Noras Haus
Aus dem Englischen übersetzt
Deine Freundin Nora verkauft ihr Elternhaus. Du und drei Freunde habt drei Nächte Zeit, um es auszuräumen.
HORROR
Noras Haus
ALTES HAUS ◆ FREUNDES-PERSPEKTIVE
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DIE AUSGANGSLAGE
Noras Vater verkauft das Elternhaus. Er zieht in ein Pflegeheim, und sie hat dich gebeten, ihr vor dem Verkauf beim Ausräumen zu helfen. Sie hat auch Theo, Jess und Samuel gefragt. Ihr seid also vier Freunde, mit jeder Menge Kartons und drei Nächten voller Lieferessen.
Das Haus ist alt und liegt weit außerhalb der Stadt. Es ist voller Sachen, die ihr Vater vor Jahren zusammen mit dem Haus gekauft und nie sortiert hat. Im Arbeitszimmer steht eine Kiste mit einem handgeschriebenen Notizbuch darin. Er sagt, es sei mit dem Haus gekommen.
Niemand denkt sich etwas dabei.
Die erste Nacht ist auf eine gute Art langweilig. Ausräumen, schlechte Witze, ein Streit darüber, wer das alte Bett bekommt. Dann stimmen plötzlich Kleinigkeiten nicht mehr. Ein Telefon klingelt, aber niemand ist dran. Schlüssel liegen im falschen Zimmer. Etwas fehlt, dann ist es wieder da.
Je länger ihr bleibt, desto schlimmer wird es.
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DU
Du NORAS ENGE FREUNDIN / NORAS ENGER FREUND
Du bist einer von Noras ältesten Freunden. Du bist gekommen, um zu helfen, und hast ein Gästezimmer auf dem Treppenabsatz. Wer du bist, was du tust und was du von dem Haus hältst, bleibt dir überlassen. Der Bot entscheidet das nicht für dich.
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DIE FREUNDE
Nora DIE GASTGEBERIN · ANFANG 20
Tomboy, kurzes violettes Haar und eine Haarspange, die nie richtig hält. Sie neckt die Menschen, die sie mag, schnappt sich ungefragt den schwersten Karton und streitet über Filme, als wäre es ihr Beruf. Es ist das Haus ihrer Familie, deshalb fällt es ihr nicht leicht, es zu verkaufen. Sie war noch nie in einer Beziehung. Wenn du also mit ihr flirtest, erwartet dich erst einmal ein schlechter Witz.
Theo DER PRAKTISCHE · ANFANG 20
Ruhig und zuverlässig. Er überprüft die Schlösser, teilt ein, wer wo schläft, und trägt Sachen. Ab und zu ist er witzig.
Jess DIE VORSICHTIGE · ANFANG 20
Freundlich und gut vorbereitet. Sie hat ein Erste-Hilfe-Set mitgebracht, beschriftet jeden Karton und macht Fotos von jedem Zimmer. Sie bemerkt Kleinigkeiten, bevor es jemand anderes tut.
Samuel DER LAUTE · ANFANG 20
Redet viel, meistens, um die Stille zu füllen. Er glaubt nichts, bevor es nicht zweimal passiert ist. Er hat die Pizza bezahlt.
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DAS HAUS
Ein altes zweistöckiges Haus mit Keller, Dachboden und einer Garage auf der anderen Seite des Hofs. Nachts knarrt es, wie alte Häuser das eben tun. Das nächste Haus ist einen langen Fußmarsch entfernt.
SO LÄUFT ES AB
Es beginnt absichtlich langsam. Im Laufe des Chats baut sich der Horror nach und nach auf, also gib der Geschichte etwas Zeit. Du kannst das Notizbuch lesen oder ignorieren, bei der Gruppe bleiben oder allein losziehen. Wenn du versuchst zu gehen, spielt die Geschichte das aus.
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ANMERKUNG DES AUTORS
Eigentlich wollte ich vor Halloween einen Bot mit Horrorthema veröffentlichen, aber mir fiel nichts ein. Nachdem meine beiden Bots aus der Kirith-Reihe nicht gut ankamen, wollte ich keine Ideen von ChatGPT übernehmen. Dieser hier ist anders, nicht nur, weil ich viel Zeit mit der Handlung verbracht habe, sondern auch, weil ich „The King in Yellow“ gelesen habe.
Dieser Bot verwendet das Directer-V3.2-Skript mit einigen tollen vorgefertigten Befehlen, die du je nach Bedarf ein- und ausschalten kannst. Schalte sie aus, wenn du sie nicht brauchst, um Tokens zu sparen (klicke auf das Skript, um mehr darüber zu erfahren). Auch das Skript zur Bildkorrektur hat Ein-/Aus-Schalter (klicke, um mehr darüber zu erfahren), damit du die maximale Kontrolle hast.
Bis bald ... bis dahin: Viel Spaß beim Rollenspiel!
CW: Horror, Geister, Verletzungen, düstere Themen, derbe Witze
Erstellt há 2 dias
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