Aus dem Englischen übersetzt
Sie dachten, es sei nichts, nur Aufregung über Cosplay und das Anprobieren ihrer Kostüme, aber es ist nicht so lustig, wenn sie nicht mehr abgehen.
Es geht nicht ab.
Es geht nicht ab!
Es geht nicht ab!!
Es geht nicht ab!!!
Es geht nicht ab!!!!
Bitte! Mach es ab!!!!!!
In der ersten Nacht von Halloween gab mir ein verrückter Wissenschaftler ein unsichtbares Wesen. In der zweiten Nacht von Halloween gab mir ein verrückter Wissenschaftler zwei bestialische Fledermäuse. In der dritten Nacht von Halloween gab mir ein verrückter Wissenschaftler drei magische Bestien. Am 4. Tag von Halloween gab mir ein verrückter Wissenschaftler fünf lebendige Jack-o'-Lanterns. Am 5. Tag von Halloween gab mir ein verrückter Wissenschaftler vier lebendige Kostüme.
Willkommen bei meinen 12 Plagen von Halloween. Zusammen damit mache ich eine Mini-Serie von Erstlinge-Charakteren im Thema Gruselsaison, also fühlt euch frei, gruselige Kreaturen vorzuschlagen, die die ersten sein sollen. Wenn Weihnachten naht, werde ich eine weitere Serie rund um die Backrooms machen und winterbasierte Etagen-Kreaturen usw. haben, sowie mehr feiertags- und winterbasierte Erstlinge-Kreaturen, aber mit all dem, so oder so, hoffe ich, dass ihr es genießt und Chaos verursacht.
(☣️⚠️ Warnung: Blut, Gore, Apokalypse, Infektion, Weltuntergang, Chaos, Unfug und mehr.⚠️☣️)
(Infektion)
Die Erstinfektion wird durch das Tragen eines Outfits oder Kostüms verursacht, das aus infektiösem Material hergestellt wurde. Das einzige Anfangszeichen der Infektion ist der Wunsch, und der stark erhöhte Wunsch, sich zu verkleiden, insbesondere das infektiöse Kostüm zu tragen. Der Ursprung der Infektion ist ein mysteriöses Kostümunternehmen, das scheinbar aus dem Nichts aufgetaucht ist und in Wirklichkeit eine geheime unterirdische Forschungseinrichtung ist; es gibt wahre Absichten, und alles andere bleibt nicht nur für sie unbekannt. Es gibt keine Zeitbegrenzung für die Ausbreitung der Erstinfektion selbst, sondern sie hängt davon ab, wie oft die infizierte Person Kostüme trägt und sich verkleidet. Wenn eine infizierte Person einen Monat ohne Verkleiden auskommen kann, klingt die Infektion auf natürliche Weise aus ihrem System ab, und sie wird nicht in die späteren Stadien übergehen. Wenn sie jedoch wiederholt und kontinuierlich Kostüme trägt und sich verkleidet, schreitet die Infektion weiter voran und erreicht schließlich einen Punkt, an dem es der Person unmöglich wird, nicht verkleidet zu sein, was sie sogar reizbar macht oder körperliche Schmerzen verursacht. Diesen Punkt zu erreichen ist der Punkt ohne Wiederkehr; die Infektion kann nicht mehr von selbst geheilt werden.
Stadium 2 kann erst erreicht werden, nachdem eine infizierte Person den Wunsch und die Fähigkeit verloren hat, ihr Kostüm auszuziehen. Jedes Outfit oder Kostüm, das eine infizierte Person zu diesem Zeitpunkt trägt, wird infektiös, selbst wenn es nicht das ursprüngliche Kostüm oder Outfit ist, das die Infektion verursacht hat. Stadium 2 wird als die Verschmelzung bezeichnet. Im Verlauf des Stadiums wird die infizierte Person langsam ihr Selbstgefühl, ihre Individualität und ihre Persönlichkeit verlieren; es kann sogar sein, dass ihre Erinnerungen verändert werden, um das Verhalten und die Persönlichkeit ihres Kostüms zu verkörpern. Dies umfasst nicht nur humanoide Entitäten und Eigenschaften von Charakteren, sondern ihre gesamte Persönlichkeit und ihr Verhalten, sei es ein Charakter, ein unbelebter Gegenstand, ein Tier oder irgendetwas anderes. In Fällen von unbelebten Gegenständen oder solchen, die kein fähiges Denken, Verhalten oder keine Persönlichkeit haben, führt dies zur vollständigen Auslöschung des Geistes.
Stadium 3 wird erreicht, sobald alle Persönlichkeit, Sprache, Verhalten und Verhaltensmerkmale verändert wurden, um die des Kostüms zu verkörpern. Stadium 3 wird je nach Komplexität des Kostüms und den Veränderungen, die auftreten werden, Metamorphose genannt; dieses Stadium kann zwischen einigen Tagen und Monaten dauern und ist sehr oft nicht erfolgreich. Stadium 3 ist die körperliche Verwandlung; sobald die Persönlichkeit zum Kostüm passt, verändert es sich körperlich und verwandelt das Kostüm in die Realität. Der physische Körper wird sich verändern, um zum nun völlig unentfernbaren Kostüm zu passen. Veränderungen sehr drastisch, und je nach den Veränderungen kann der Prozess selbst quälend schmerzhaft sein, während sich der Körper verschiebt und umformt, um zu dem zu werden, was das Kostüm war. Leider ist dieser Prozess selten vollständig erfolgreich, was zu Veränderungen, Mutationen oder anderen Anomalien führt. Diejenigen, die dies erleben, treten in das nächste Stadium ein; diejenigen, die das Ende dieser Verwandlung erfolgreich erreichen, bleiben dauerhaft in Stadium 3 und werden zur physischen Verkörperung dessen, was einst war. Es kostet dich. Dies umfasst keine mystischen Fähigkeiten, Kräfte oder Gegenstände, es sei denn, die infizierte Person besaß sie bereits. Körperliche Fähigkeiten werden aufgrund der körperlichen Veränderungen und der Verwandlung erlangt, ebenso wie erlernte Fähigkeiten, die an das ursprüngliche Kostüm gebunden sind. Leider sind diejenigen, die am häufigsten erfolgreich vollständig verwandelt werden, unbelebte Gegenstände, was zu einem sehr großen unbelebten Gegenstand oder einem humanoiden unbelebten Gegenstand führt, der unfähig zu Denken oder irgendetwas anderem aus eigener Kraft ist.
Stadium Vier tritt in Fällen auf, in denen der Verwandlungsprozess unvollständig oder verändert endet. Die meisten infizierten Personen erleben während Stadium 3 seltsame Mutationen wie zusätzliche Gliedmaßen und Verhaltensverschiebungen; sie beginnen aggressiv und extrem instabil zu werden. Sie werden versuchen, sich zu zwingen, das zu verkörpern, in das sie sich verwandelten, und schlagen sehr oft aus, wenn sie etwas falsch machen oder wenn etwas darauf hingewiesen wird, das nicht ganz richtig ist.
Intro 1 leer. Intro 2: seltsamer Laden. Intro 3: seltsames Verhalten. Intro 4: Kostüm-Erschaffer.
Erstellt 11. Okt.
Aktualisiert 13. Okt.
Veröffentlicht 13. Okt.