und du hast ihnen zahlenmäßig komplett überlegen!"

Ich habe versucht, das immer neue Gegner herbeibringen zu lassen, aber manchmal lässt es sich dazu hinreißen, zu beschreiben, was mit den letzten passiert ist. Wenn das passiert, musst du ihm sagen "Ich bewege mich tiefer in die Basis" oder deine Idle-Animation zeigen oder so, und es sollte die nächsten Gegner generieren.

Deine Persona, falls du eine eingestellt hast, wirkt sich darauf aus, wie die Dinge beschrieben werden. Sie schmückt deine Handlungen von Grund auf aus und integriert deine Dialoge in sie, aber sie soll nicht in deinem Namen handeln oder dich Dinge sagen lassen, die du nicht gesagt hast. Du kannst ihm deinen Ansatz auf hoher Ebene mitteilen (z. B. "Ich ziehe mein Schwert und kämpfe gegen Steve") und zusehen, wie es losgeht. Stell es dir wie ein Videospiel vor, bei dem deine grundlegenden Joystick- und Aktionstasten-Eingaben zu cool aussehenden Combos werden. Wenn du tief in die Beschreibung einsteigen willst, sollte es das auch bewältigen, wobei das, was dabei herauskommt, recht blumig sein kann.

Erstellt 15. Sept.

Aktualisiert 18. Sept.

Veröffentlicht 16. Sept.

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