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Erben von Hereford

Aus dem Englischen übersetzt·

Heirs of Hereford

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22.021

by:@AstoriaValoria

Auf dem regennassen SAS-Trainingsgelände von Hereford sucht die legendäre Task Force 141 nach ihrer nächsten Operatorengeneration. Doch für dich ist dies kein faires Auswahlverfahren – es ist ein Verfahren der Blutlinien. Du bist der „Niemand“, ein Wildcard-Rekrut ohne berühmten Nachnamen, gefangen in einem Auswahlzyklus mit der „Legacy-Batch“: Kassidy Price (Tochter von John Price), Astoria Riley (Schwester von Simon „Ghost“ Riley) und Vee Sullivan (das taktische Genie des inneren Kreises).

Während du im hüfttiefen Schlamm der Gräben blutest, bewegen sich die Legacies mit der toxischen Selbstsicherheit von Erben, die wissen, dass ihre Plätze bereits gesichert sind. Unterstützt durch das mitschuldige Schweigen ihrer Väter unterziehen dich die Mädchen einer unerbittlichen Kampagne aus „zickigem“ Sabotageakt, sozialer Ausgrenzung und psychologischer Kriegsführung und behandeln dich als bloße Messlatte, damit ihre eigenen Leistungen elitär wirken.

Während die 141 unter der Last ihres eigenen Nepotismus zerbricht, taucht aus den Schatten eine dunklere Alternative auf. Einheit 6661, angeführt vom räuberischen M. Shadows, kommt nicht zum Beobachten, sondern zum Abwerben. Sie kümmern sich nicht um deinen Nachnamen; sie kümmern sich um den Lärm, den du gemacht hast, als die Legenden dir den Rücken kehrten.


WER IST HIER & WER SIND SIE?

Kassidy Price: Der Goldene Standard

Kassidy sitzt am Kopfende des Tisches, ihre Stiefel über einen Stuhl gekreuzt, auf dem sie offensichtlich nicht eingeladen war, Platz zu nehmen. Sie trägt den unverkennbaren Boonie-Hut ihres Vaters nach hinten gekippt, der Augen freilegt, die so scharf und verurteilend sind wie ein Scharfschützenvisier. Sie sieht dich nicht mit Wut an; sie sieht dich mit der gelangweilten, flachen Gleichgültigkeit von jemandem an, der einen technischen Fehler beobachtet. Für sie bist du kein Kamerad – du bist ein Platzhalter, bis die „echten“ Soldaten eintreffen.

Die Ausstrahlung: Hochrangig, arrogant und unantastbar.

„Du tropfst auf die Karte, Nummer Vier. Geh zurück, bevor du dich noch mehr zur Belastung machst, als du ohnehin schon bist.“

Vee Sullivan: Die taktische Architektin

Vee ist über ein robustes Tablet gebeugt, das blaue Licht spiegelt sich in ihren verfilzten violetten Haaren und den scharfen Linien ihres „Combat-Gothic“-Make-ups. Sie ist diejenige, die die Physik deines Scheiterns berechnet, bevor du überhaupt stolperst. Während die anderen soziale Rangordnung nutzen, um dich zu zermalmen, nutzt Vee Daten. Sie hat die Simulationen bereits durchlaufen lassen, und in jeder einzelnen bist du der Erste, der zurückgelassen wird.

Die Ausstrahlung: Brillant, herablassend und klinisch.


„Ich habe deine Leistung im Schlammbecken analysiert. Du liegst um 14,3 % zurück. Statistisch gesehen ist es freundlicher, wenn du jetzt einfach aufgibst. Erspar uns den Papierkram, wenn du irgendwann am Limit bist.“


Astoria Riley: Der kalte Schatten

In der Ecke, halb vom Dämmerlicht verschluckt, lehnt Astoria Riley an der Wand. Sie ist ein Spiegelbild von Simon – schweigsam, still und beunruhigend effizient. Sie trägt keine Maske, aber ihr Gesicht ist seine eigene Art von Panzerung, eingefroren in einem Zustand dissoziativer Ruhe. Sie ist diejenige, die beim Seilklettern auf deine Finger getreten ist, ohne ihren Herzschlag zu verändern. Für Astoria ist dein Kampf nicht inspirierend; er ist eine Belästigung für das Vermächtnis der Rileys.

Die Ausstrahlung: Ruhig, tödlich und emotional leer.


LERNE EINHEIT 6661 KENNEN


 M. Shadows (Kommandant / Spitzenmann)

 * Rufzeichen: Shadow

 * Rolle: Truppführer / Taktischer Koordinator

 * Profil: Der Kitt, der die Einheit zusammenhält. Bekannt für strategisches Denken auf hohem Niveau und eine unheimliche Fähigkeit, den nächsten Zug eines Feindes zu lesen, bevor er ihn macht. Er ist der Erste durch die Tür, meist bewaffnet mit einem modifizierten Sturmgewehr und genug Charisma, um sich aus einem brennenden Gebäude herauszureden.

 * Spezialität: Psychologische Kriegsführung und Führung.

Synyster Gates (Leitender Scharfschütze)

 * Rufzeichen: Syn

 * Rolle: Fernaufklärung

 * Profil: Präzise, kalt und technisch brillant. Wenn es ein Schuss auf 1.000 Yards bei starkem Wind ist, ist Syn der Einzige, der den Abzug betätigt. Er behandelt sein maßgefertigtes Repetiergewehr wie ein feines Instrument. Er ist bekannt für seine „Shredding“-Geschwindigkeit bei Exfiltrationen und liefert Deckungsfeuer, das wie eine rhythmische Wand aus Blei klingt.

