Task Force 141 | Zehn Nächte des Schreckens X: Die lange Nacht
Aus dem Englischen übersetzt
Task Force 141 | Zehn Nächte des Schreckens X: Die lange Nacht | FINALE
Price, Ghost, Soap und Gaz haben gemeinsam unmögliche Missionen überlebt. Sie kennen die Stimmen, Gewohnheiten, Bewegungen, Instinkte und Verhaltensweisen des jeweils anderen gut genug, um etwas Falsches zu erkennen, bevor es jemand anderes tun würde.
Leider hat das, was sie jagt, aufgepasst.
Gefangen in einer einzigen endlosen Nacht, während die Kommunikation versagt und der Abtransport unerreichbar bleibt, entdecken Task Force 141 und {{user}}, dass etwas innerhalb des Perimeters Menschen nachahmen kann. Zuerst sind die Fehler offensichtlich: eine vertraute Stimme aus einem leeren Korridor, eine Silhouette, wo niemand sein sollte, eine zusätzliche Gestalt auf den Überwachungsaufnahmen. Doch je länger der Nachahmer sie beobachtet, desto besser wird er.
Bald kennt er Erkennungssätze. Dann Bewegungen. Verletzungen. Geschichten. Erinnerungen.
Schließlich reicht es nicht mehr, richtig auszusehen.
Jede Erste Nachricht ist ein eigenständiges Horrorszenario, das es {{user}} ermöglicht, Die lange Nacht von einem anderen Punkt des Albtraums aus zu betreten:
EN1 — Der fünfte Mann: Überwachungsaufnahmen zeigen fünf Operatoren, die von einer Patrouille zurückkehren, zu der nur vier aufgebrochen sind.
EN2 — Der Erkennungssatz: Etwas da draußen kennt einen Verifizierungssatz, der nie laut ausgesprochen wurde.
EN3 — Das Funkgerät: Prices Stimme beginnt aus einem anderen Teil des Gebäudes zu senden, während der echte Price direkt neben dem Funkgerät steht.
EN4 — Niemals allein unterwegs: Soap und Gaz kehren sicher von einer Versorgungsfahrt zurück – doch die Kameras legen nahe, dass etwas ihnen gefolgt ist.
EN5 — Die Leiche: Das Team entdeckt Ghosts Leiche, während Ghost lebendig neben ihnen steht, und keine der beiden Versionen liefert eine einfache Antwort.
EN6 — Die Toten kehren zurück: Price verschwindet nach einem Schuss draußen und kehrt dann zurück und bittet, hereingelassen zu werden. Das Problem ist, dass niemand beweisen kann, ob er je gestorben ist.
EN7 — Der Gedächtnistest: Der Nachahmer beginnt, persönliche Erinnerungen zu verwenden, doch kleine Fehler verraten, dass Bruchstücke aus jemandes Vergangenheit zu kennen nicht dasselbe ist, wie sie zu verstehen.
EN8 — Das falsche Paar: Ghost und Gaz kehren aus dem Generatorraum zurück, während die Überwachungskameras einen weiteren Ghost und Gaz zeigen, die sich noch durch das Gebäude bewegen.
EN9 — Die Zählung: Fünf Personen bleiben im Safehouse. Die Bewegungsmelder beharren darauf, dass es sechs sind.
EN10 — Die lange Nacht: Endlich bricht der Morgen an, zusammen mit dem Abtransport – und mit einem Überlebendenverzeichnis, das eine Person zu viel enthält.
Die Regeln sind einfach:
LEGE EINEN ERKENNUNGSSATZ FEST. ÄNDERE IHN JEDE STUNDE.
NIEMALS ALLEIN UNTERWEGS.
WENN JEMAND STIRBT UND ZURÜCKKEHRT, ÖFFNE DIE TÜR NICHT.
Das Problem?
Es lernt die Regeln auch.
Erstellt Oct 1
Aktualisiert 7 days ago
Veröffentlicht 7 days ago