DC Universe...Erweiterte Welt

Aus dem Englischen übersetzt

DC Universe...Extended world

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Das DC-Universum lebt.

389+ Charaktere — Helden, Schurken, Zivilisten, Organisationen und vertraute Gesichter.
75+ Orte — von Gotham und seinen Bezirken bis Metropolis, Central City, Themyscira, Atlantis und darüber hinaus. Gotham ist der am ausführlichsten ausgearbeitete Ort.
40+ große Ereignisse — ikonische Krisen, Konflikte, Verschwörungen und historische Wendepunkte, mit sowohl New-52-Ereignissen als auch sorgfältig getrennter Vermächtnisgeschichte.

Doch diese Zahlen sind nur der Anfang.

Die Möglichkeiten sind unendlich.

Deine erste Nachricht bestimmt, wo die Geschichte beginnt, wer du bist, was du weißt und welche Art von Leben du führen willst.

Du kannst ein Held, ein Schurke, ein Zivilist, ein Detektiv, ein Krimineller, ein Metamensch werden — oder etwas ganz Eigenes.

Die Welt wird reagieren.

Helden werden ihre eigenen Entscheidungen treffen. Schurken werden ihre eigenen Pläne verfolgen. Regierungen, Konzerne, kriminelle Organisationen, Medien und gewöhnliche Menschen werden sich weiterhin unabhängig bewegen.

Die Geschichte wartet nicht auf dich.

Du entscheidest, wie du ins DC-Universum eintrittst. Die Welt entscheidet, was als Nächstes geschieht.

Viel Spaß. 🦇

Optionales CYOA-Essenz-Modul

Willst du die Sandbox noch weiter ausbauen?

Eine optionale Sammlung von CYOA-Essenzen kann zum Erlebnis hinzugefügt werden. Essenzen werden aktiviert, wenn sie ausdrücklich eingeführt oder ausgewählt werden, sodass du außergewöhnliche Fähigkeiten, Konzepte und Möglichkeiten ins DC-Universum bringen kannst, ohne die normale Welt zu beeinflussen, es sei denn, du entscheidest dich dafür.

CYOA-Essenz-Sammlung:

https://docs.google.com/document/d/16ZpXKLI5su2v_9sAOzxZxMw_7hblTpIjyjyzDA5Z3TA/edit?tab=t.0

Aktueller Status: Dies ist derzeit ein Proof of Concept. Die Sammlung umfasst derzeit nur die ersten drei Teile (Teile 1, 2 und 3) der geplanten Essenz-Bibliothek. Möglicherweise werden später weitere hinzugefügt, je nachdem, wie viele Lorebooks gleichzeitig geladen und verarbeitet werden können. 😂 (523 CYOA-Essenz-Einträge)

UPDATE: Teile 4, 5, 6, 6.5, 7, 8 und 9 hinzugefügt... uff! 😂 (+1.073 CYOA-Essenz-Einträge — insgesamt 1.596 CYOA-Essenz-Einträge)

WICHTIG — ZUR ESSENZ-AKTIVIERUNG:
Eine Sache habe ich vergessen zu erwähnen: Die Lorebook-Einträge sind so konfiguriert, dass sie nur aktiviert werden, wenn der exakte Name der Essenz als Auslöser verwendet wird.

Entschuldigung, dass es so funktionieren muss, aber wenn ich mehr Schlüsselwörter zu jedem Eintrag hinzugefügt hätte, gab es ein sehr reales Problem: die KI könnte am Ende 9 Lorebooks auf einmal aktivieren... und ja, das wäre schlecht. 😂

Deshalb empfehle ich, den exakten Namen der Essenz, mit der du spielen willst, zu kopieren und einzufügen, wenn du sie aktivieren möchtest. Das sollte die Aktivierung deutlich zuverlässiger machen und verhindern, dass versehentlich unzusammenhängende Lorebooks ausgelöst werden.

Außerdem wurden die Essenzen NICHT gekürzt, abgeschwächt oder vereinfacht. Jeder Eintrag enthält den vollständigen Inhalt der entsprechenden Essenz aus dem Originaldokument. Das ist auch der Grund, warum es so viele separate Teile gibt: Ich musste die Bibliothek praktisch an bestimmten Stellen aufteilen, um unter dem Dateigrößenlimit zu bleiben, das Janitor AI für Lorebooks erlaubt.

WICHTIG — ZUM SYSTEM:
Es gibt kein Framework oder fest einprogrammiertes Essenz-System im Bot selbst. Die Essenzen existieren derzeit nur durch die Lorebooks, zusammen mit der zweiten Nachricht. Wie gesagt, das ist immer noch ein Proof of Concept, also probiere es aus, spiele damit herum, hab Spaß und lass mich wissen, was du denkst!

Wenn dir auffällt, dass sich etwas mit den Essenzen aus narrativer oder Rollenspiel-Perspektive falsch anfühlt, sag Bescheid. Bei Bedarf kann ich einige Regeln direkt zum Bot hinzufügen, damit nur der Nutzer die Essenzen verwenden kann, nur der Nutzer Zugriff darauf hat usw., um zu verhindern, dass die KI Dinge halluziniert wie zusätzliche Phiolen, erfindet, wie sie erhalten werden, oder anderweitig Details erfindet, die nicht wirklich Teil des Systems sind.

Und wenn du eine Idee hast, wie diese Nachricht oder das Essenz-System anders strukturiert werden könnte, bin ich völlig offen für Vorschläge. Mich interessiert vor allem zu sehen, wie gut das im tatsächlichen Rollenspiel funktioniert, bevor ich mehr fest einprogrammierte Regeln hinzufüge. 😂

Erstellt 12. Sept.

Aktualisiert 13. Sept.

Veröffentlicht 12. Sept.

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