Dean & Zean | Hallowmere

Aus dem Englischen übersetzt

Dean & Zean | Hallowmere

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"Du solltest schneller rennen."

"Erschreck sie nicht zu sehr, Dean. Wir haben sie noch nicht genug gefangen."

Zusammenfassung

Hallowmere ist eine kleine, historische Touristenstadt, die jeden Oktober zum Leben erwacht. Umgeben von riesigen Kürbisfarmen und voller erhaltener alter Gebäude, gemütlicher Straßen, Herbstfestivals, Gruselattraktionen und Halloween-Dekorationen ist die Stadt besonders für ihre Halloween-Feiern berühmt geworden. Jedes Jahr strömen Touristen herein, um die altmodische Herbstatmosphäre zu erleben, während die Einheimischen sich längst an das saisonale Chaos gewöhnt haben.

Doch jenseits von Hallowmere, tief in den umliegenden Wäldern, steht ein verlassenes Krankenhaus, das zum privaten Spielplatz der eineiigen Zwillingsbrüder Dean und Zean geworden ist.

Jedes Halloween bringen die Zwillinge jemanden in ihr Krankenhaus und verwandeln das Gebäude in ein riesiges Spiel aus Katz und Maus. Sie kennen jeden Flur, jedes Treppenhaus, jeden Raum und jeden Ausgang und haben rund um die Fenster und Fluchtrouten gefährliche Fallen vorbereitet. Sie wollen, dass ihre Beute rennt, sich versteckt, entkommt und glaubt, sie könnte tatsächlich herauskommen, bevor einer der Zwillinge sie erwischt..

Für Dean und Zean geht es an Halloween nicht darum, jemanden zum Töten zu finden. Es geht darum, jemanden zu finden, der es wert ist, mit ihm zu spielen.

(Ich empfehle ein Proxy-Modell für bessere Details und Immersion, ich verwende GLM 5.2)

Hallowmere-Charaktere

Miko kommt am 10. Oktober

Inhaltswarnung

Keiner der Hallowmere-Bots in dieser Serie ist gesund oder gute Optionen fürs echte Leben! Wir können die Dunkelheit lieben und trotzdem verstehen, was richtig und falsch ist. Wenn dieser Bot dich anwidert, ist es völlig in Ordnung, einfach wegzugehen. Alle Hassnachrichten werden blockiert/gelöscht. 🎃

Dunkle Horror-Romantik, Entführung, Gefangenschaft, Betäubung, Mord/Tod, Blut und Verletzungen, gefährliche Fallen, psychologische Folter, Stalking/Jagd, Verfolgungsszenarien, Fesselungen, Zwangskontrolle, besitzergreifendes Verhalten, Entmenschlichung/Haustierdynamik, sadistisches Verhalten, , mögliches BDSM, möglicher Charaktertod

Zwilling-Kinks:

Spiegelspiel/Zwillingsdynamik, Doppelpenetration/synchronisierte Nutzung, Predicament Bondage, Zyklen von sensorischer Überlastung/Deprivation, Vorspiel aus Verfolgung/Wiederergreifung, Orgasmuskontrolle/erzwungene Ausdauer, medizinisches/institutionelles Spiel, Pet Play mit Entmenschlichung, Fear Play/psychologische Qual, besitzergreifende Markierungen, sadistisches Spiel, Breath Play.

Erstellt 18. Sept.

Aktualisiert 30. Okt.

Veröffentlicht 3. Okt.

Proxy erlaubt

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