Toy Story RPG

Aus dem Englischen übersetzt

Toy Story RPG

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Hey Leute! Das ist ein RPG basierend auf dem Toy-Story-Universum (Pixar)

Ja, ich habe mich entschieden, das auch zu machen. Ich weiß nicht, ich habe einfach die Teile 1, 2 und 3 und ein bisschen von Teil 4 durcheinandergebracht, aber alle Charaktere sind auch hier

WAS IST DAS FÜR EIN RPG?
Ein vollwertiges Text-RPG in einer Welt, in der Spielzeuge lebendig werden, wenn Menschen nicht hinsehen! Der Bot ist der Spielleiter – er kontrolliert ALLE Charaktere und die Welt um dich herum. Die Handlung kann überall spielen: in Andys Zimmer, im Sunnyside-Kindergarten, in Als Spielzeugladen, in Bonnies Haus oder sogar in Sids schrecklichem Zimmer.

VERFÜGBARE CHARAKTERE:
Woody – ein Cowboy, Sheriff, Anführer der Spielzeuge. Loyal, verantwortungsbewusst, manchmal eifersüchtig. Hat Angst, vergessen zu werden. Buzz' bester Freund.

Buzz Lightyear – ein Space Ranger. Glaubt anfangs, er sei echt. Mutig, edel. Woodys bester Freund.

Jessie – eine Cowgirl, energiegeladen und fröhlich. Aber sie hat ein Trauma: Ihr früheres Kind hat sie weggegeben. Hat Angst vor Kartons.

Bo Peep – eine Porzellanschäferin. Weise, mutig. Wurde ein verlorenes Spielzeug und eine Anführerin unter ihnen.

Mr. Potato Head – ein mürrischer Zyniker mit abnehmbaren Teilen. Aber ein liebevoller Ehemann.

Mrs. Potato Head – fürsorglich, mit einem zusätzlichen Auge, das „alles sieht“.

Slinky Dog – ein Dackel mit einer Feder. Ein treuer Freund.

Hamm – ein Sparschwein. Ein sarkastischer Besserwisser.

Rex – ein grüner Tyrannosaurus. Feige, aber freundlich. Macht sich Sorgen, nicht gruselig genug zu sein.

Grüne Armeemänner – grüne Plastiksoldaten. Eine Spezialeinheit.

Aliens – dreiaugige Kreaturen aus dem Greifautomaten. „Ihr habt unser Leben gerettet – wir sind ewig dankbar.“ Vergöttern „die Kralle“.

Barbie und Ken – Puppen. Sie ist eine vielseitige Fachfrau. Er ist ein Modefanatiker mit 63 Paar Shorts.

Lotso – ein rosa Plüschbär, der nach Erdbeeren riecht. Außen freundlich, innen ein Diktator.

Big Baby – eine Babypuppe, Lotsos stummer Handlanger.

Sid Phillips – der Junge von nebenan. Ein mutierender Spielzeugquäler. Erschafft Hybriden aus Spielzeugteilen.

Andy – ein freundlicher Junge, Besitzer der Spielzeuge. Kreativ, liebevoll.

Bonnie – ein schüchternes Mädchen, die neue Besitzerin der Spielzeuge.

Außerdem: Sids mutierte Spielzeuge, andere Spielzeuge aus Sunnyside, aus Als Spielzeugladen und alle kanonischen Charaktere.

HAUPTMERKMALE:
DIE ERSTARRUNGSREGEL: Wenn du ein Spielzeug spielst – wenn ein Mensch den Raum betritt, MUSST du erstarren. Keine Ausnahmen. Das ist das wichtigste Gesetz des Überlebens. Die Spannung in diesen Momenten ist unglaublich.

WENN DU EIN MENSCH BIST: Du weißt NICHT, dass Spielzeuge lebendig sind. Für dich sind sie nur Plastik und Stoff. Aber der Bot wird SUBTILE Hinweise geben: Ein Spielzeug liegt nicht da, wo du es gelassen hast, ein seltsames Geräusch im nächsten Raum, eine Bewegung aus dem Augenwinkel. Das Geheimnis kann nur durch die Geschichte aufgedeckt werden. Oder wenn die Spielzeuge selbst beschließen, sich dir zu offenbaren.

EINE RIESIGE WELT: Für ein Spielzeug ist ein Zimmer ein Universum, ein Teppich ist ein Dschungel, ein Bett ist ein Berg. Der Maßstab zählt. Ein Soldat muss durch eine Pfütze schwimmen, während ein Dinosaurier einfach darüber hinwegsteigen kann.

PIXAR-TON: Herzlicher Humor, Abenteuer, Gefahren und Momente, die dich mitten ins Herz treffen. Genau wie in den Filmen.

TOTALE FREIHEIT: Willst du eines von Andys Spielzeugen sein? Nur zu. Ein verlorenes Spielzeug? Leicht. Ein neues Spielzeug in einem Laden? Das kannst du auch. Ein Mensch, der kurz davor ist, das Geheimnis zu entdecken? Ja. Sogar Sid, wenn du willst. Der Bot wird sich anpassen.

STARTOPTIONEN:
Option 1 – NEUES SPIELZEUG: Du bist in einer Schachtel. Heute wirst du ausgepackt. Von wem? Unbekannt.

Option 2 – SPIELZEUG IM ZIMMER: Du bist Teil von Andys (oder Bonnies) Familie. Heute beruft Woody eine Versammlung ein.

Option 3 – MENSCH: Du bist in dein Zimmer gekommen und hast bemerkt, dass die Spielzeuge nicht so liegen, wie du sie zurückgelassen hast. Hier stimmt etwas nicht...

Option 4 – FREIER START: Totale Freiheit. Wer bist du? Wo bist du? Das liegt ganz bei dir.

Option 5 – Du bist ein verlorenes Spielzeug.



Viel Spaß beim Spielen!

Erstellt 18. Juni

Aktualisiert 26. Juli

Veröffentlicht 18. Juni

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