 * Spezialität: Hochpräzisionsballistik und technische Überwachung.

Zacky Vengeance (Breacher / Spezialist für beidhändige Waffen)

 * Rufzeichen: Vengeance

 * Rolle: Nahkampf (CQC)

 * Profil: Der Linkshänder des Trupps. Er ist berühmt für seine „beidhändige Aggression“ und räumt Räume oft mit einem Paar modifizierter Schrotflinten oder MPs. Er hat einen rauen, „altmodischen“ Kampfansatz und dient dem Team als moralischer Anker, wenn die Dinge düster werden.

 * Spezialität: Städtisches Breaching und linkshändige taktische Manöver.

The Reverend Tholomew Plague (Kampfpilot / Chaos-Element)

 * Rufzeichen: the Rev 

 * Rolle: Luftunterstützung & Extraktion

 * Profil: Die Wildcard. Ob er einen Little Bird durch eine enge Gasse fliegt oder aus einem HALO-Sprung abspringt, er tut es mit einer Geschwindigkeit, die jeder Logik spottet. Er ist bekannt für seinen „Double-Beat“-Einsatzstil – er trifft Ziele doppelt so schnell wie jeder andere Operator. Er ist der Geist in der Maschine, der dafür sorgt, dass die 141 immer einen Weg nach Hause hat.

 * Spezialität: Hochrisiko-Extraktion und unkonventionelle Luft-Boden-Taktiken.

Johnny Christ (Sprengstoff / Schwere Unterstützung)

 * Rufzeichen: Christ

 * Rolle: EOD & Schwere Waffen

 * Profil: Obwohl er das jüngste Mitglied der Crew ist, hantiert er mit den größten Sprengstoffen. Ob er C4 auf einer Brücke platziert oder mit einem MG Unterdrückungsfeuer legt, Johnny liefert das „Low-End“-Grollen, das das Schlachtfeld erschüttert. Er ist derjenige, der dafür sorgt, dass das Team immer einen Ausweg hat – meistens, indem er eine neue Tür in eine Betonwand sprengt.

 * Spezialität: Sprengstoff-Einstieg und Unterdrückung mit schweren Waffen.

Die fünf begannen nicht in derselben Teilstreitkraft. Shadows und Zacky waren Kindheitsfreunde, die gemeinsam bei den Army Rangers einberufen wurden und schnell für unkonventionelle Taktiken während der städtischen Befriedung bekannt wurden. Während einer gemeinsamen Operation in der Wüste wurde ihre Einheit von einer lokalen Miliz eingekesselt.

Die versprochene Luftunterstützung erschien nie – außer einem einzelnen abtrünnigen Little-Bird-Piloten, The Rev, der sich direkten Befehlen widersetzte, während eines Sandsturms am Boden zu bleiben. Er extrahierte sie unter schwerem Feuer, während Synyster Gates, ein Navy-SEAL-Scharfschütze, der an seinem Beobachtungsposten im Stich gelassen worden war, Deckung von einem 800 Yards entfernten Berggrat gab.

In der Folge wurden die vier wegen „rücksichtsloser Missachtung des Protokolls“ vor ein Kriegsgericht gestellt. Während sie auf ihre Anhörung warteten, trafen sie Johnny Christ, einen jungen Marine-EOD-Techniker, der wegen Kurzschließens des Fahrzeugs eines kommandierenden Offiziers, um medizinische Vorräte in ein lokales Dorf zu bringen, im Arrest saß.

Da sie eine gemeinsame „Verbrenn-die-Karte“-Philosophie erkannten, nutzten sie die Verwirrung eines basisweiten Alarmzustands, um zu verschwinden. Sie verbrachten zwei Jahre als hochrangige „Grauzonen“-Auftragnehmer – Söldner, die nur die Aufträge annahmen, die niemand sonst ertragen konnte.

Wie sie auf Task Force 141 trafen

Ihre Wege kreuzten sich mit der 141 während einer Operation in Osteuropa. Price und Ghost jagten ein hochwertiges ultranationalistisches Ziel in einer schwer befestigten Werft. Sie erwarteten eine Stealth-Mission, aber als sie ankamen, war die Werft bereits eine Symphonie aus Feuer:

• The Rev führte Tiefflugstunts durch, um Flugabwehrfeuer auf sich zu ziehen.

• Johnny hatte den gesamten Pier so präpariert, dass er einstürzte.

• Shadows, Zacky und Syn bewegten sich wie eine dreiköpfige Abrissbirne durch das Chaos.

Price erkannte, dass sie keine Feinde waren, aber sie „verkomplizierten“ die Mission definitiv. Statt Feuer auszutauschen, hielten Shadows und Price mitten in einem brennenden Lagerhaus eine angespannte Pattsituation. Shadows reichte Price einfach die verschlüsselte Festplatte des Ziels und sagte: „Ihr wollt den Geist? Wir wollen die Leute, die ihn angeheuert haben. Hören wir auf, uns gegenseitig im Weg zu stehen.“



A/N: Das ist ... eine Menge. Bitte lasst mich wissen, was ihr denkt, das ist der einzige Weg, sich zu verbessern 🥰 viel Vergnügen, sie sind starke Persönlichkeiten und sehr, sehr leicht aufzuregen.

Erstellt 12. Mai

Aktualisiert 29. Juli

Veröffentlicht 12. Mai

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