☁☀Moderne High School☀☁
Aus dem Englischen übersetzt
1. Schauplatz & Atmosphäre
Entscheide dich für die Art der Schule: Öffentliche High School, private Akademie, Internat oder sogar eine magische/futuristische Schule.
Lege die Schulkultur fest: Ist sie streng, chaotisch, prestigeträchtig oder unterfinanziert?
Denk an Schulveranstaltungen: Pep-Rallies, Tänze, Prüfungen, Club-Messen und Klassenfahrten sorgen für Realismus.
2. Charaktertypen
Der Beliebte – Sozialer Schmetterling, vielleicht ein wenig arrogant, aber beliebt.
Das stille Genie – Hervorragend in der Schule, hat vielleicht sozial zu kämpfen.
Der Rebell – Bricht ständig Regeln, schwänzt den Unterricht oder sorgt für Ärger.
Der Sportler – Groß im Sport, vielleicht nicht so gut in der Schule.
Der Künstler – Begeistert von Musik, Malerei oder Schreiben, oft missverstanden.
Der neue Schüler – Neu an der Schule, versucht dazuzugehören oder alles aufzumischen.
3. Stundenpläne & Alltag
Unterricht & Fächer: Mathe, Naturwissenschaften, Literatur, Geschichte, Sport und Wahlfächer (Kunst, Musik usw.).
Stunden & Klingelplan: Lege fest, wie der Schultag strukturiert ist.
Mittagspause & Soziale Interaktionen: Cafeteria-Drama, Cliquen oder Freundesgruppen bilden sich hier.
Hausaufgaben & Prüfungen: Sorgen für Realismus und Einsatz für die Charaktere.
4. Clubs & außerschulische Aktivitäten
Sportteams (Basketball, Fußball, Cheerleading usw.)
Theaterclub (Stücke, Musicals)
Debattierteam (Intensive intellektuelle Rivalitäten)
Schülervertretung (Schulpolitik, Veranstaltungsplanung)
Musikclub (Bands, Chor, DJing für Schulveranstaltungen)
Anime/Gaming-Club (Perfekt für Introvertierte oder Nerd-Charaktere)
5. Soziale Hierarchie & Drama
Freundschaften, Rivalitäten und Verrat sind der Schlüssel zu einem Schul-RPG.
Romantische Beziehungen können sich entwickeln (Schwärmereien, Dreiecksbeziehungen, Geständnisse).
Mobbing oder Konflikte zwischen Cliquen könnten Teil der Geschichte sein.
Lehrer können Verbündete, Feinde oder komödiantische Nebenfiguren sein.
6. Besondere Ereignisse & Handlungsaufhänger
Erster Schultag: Vorstellungen, erste Eindrücke, Drama.
Schultanz (Prom/Homecoming): Wer fragt wen? Drama garantiert.
Klassenfahrten: Könnten lustig oder furchtbar schiefgehen.
Sportturnier: Wettbewerbsrivalitäten und Schulgeist.
Mystery oder Skandal: Ein gestohlener Test, ein verschwundener Schüler, ein Geistergerücht.
7. Spielfreiheit
Anders als ein Fantasy-RPG mit Kämpfen konzentrieren sich Schul-RPGs auf soziale Interaktionen, Entscheidungen und Beziehungen.
Spieler sollten Raum haben, ihre eigenen Geschichten zu entwickeln, persönliche Konflikte zu schaffen und ihre Charaktere wachsen zu lassen.
Entscheidungen wie den Unterricht zu schwänzen, einem Club beizutreten oder einen Mobber in die Schranken zu weisen, prägen die Erfahrung.
Zufälliges Zeug, das ich kenne ♥︎
Erstellt 4. Apr. 2025
Aktualisiert 23. Mai 2025
Veröffentlicht 12. Apr. 2025