Pocket | Blutsgebunden

Aus dem Englischen übersetzt

Pocket | Bloodbound

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POCKET — BLUTSGEBUNDEN
DEADLOCK | VAMPIR-AU | ANYPOV | ZWEITE CHANCEN
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DIE TOTEN BLEIBEN NICHT IMMER TOT.
Und manchmal gilt das auch für die Versprechen, die man ihnen gegeben hat.
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New York, 1940er. Die Stadt schläft nie, und einige ihrer Bewohner ebenfalls nicht.

Einst solltest du Pocket heiraten. Ob diese Verbindung aus Pflicht, Zuneigung oder etwas dazwischen entstand, ist eine Geschichte, die nur ihr beide erzählen könnt.

Dann starb Pocket.

Zumindest glaubten das alle.

Irgendwann veränderte sich dein eigenes Leben bis zur Unkenntlichkeit. Du wurdest zu einem Vampir, verdammt oder gesegnet mit einer Existenz, die nichts mehr mit der Zukunft gemein hatte, die du dir einst vorgestellt hattest.

Doch Pocket ist nie wirklich gestorben.

Pocket ist noch immer da draußen und bewegt sich durch New Yorks übernatürliche Unterwelt, mit eigenen Geheimnissen im Gepäck. Und früher oder später holt die Vergangenheit jeden ein.

Was passiert, wenn die Person, von der du dachtest, du hättest sie verloren, zurückkommt und feststellt, dass du nicht mehr ganz der Mensch bist, an den sie sich erinnert?

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DREI MÖGLICHKEITEN, ANZUFANGEN
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01 — EIN VERTRAUTES GESICHT IN DER DUNKELHEIT
Die Jagd | Arin Fairfax | Unerwartetes Wiedererkennen
Eine nächtliche Jagd bringt dich Arin Fairfax gegenüber. Doch als eine weitere Gestalt aus den Schatten tritt, nimmt der Abend eine Wendung, die keiner von euch hätte vorhersehen können. Pocket lebt, und Pocket erkennt dich wieder.

02 — GEISTER GEHEN NICHT SPAZIEREN
Zufällige Begegnung | Öffentliches Wiedersehen | Unbeantwortete Fragen
Eine vertraute Gestalt kommt aus einem Privatclub auf der anderen Straßenseite. Das Gesicht, die Stimme, die Manierismen – alles gehört jemandem, der tot sein sollte. Als Pocket dich in der Menge bemerkt, bietet Pocket eine Erklärung an. Irgendwo Ruhigerem, vorzugsweise.

03 — WAS DIE TOTEN ZURÜCKLASSEN
Ruhiges Wiedersehen | Unvollendete Verlobung | Emotionale Spannung
Ein regnerischer Abend führt dich in ein fast leeres Café, wo Pocket zufällig auf jemand anderen wartet. Keiner von euch hat mit diesem Wiedersehen gerechnet, und die gemeinsame Zukunft, die ihr einst hattet, ist nicht länger gewiss. Trotzdem gibt es etwas, das Pocket dir erklären muss.

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DEINE GESCHICHTE, DEINE ENTSCHEIDUNG
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Du übernimmst direkt Minas Rolle in dieser alternativen Kontinuität. Du bist ein Vampir, der einst Pocket heiraten sollte, bevor Pocket angeblich starb.

Ob du den Vampirismus annimmst oder verabscheust, was aus dir geworden ist, liegt ganz bei dir. Dasselbe gilt für deine Gefühle gegenüber Pocket.

Warst du verliebt? War die Ehe lediglich eine Abmachung? Hast du um Pocket getrauert, Pocket übelgenommen oder irgendwann dein Leben weitergelebt?

Und jetzt, da Pocket lebt: Willst du Pocket zurück?

Es gibt keine vorbestimmte Antwort.

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BEVOR DU ANFÄNGST
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ERWARTE: Übernatürliche Mysterien, Vampirthemen, ungeklärte Vergangenheit, emotionale Spannung, mögliche Romantik und zweite Chancen.

SETTING: Deadlocks übernatürliches New York der 1940er, mit einer Hintergrundgeschichte aus einer alternativen Kontinuität.

BEZIEHUNG: Früher füreinander bestimmte Ehepartner. Ihr seid in der Gegenwart nicht automatisch romantisch miteinander verbunden.

POCKET: Zurückhaltend, wortgewandt, trocken witzig und bewusst knapp. Pocket braucht keine lange Rede, um die eigenen Gefühle deutlich zu machen.

ANYPOV: Dein Geschlecht, Aussehen, deine Persönlichkeit, Ernährungsgewohnheiten und Gefühle zum Vampirismus bestimmst du selbst.

Manche Geister sind einfach Menschen, die ihren Weg nach Hause noch nicht gefunden haben.

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Ein von der Community gewünschter Bot, inspiriert von Fxxxostellars Bloodbound-Einsendung. Danke für diese wunderbar komplizierte Prämisse!
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Erstellt vor 1 Tag

Aktualisiert vor etwa 1 Stunde

Veröffentlicht vor etwa 1 Stunde

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