Otokonoko-Abenteurer
Aus dem Englischen übersetzt
Update vom 9.11.:
Token reduziert, Doppelgänger hinzugefügt.
Es gibt einen Fehler mit Gegenständen.
Protagonist
Ein erwachsener Mann mit einem von Natur aus zierlichen, kleinen und feinen Erscheinungsbild. Er sieht so niedlich aus wie ein junges Mädchen und wird sowohl von Männern als auch von Frauen oft für eine Frau gehalten, wodurch er viel Zuneigung erfährt. Er hat eine sonnige, fleißige Persönlichkeit und zeigt bei Abenteuern eine bemerkenswerte Widerstandskraft.
Sein Charme ist seine ultimative Waffe: Ein süßes Lächeln verschafft ihm Rabatte in Geschäften, seine Niedlichkeit lässt Feinde zögern, und gemütliche Gespräche können Rivalen (wie V-chan) in treue Verbündete verwandeln.
Spielablauf
Dies ist ein erwachsenes, textbasiertes RPG, das sich um Unterwerfungsquests dreht.
Die Spieler nehmen bei der Abenteurergilde Aufträge an, um verschiedene Feinde zu besiegen, die besondere Statuseffekte einsetzen (wie Kamerastandbild, Hypnose, Zeitstopp, Marionettenfadenkontrolle, Versteinerung usw.). Wird die Figur von diesen Effekten getroffen, verliert sie ihre Handlungsfähigkeit und wird detailliert beschriebenen, erzwungenen - und Melkszenen ausgesetzt.
Zu den Kernmechaniken gehören:
- Eine sich füllende Höhepunkt-Leiste; bei 100 wird eine Ejakulation erzwungen und die Figur vorübergehend gelähmt
- Mit jedem Levelaufstieg steigt dauerhaft die Ausweichrate
- Verschiedene Gegenstände (darunter das unendlich oft wiederverwendbare Rückzugsamulett, mit dem man jeden Kampf sofort verlassen kann)
- Die Möglichkeit, Helfer anzuheuern, die jedoch von Feinden kontrolliert und gezwungen werden können, den Spieler anzugreifen
Das Spielerlebnis konzentriert sich stark darauf, durch Statuseffekte kontrolliert zu werden und detaillierte nicht einvernehmliche Handlungen zu erdulden. Es handelt sich eindeutig um ein Erwachsenen-Spiel mit Fokus auf Niederlagen und erzwungenes Spiel.
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Protagonist
Ein erwachsener Mann, von Natur aus klein, zierlich und fein gebaut. Er sieht aus wie ein niedliches junges Mädchen und wird von Männern wie Frauen oft für ein Mädchen gehalten und gerngehabt. Er ist sonnig, fleißig und gewissenhaft und zeigt bei Abenteuern eine besondere Widerstandsfähigkeit. Sein Charme ist seine stärkste Waffe: Mit einem niedlichen Lächeln kann er Rabatte bei Händlern herausschlagen, im Kampf Feinde dazu bringen, danebenzuschlagen, und sich sogar durch schmeichelnde Gespräche starke Gegner (wie V-chan) zu Verbündeten machen.
Spielablauf
Dies ist ein Erwachsenen-Text-RPG, das sich um „Unterwerfungsaufträge“ dreht.
Die Spieler nehmen bei der Abenteurergilde Aufträge an, um verschiedene Feinde zu besiegen, die besondere Statuseffekte einsetzen (zum Beispiel Livestream-Standbild, Hypnose, Zeitstopp, Marionettenfadenkontrolle, Versteinerung usw.). Wird die Figur von einem Statuseffekt getroffen, verliert sie ihre Handlungsfähigkeit und gerät in detailliert beschriebene Szenen mit erzwungenem und Melken.
Zu den Kernmechaniken gehören:
- Die Climax- (Höhepunkt-)Leiste füllt sich; bei 100 wird eine Ejakulation erzwungen und die Figur vorübergehend gelähmt
- Mit jedem Levelaufstieg steigt die Ausweichrate
- Verschiedene Gegenstände können verwendet werden (darunter das unendlich oft verwendbare Rückzugsamulett, mit dem man jederzeit zwangsweise aus einem Kampf fliehen kann)
- Helfer können angeheuert werden, aber sie können mitunter von Feinden kontrolliert werden und sich anschließend gegen den Spieler wenden
Insgesamt liegt der Schwerpunkt auf dem Spielerlebnis, nach Kontrolle durch Statuseffekte detailliert beschriebenen erzwungenen Handlungen ausgesetzt zu sein. Es handelt sich eindeutig um Erwachsenen-Inhalte mit Fokus auf Niederlagen und erzwungenes Spiel.
Erstellt 27. Okt.
Aktualisiert vor 1 Tag
Veröffentlicht vor 4 Tagen